Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
m (Wycofano edycje użytkownika Mandarynkako (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.)
 
(Nie pokazano 109 wersji utworzonych przez 60 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Spoiler|name=Panpipe Quest}}
 
{{Spoiler|name=Panpipe Quest}}
 +
__TOC__
 +
===Wymagania===
 +
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik
 +
*{{GS|Rope}} lub zamiennik
 +
*{{GS|Klucz 4055|||Silver Key}}
  
*'''UWAGA!!!'''
+
===Wykonanie===
*''''Po update 8.41 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. "flagowanie") a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''
+
Udajemy się do pierwszego kamienia, na południe od ruin stanowiących wejście do podziemi, w celu zdobycia [[Klucz 4055|klucza]].<br>
 
+
[[Grafika:Panpipe Quest-Klucz.png|frame|left|Kamień, pod którym znajduje się klucz.]]{{clear}}
*'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie. Ich adresy należy przekopiować do przeglądarki.'''
+
Następnie wchodzimy do ruin i kierujemy się mapami:<br>
 
+
[[Grafika:Droga-Podróżnik Hagor w podziemiach pustyni Jakundaf1.png]]
 
+
[[Grafika:Droga-Podróżnik Hagor w podziemiach pustyni Jakundaf2.png]]
*'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''
+
[[Grafika:Droga-Podróżnik Hagor w podziemiach pustyni Jakundaf3.png]]
 
+
[[Grafika:Panpipe Quest-Droga.png]]
gourl.org/preca9jpg
+
[[Grafika:Panpipe Quest Obrazek.png]]
 
 
*'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''
 
 
 
gourl.org/laag4jpg
 
 
 
 
 
*'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''
 
 
 
gourl.org/odlag36jpg
 
 
 
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn :)
 
__TOC__
 
*Po pierwsze potrzebujemy [[Klucz 4055|klucz]] który znajduje się pod kamieniem na pustyni [[Jakundaf Desert]].
 
*Następnie wchodzimy do dziury i idziemy tak jak podczas wykonywania [[Desert Dungeon Quest]]a.
 
[[Grafika:Panpipe quest2.png]]
 
*Teraz mapka prowadzi nas jak po sznureczku
 
[[Grafika:Pustynia mapka.jpg]]
 
  
Wiele osób ma problemy z późniejszym opuszczeniem podziemi. Najłatwiejszym sposobem jest udanie się trasą na [[Desert Dungeon Quest]] i wykorzystanie [[teleport|teleportu]] znajdującego się przed [[Bramka Levelowa|bramką levelową]].   Dzięki temu szybko znajdziemy się na powierzchni.
+
Wiele osób ma problemy z późniejszym opuszczeniem podziemi. Najłatwiejszym sposobem jest udanie się trasą na ''[[Desert Dungeon Quest]]'' i wykorzystanie [[teleport|teleportu]] znajdującego się przed [[Bramka Levelowa|bramką poziomową]]. Dzięki temu szybko znajdziemy się na powierzchni.

Aktualna wersja na dzień 11:29, 21 lis 2012

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Panpipe Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: -
Nagroda: 2 Small Amethyst, Panpipes, Power Ring
Lokacja: Pustynia Jakundaf i jej podziemia
Wymagany poziom: -
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: Spider, Lion, Scorpion, Fire Devil
Legenda: W podziemiach pustyni, można spotkać diabły, które zgromadziły kilka przedmiotów.

Spis treści

Wymagania

Wykonanie

Udajemy się do pierwszego kamienia, na południe od ruin stanowiących wejście do podziemi, w celu zdobycia klucza.

Kamień, pod którym znajduje się klucz.

Następnie wchodzimy do ruin i kierujemy się mapami:
Droga-Podróżnik Hagor w podziemiach pustyni Jakundaf1.png Droga-Podróżnik Hagor w podziemiach pustyni Jakundaf2.png Droga-Podróżnik Hagor w podziemiach pustyni Jakundaf3.png Panpipe Quest-Droga.png Panpipe Quest Obrazek.png

Wiele osób ma problemy z późniejszym opuszczeniem podziemi. Najłatwiejszym sposobem jest udanie się trasą na Desert Dungeon Quest i wykorzystanie teleportu znajdującego się przed bramką poziomową. Dzięki temu szybko znajdziemy się na powierzchni.