Merlkin: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
| loot = 0-25[[gp]], [[magic light wand]],[[bag]], 0-2[[banana]], [[Ape Fur]], [[banana staff]](rzadko), [[small amethyst]](rzadko), [[Wand of Plague]] | | loot = 0-25[[gp]], [[magic light wand]],[[bag]], 0-2[[banana]], [[Ape Fur]], [[banana staff]](rzadko), [[small amethyst]](rzadko), [[Wand of Plague]] | ||
|}} | |}} | ||
| − | |||
| − | |||
Wersja z 17:45, 17 sie 2006
![]() |
Merlkin 230 Hp 135 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 203) |
|
| Summon/Convince: | ---/--- | |
| Specjalne: | zatruwa | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | Nic. | |
| Wrażliwy na: | Nic. | |
| Odgłosy: | Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka! | |
| Sposób ataku: | dystans[magia energii, ognia i trucizna] | |
| Zachowanie: | Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi iż nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Chodź magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są umarzane za półbogów. | |
| Opis: | Brak | |
| Występowanie: | Tiquanda | |
| Taktyki: | ||
| Loot: | 0-25gp, magic light wand,bag, 0-2banana, Ape Fur, banana staff(rzadko), small amethyst(rzadko), Wand of Plague | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |


