Witch: Różnice pomiędzy wersjami
(nie z ognia tylko z mort) |
m |
||
Linia 14: | Linia 14: | ||
| kat2 = Amazonki | | kat2 = Amazonki | ||
| sounds = "Herba buridia ex!"; "Horax Pokti! Hihihi!" | | sounds = "Herba buridia ex!"; "Horax Pokti! Hihihi!" | ||
− | | behavior = W zwarciu, Na dystans ([[Śmierć| | + | | behavior = W zwarciu, Na dystans ([[Śmierć|Śmiercią]]) |
| notes = Utrzymuje dystans od gracza. | | notes = Utrzymuje dystans od gracza. | ||
| opis = Wiedźmy występują na bagnach warząc tam swoje tajemnicze eliksiry, którymi zatruwają wrogów. Wiedźmy najczęściej występują w pojedynkę lub też z innymi złymi czarownicami, tworząc nie lada zagrożenie siejąc pożar i zniszczenie kiedy je naprawdę rozzłościmy. | | opis = Wiedźmy występują na bagnach warząc tam swoje tajemnicze eliksiry, którymi zatruwają wrogów. Wiedźmy najczęściej występują w pojedynkę lub też z innymi złymi czarownicami, tworząc nie lada zagrożenie siejąc pożar i zniszczenie kiedy je naprawdę rozzłościmy. |
Wersja z 19:25, 12 sie 2009
![]() |
Witch 300 Hp 120 Exp (Exp/Hp: 0.4) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Zamienia w żabę, Rzuca Fire Fieldy, Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "Herba buridia ex!"; "Horax Pokti! Hihihi!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu, Na dystans (Śmiercią) | |
Zachowanie: | Utrzymuje dystans od gracza. | |
Opis: | Wiedźmy występują na bagnach warząc tam swoje tajemnicze eliksiry, którymi zatruwają wrogów. Wiedźmy najczęściej występują w pojedynkę lub też z innymi złymi czarownicami, tworząc nie lada zagrożenie siejąc pożar i zniszczenie kiedy je naprawdę rozzłościmy. | |
Występowanie: | Vandura, okolice kopalni Kazordoon, Maze of Lost Souls, Amazon Campy, Triangle Tower, Hero Cave pod Edron, Green Claw Swamp, Dark Cathedral, Goroma (podziemia wulkanu), Dzielnica Czarodziejów Yalaharu | |
Taktyki: | Rycerz zaczynając walkę z wiedźmą ma utrudnione zadanie dzięki jej walce na dystans, jednak wiedźma ma słaby punkt, a tak dokładniej to jej słabo rozwinięta obrona. Paladyni nie mają z wiedźmą wielkich problemów, ponieważ nie musi jej gonić, dlatego też wiedźmy stają się częstym łupem paladynów walczących z łukiem lub kuszą. | |
Loot: | 0-10 gp, 0-8 Cookie, Wolf Tooth Chain, Sickle, Broom, Leather Boots, Coat, Star Herb, Cape, Cheese, Silver Dagger (rzadko), Necrotic Rod (rzadko), Garlic Necklace (rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Magowie i Amazonki. |