Witch: Różnice pomiędzy wersjami
(nie z ognia tylko z mort) |
m |
||
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 9 użytkowników) | |||
Linia 13: | Linia 13: | ||
| kat1 = Magowie | | kat1 = Magowie | ||
| kat2 = Amazonki | | kat2 = Amazonki | ||
− | | sounds = "Herba buridia ex!" | + | | sounds = "Herba buridia ex!", "Horax Pokti! Hihihi!" |
− | | behavior = W zwarciu, Na dystans ([[ | + | | behavior = W zwarciu, Na dystans [[Ogień|ogniem]] (30-70 [[hp]]) |
| notes = Utrzymuje dystans od gracza. | | notes = Utrzymuje dystans od gracza. | ||
| opis = Wiedźmy występują na bagnach warząc tam swoje tajemnicze eliksiry, którymi zatruwają wrogów. Wiedźmy najczęściej występują w pojedynkę lub też z innymi złymi czarownicami, tworząc nie lada zagrożenie siejąc pożar i zniszczenie kiedy je naprawdę rozzłościmy. | | opis = Wiedźmy występują na bagnach warząc tam swoje tajemnicze eliksiry, którymi zatruwają wrogów. Wiedźmy najczęściej występują w pojedynkę lub też z innymi złymi czarownicami, tworząc nie lada zagrożenie siejąc pożar i zniszczenie kiedy je naprawdę rozzłościmy. | ||
− | | location = [[Vandura]], okolice [[Kopalnie Kazordoon|kopalni Kazordoon]], [[Maze of Lost Souls]], [[Amazon Camp]]y, [[Triangle Tower]], [[Hero Cave]] pod [[Edron]], [[Green Claw Swamp]], [[Dark Cathedral]], [[Goroma]] | + | | location = [[Vandura]], okolice [[Kopalnie Kazordoon|kopalni Kazordoon]], [[Maze of Lost Souls]], [[Amazon Camp]]y, [[Triangle Tower]], [[Hero Cave]] pod [[Edron]], [[Green Claw Swamp]], [[Dark Cathedral]], Podziemia Wulkanu na [[Goroma|Goromie]], [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu]], [[Sabat Czarownic]]. |
| strategy = Rycerz zaczynając walkę z wiedźmą ma utrudnione zadanie dzięki jej walce na dystans, jednak wiedźma ma słaby punkt, a tak dokładniej to jej słabo rozwinięta obrona. Paladyni nie mają z wiedźmą wielkich problemów, ponieważ nie musi jej gonić, dlatego też wiedźmy stają się częstym łupem paladynów walczących z łukiem lub kuszą. | | strategy = Rycerz zaczynając walkę z wiedźmą ma utrudnione zadanie dzięki jej walce na dystans, jednak wiedźma ma słaby punkt, a tak dokładniej to jej słabo rozwinięta obrona. Paladyni nie mają z wiedźmą wielkich problemów, ponieważ nie musi jej gonić, dlatego też wiedźmy stają się częstym łupem paladynów walczących z łukiem lub kuszą. | ||
− | | loot = | + | | loot = 1-31 [[Grafika:Gold Coin.gif]], 1-8 [[Grafika:Cookie.gif]], [[Grafika:Wolf Tooth Chain.gif]], [[Grafika:Sickle.gif]], [[Grafika:Broom.gif]], [[Grafika:Leather Boots.gif]], [[Grafika:Coat.gif]], [[Grafika:Star Herb.gif]], [[Grafika:Cape.gif]], [[Grafika:Cheese.gif]], [[Grafika:Witch Broom.gif]], [[Grafika:Silver Dagger.gif]], [[Grafika:Garlic Necklace.gif]], [[Grafika:Necrotic Rod.gif]], [[Grafika:Witch Hat.gif]], [[Grafika:Bag of Apple Slices.gif]], [[Grafika:Stuffed Toad.gif]] |
|}} | |}} |
Aktualna wersja na dzień 09:22, 16 cze 2018
![]() |
Witch 300 Hp 120 Exp (Exp/Hp: 0.4) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Zamienia w żabę, Rzuca Fire Fieldy, Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "Herba buridia ex!", "Horax Pokti! Hihihi!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu, Na dystans ogniem (30-70 hp) | |
Zachowanie: | Utrzymuje dystans od gracza. | |
Opis: | Wiedźmy występują na bagnach warząc tam swoje tajemnicze eliksiry, którymi zatruwają wrogów. Wiedźmy najczęściej występują w pojedynkę lub też z innymi złymi czarownicami, tworząc nie lada zagrożenie siejąc pożar i zniszczenie kiedy je naprawdę rozzłościmy. | |
Występowanie: | Vandura, okolice kopalni Kazordoon, Maze of Lost Souls, Amazon Campy, Triangle Tower, Hero Cave pod Edron, Green Claw Swamp, Dark Cathedral, Podziemia Wulkanu na Goromie, Dzielnica Czarodziejów Yalaharu, Sabat Czarownic. | |
Taktyki: | Rycerz zaczynając walkę z wiedźmą ma utrudnione zadanie dzięki jej walce na dystans, jednak wiedźma ma słaby punkt, a tak dokładniej to jej słabo rozwinięta obrona. Paladyni nie mają z wiedźmą wielkich problemów, ponieważ nie musi jej gonić, dlatego też wiedźmy stają się częstym łupem paladynów walczących z łukiem lub kuszą. | |
Loot: | 1-31 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Magowie i Amazonki. |