Skocz do: Nawigacja, szukaj
  • Oto moja walka z Apprentice Sheng

Sheng.jpg

ciag dalszy... Sheng3.jpg

Dragotois.gif Dragotois
333 Hp
111 Exp (Exp/Hp: 0.3)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 167)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Brak
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu (0-666 hp)
Zachowanie:
Opis: Zółwie te występują najczęsciej w większych grupach . Atakują szybko ,więc trzeba uważać .
Występowanie: Dragotois Land
Taktyki: Żółwie te są silne. Wszystkie profesje mogą już na nich zdobywać doświadczenie od 40 poziomu. Czasami możemy zdobyć ich skorupę, a także Tortoise Shield. Należy uważać ,ponieważ chodzą grupami.
Loot: 3-9 Platinum Coin, 0-3 Tortoise Egg, 0-2 Dragon Ham, 2-4 Fish, Dragon Hammer, Dragon Shield, Tortoise Shield, Turtle Shell (rzadko).
Zobacz: Pełną listę potworów.
Mage from Pirate Island.gif Mage from Pirate Island
6600 Hp
5600 Exp (Exp/Hp: 0.8)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 8400)
Summon/Convince: /--
Specjalne: Staje się niewidzialny, Leczy się, Przyzywa piraci korsarze, Paraliżuje, Używa czarów obszarowych: Fire Bomb Explosion), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "I kick your ass!"; "DieEEE!"; "Learn the secret of our magic! You Are Death!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-939 hp), Na dystans śmiercią (Burst Arrow 0-570 hp), fizycznie (Sudden Death 0-654 hp) i (Exori Frigo 0-135 mana)
Maks. obrażenia: 900 hp
Zachowanie: Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Czarnoksiężnicy zaliczają się do najpotężniejszych magów Tibii, lecz badania, które czynią nie sprzyjają dobrodziejstwu ludzkości, lecz ich własnym zainteresowaniom. Nikt nie wie jakie mają naprawdę plany, ukryci głęboko w podziemiach zabijają każdego intruza - dlatego tak ciężko zasięgnąć o nich języka. Naturalnie czarnoksiężnicy znają sporą ilość zaklęć, potrafią miotać ogień i energię w rozmaitej formie, przywołać kamienne golemy, paraliżują swoje ofiary i wysysają z nich magiczną moc. Ponadto poznali tajemnice samouzdrowienia i czynienia się niewidzialnym. Sami naturalnie rozpoznają niewidzialnych przeciwników. Kiedyś mogli być przywoływani przez Ferumbrasa (kierowanego wtedy przez Durina).
Występowanie: Najazdy na Wyspe Piratów (niezaczesto)
Taktyki: Atakowac z runów SD i leczyc sie to najlepsza taktyka, trzeba wziasc blokera dobrego.
Loot: 0-964 gp, 0-23 Cherry, 0-34 Bread, 0-14 Talon, Candlestick, Poison Dagger, Great Mana Potion, Skull Staff, Stone Skin Amulet, Energy Ring, Mind Stone, 0-5 Small Sapphire, 0-9 Assassin Star (rzadko), Blue Robe (rzadko), Green Tome (rzadko), Golden Armor (bardzo rzadko), Lightning Robe (bardzo rzadko), Lightning Legs (bardzo rzadko), Ring of the Sky (bardzo rzadko), Piggy Bank (bardzo rzadko), Blue Legs (bardzo rzadko) i Dragon Scale Legs (niezwykle rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów.
Hydzilla.gif Hydzilla
10000 Hp
4500 Exp (Exp/Hp: 0.5)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 6750)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Leczy się, Paraliżuje, Używa czarów obszarowych: Poison Wave (468-934 hp), Sudden Death (456-666 hp), Onyx Arrow (342-457 hp), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Oh,you so small strong to kill me!!!"; "FHHSSSS"; "PRRHSSS"
Sposób ataku: W zwarciu (0-745 hp)
Maks. obrażenia: 1666 hp
Zachowanie: Ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Trójgłowa hydra to odległy kuzyn smoka. Ale ten potwór to połaczenie Smoka z Hydra.
Występowanie: Kharos 3+ piętro wieży Ferumbrasa
Taktyki: Mądre przysłowie powiada, że co trzy głowy, to nie jedna. Najlepiej walic z exevo flam hura to najlepsze rozwiązanie.
Loot: 0-543 gp, 0-13 Meat, 23-35 Ham, Stone Skin Amulet, Ultimate Health Potion, 0-5 Small Sapphire, Dragon Scale Mail (rzadko), Ring of Healing (rzadko), Hydra Egg (rzadko), Life Crystal (rzadko), Dragon Hammer (rzadko), Medusa Shield (bardzo rzadko), Royal Helmet (bardzo rzadko), Magic Axe (niezwykle rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów.