Deepling Scout: Różnice pomiędzy wersjami
m (Update obrażeń i loota) |
m (Update odporności + opis) |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
| summon = - | | summon = - | ||
| convince = - | | convince = - | ||
+ | | odpornyniewid = tak | ||
| obrogien = odporny | | obrogien = odporny | ||
| obrlod = odporny | | obrlod = odporny | ||
Linia 16: | Linia 17: | ||
| sounds = "Njaaarh!!"; "Begjone, intrjuder!!"; "Djon't djare stjare injo the eyes of the djeep!"; "Ljeave this sjacred pljace while you cjan" | | sounds = "Njaaarh!!"; "Begjone, intrjuder!!"; "Djon't djare stjare injo the eyes of the djeep!"; "Ljeave this sjacred pljace while you cjan" | ||
| notes = ? | | notes = ? | ||
− | | opis = | + | | opis = Głębinowi Zwiadowcy to starożytna rasa. Nie wiadomo jak stare są, oraz kiedy pierwsi z nich wyłonili się z odmętów Tibijskich mórz. Jak do tej pory nie istniały żadne dowody ich istnienia, a przypadki ich spotykania były bardzo sporadyczne. Zamieszkując głębie świata, ich liczba znacząco wzrosła przez ostatnie lata, dlatego też zaczęły się pojawiać. Póki co, nie wiadomo dlaczego wyłoniły się akurat teraz, a ich oryginalne pochodzenie jest owiane tajemnicą. |
| location = Zatopione kopalnie krasnoludów. | | location = Zatopione kopalnie krasnoludów. | ||
| strategy = Łatwy do zabicia dla rycerzy i paladynów. Magowie i druidzi mogą używać czarów [[Terra Strike]] i [[Energy Strike]]. Atakować z dystansu. | | strategy = Łatwy do zabicia dla rycerzy i paladynów. Magowie i druidzi mogą używać czarów [[Terra Strike]] i [[Energy Strike]]. Atakować z dystansu. | ||
| loot = 0-50 [[gp]], 0-3 [[Hunting Spear]], [[Life Ring]], [[Heavy Trident]] (rzadko), [[Rusty Armor]] (rzadko), [[Small Emerald]] (rzadko), [[Eye of a Deepling]] (rzadko), [[Fish Fin]] (bardzo rzadko). | | loot = 0-50 [[gp]], 0-3 [[Hunting Spear]], [[Life Ring]], [[Heavy Trident]] (rzadko), [[Rusty Armor]] (rzadko), [[Small Emerald]] (rzadko), [[Eye of a Deepling]] (rzadko), [[Fish Fin]] (bardzo rzadko). | ||
|}} | |}} |
Wersja z 01:28, 12 lip 2011
![]() |
Deepling Scout 240 Hp 160 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 240) |
|
Summon/Convince: | -/- | |
Specjalne: | Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | ![]() ![]() ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ||
Wrażliwy na: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "Njaaarh!!"; "Begjone, intrjuder!!"; "Djon't djare stjare injo the eyes of the djeep!"; "Ljeave this sjacred pljace while you cjan" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-55 hp), na odległość włóczniami (0-68 hp). | |
Zachowanie: | ? | |
Opis: | Głębinowi Zwiadowcy to starożytna rasa. Nie wiadomo jak stare są, oraz kiedy pierwsi z nich wyłonili się z odmętów Tibijskich mórz. Jak do tej pory nie istniały żadne dowody ich istnienia, a przypadki ich spotykania były bardzo sporadyczne. Zamieszkując głębie świata, ich liczba znacząco wzrosła przez ostatnie lata, dlatego też zaczęły się pojawiać. Póki co, nie wiadomo dlaczego wyłoniły się akurat teraz, a ich oryginalne pochodzenie jest owiane tajemnicą. | |
Występowanie: | Zatopione kopalnie krasnoludów. | |
Taktyki: | Łatwy do zabicia dla rycerzy i paladynów. Magowie i druidzi mogą używać czarów Terra Strike i Energy Strike. Atakować z dystansu. | |
Loot: | 0-50 gp, 0-3 Hunting Spear, Life Ring, Heavy Trident (rzadko), Rusty Armor (rzadko), Small Emerald (rzadko), Eye of a Deepling (rzadko), Fish Fin (bardzo rzadko). | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Quary. |