Minotaur Archer: Różnice pomiędzy wersjami
Rafaelinho (dyskusja | edycje) |
|||
Linia 5: | Linia 5: | ||
| summon = 390 | | summon = 390 | ||
| convince = 390 | | convince = 390 | ||
− | | abilities = Strzela do 3 razy na rundę (0 | + | | abilities = Strzela do 3 razy na rundę (0- 50[[hp]]), raz na kilka tur [[Piercing Bolt|piercing bolt]] (0-110[[hp]]). |
| immunities = Brak | | immunities = Brak | ||
| behavior = W zwarciu, Na dystans | | behavior = W zwarciu, Na dystans |
Wersja z 17:29, 31 lip 2007
![]() |
Minotaur Archer 100 Hp 65 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 98) |
|
Summon/Convince: | 390/390 | |
Specjalne: | Strzela do 3 razy na rundę (0- 50hp), raz na kilka tur piercing bolt (0-110hp). | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Ruan Wimpy!"; "Kaplar!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu, Na dystans | |
Zachowanie: | Ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Strzelcy wśród minotaurów to już wyższa klasa. Kształtuje bowiem pierwsze oddziały artylerii w armii minotaurów. Używa do walki kuszy, z której mocno strzela bełtami. Zazwyczaj występuje wśród swoich braci i wtedy są szalenie niebezpieczne! | |
Występowanie: | Ancient Temple, Mintwallin, Folda, Outlaw Camp, Plains of Havoc, Góra Minotaurów, Dark Pyramid, Hero Cave, Elvenbane | |
Taktyki: | Jego uderzenia z dystansu dochodzą nawet do 75 hp, dlatego trzeba jak najszybciej dobiec i zabić. Całkiem dobry loot zwłaszcza duża ilość bełtów. | |
Loot: | 0-28 gp, 0-23 Bolt, 0-4 Piercing Bolt, Meat, Soldier Helmet, Chain Helmet, Chain Legs, Chain Armor, Crossbow, Leather Helmet, Minotaur Leather (rzadko), Scale Armor (rzadko), Brass Armor (rzadko), Battle Shield (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |