Więcej o update 8.11: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
Linia 28: | Linia 28: | ||
*[[Efreet]]: Zmiana [[experience|punktów doświadczenia]] z 300 na 325, większy [[loot|łup]]..<br> | *[[Efreet]]: Zmiana [[experience|punktów doświadczenia]] z 300 na 325, większy [[loot|łup]]..<br> | ||
*[[Marid]]: Zmiana [[experience|punktów doświadczenia]] z 300 na 325, większy [[loot|łup]].<br> | *[[Marid]]: Zmiana [[experience|punktów doświadczenia]] z 300 na 325, większy [[loot|łup]].<br> | ||
− | *[[Blue Djinn]] | + | *[[Blue Djinn]] i [[Green Djinn]]: Mniejsze prawdopodobieństwo na upicie i zmniejszono czas działania<br> |
− | *[[Vampire]]: Zmiana [[experience|punktów doświadczenia]] z 290 na 305, zmiana [[hp|punktów życia]] z 450 na 475, podwyższono atak, biegnie dalej gdy ma [[hp|mało życia]]. Zmieniono także | + | *[[Vampire]]: Zmiana [[experience|punktów doświadczenia]] z 290 na 305, zmiana [[hp|punktów życia]] z 450 na 475, podwyższono atak, biegnie dalej gdy ma [[hp|mało życia]]. Zmieniono także jego odnawianie [[hp|życia]] na mniejsze prawdopodobieństwo.<br> |
*[[Warlock]]: Zmiana [[hp|punktów życia]] z 3200 na 3500 i zwiększono siłę.<br> | *[[Warlock]]: Zmiana [[hp|punktów życia]] z 3200 na 3500 i zwiększono siłę.<br> | ||
*[[Demon]]: Dodano możliwość szybszego biegania i użycia paraliżu.<br> | *[[Demon]]: Dodano możliwość szybszego biegania i użycia paraliżu.<br> | ||
Linia 35: | Linia 35: | ||
*[[Małpy]]: Mniejsza ilość [[gp|złota]] w [[loot|łupie]].<br> | *[[Małpy]]: Mniejsza ilość [[gp|złota]] w [[loot|łupie]].<br> | ||
*[[Giant Spider]]: Dodano atak z dystansu i zwiększono ich siłę.<br> | *[[Giant Spider]]: Dodano atak z dystansu i zwiększono ich siłę.<br> | ||
− | *[[Water Elemental]] | + | *[[Water Elemental]] i [[Massive Water Elemental]]: Łatwiejsze zabicie w walce wręcz.<br> |
*[[Frost Dragon Hatchling]]: Zwiększono [[loot|łup]].<br> | *[[Frost Dragon Hatchling]]: Zwiększono [[loot|łup]].<br> | ||
*[[Bonebeast]]: Dodano nowy kierunek jego ataku i zwiększono siłę. Może od teraz również parlaliżować.<br> | *[[Bonebeast]]: Dodano nowy kierunek jego ataku i zwiększono siłę. Może od teraz również parlaliżować.<br> | ||
Linia 48: | Linia 48: | ||
*[[Minotaur Mage]]:<br> | *[[Minotaur Mage]]:<br> | ||
*[[Necromancer]]:<br> | *[[Necromancer]]:<br> | ||
− | *[[Quara Hydromancer]] | + | *[[Quara Hydromancer]] i [[Quara Hydromancer Scout]]:<br> |
*[[Troll Champion]]:<br> | *[[Troll Champion]]:<br> |
Wersja z 12:13, 1 maj 2008
Update Wiosenny 2008r
(08 kwiecień 2008r.)
Nowe Zasady
Główne zasady uległy zmianie.
Nowe Napoje
- Ultimate Health Potion dla knightów z minimalnym 130 levelem. Koszt: 310gp. Przywraca średnio: 750 punktów życia.
- Great Spirit Potion dla paladinów z minimalnym 80 levelem. Koszt: 190gp. Przywraca średnio: 300 punktów życia i 150 punktów many.
Zmiana poprzednich napoi
- Health Potion: 45 gp (przedtem 50 gp)
- Strong Health Potion: 100 gp (przedtem 110 gp)
- Great Health Potion: 190 gp (przedtem 250 gp), średnie przywracanie punktów życia zostało zmienione z 600 do 500.
Potwory
Wiele stworzeń otrzymało zmianę w punktach życia, obrażeniach, szybkości, punktów doświadczenia i zmieniono łup.
- Blue Djinn: Zmiana punktów doświadczenia z 190 na 215, większy łup.
- Green Djinn: Zmiana punktów doświadczenia z 190 na 215, większy łup.
- Efreet: Zmiana punktów doświadczenia z 300 na 325, większy łup..
- Marid: Zmiana punktów doświadczenia z 300 na 325, większy łup.
- Blue Djinn i Green Djinn: Mniejsze prawdopodobieństwo na upicie i zmniejszono czas działania
- Vampire: Zmiana punktów doświadczenia z 290 na 305, zmiana punktów życia z 450 na 475, podwyższono atak, biegnie dalej gdy ma mało życia. Zmieniono także jego odnawianie życia na mniejsze prawdopodobieństwo.
- Warlock: Zmiana punktów życia z 3200 na 3500 i zwiększono siłę.
- Demon: Dodano możliwość szybszego biegania i użycia paraliżu.
- Heroes: Rzadsze leczenie.
- Małpy: Mniejsza ilość złota w łupie.
- Giant Spider: Dodano atak z dystansu i zwiększono ich siłę.
- Water Elemental i Massive Water Elemental: Łatwiejsze zabicie w walce wręcz.
- Frost Dragon Hatchling: Zwiększono łup.
- Bonebeast: Dodano nowy kierunek jego ataku i zwiększono siłę. Może od teraz również parlaliżować.
- Hydra: Nowy zasięg ataku, podobny do czaru Ice Strike .
- Frost Dragon: Ich lawina powoduje również paraliż i są mniej odporni na atak fizyczny.
- Serpent Spawn: Zmieniono punkty doświadczenia z 2000 na 2350.
Inne zdolności przyjęły również: