Skocz do: Nawigacja, szukaj
Jaul.gif Jaul
90000 Hp
30000 Exp (Exp/Hp: 0.3)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 45000)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Ultimate Fire Explosion (150-1000), Death Beam (300-800), Ice Beam (1000-2000), Fire Beam (500-1000), Water Life Drain Wave (0-900), Ultimate Death Mana Drain (200-800), paraliżuje, leczy się (1000-20000+), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia od ognia Obrażenia od ziemi
Częściowo odporny na: Obrażenia od śmierci
Wrażliwy na:
Odgłosy: "DIE!! KENH!!"; "QJELL AFAR GOU JEY!!".
Sposób ataku: W zwarciu (0-2000 hp) i magią.
Maks. obrażenia: 4000 hp
Zachowanie: Nie ucieka, gdy ma mało hp.
Opis: Najsilniejszy głębinowy boss. Dostęp do jego terytorium uzyskamy poprzez wykonanie Liquid Black Questu.
Występowanie: Fiehonja
Taktyki: Na zabicie Jaula mamy 20 minut. Możemy zabić go kilka razy zależnie od czasu zabicia bossa do respa, a ten zależny jest od ludzi na serwerze.

Póki nie zabijemy pierwszy raz Jaula możemy wchodzić i wychodzić kiedy chcemy z teleportu. Czas na taktykę.

Jaul przykład.PNG
Strapować go jak najszybciej najlepiej, aby zrobił to jeden knight z druidem, ponieważ Jaul bardzo czesto zmienia cel, otoczyc go krzakami i jak najszybciej go zabić. Rycerz powinien mieć 280 poziom aby bezpiecznie go bloczyć. Magowie powinni używać sd oraz vis hurów i luxów. Druidzi tylko sd i siochać regularnie rycerzy. Paladyni powinni uzywać prismatic boltów lub assassinek i sd. Rycerze powinni być leczeni wzorowo i atakować go non stop z wszelakich czarów.
Loot: Depth Galea, Deepling Axe, Ornate Shield, Ornate Mace, Ornate Legs (rzadko), Depth Calcei (rzadko), Depth Lorica (bardzo rzadko), Ornate Chestplate (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego bossa do kategorii: Głębinowe.