Merlkin: Różnice pomiędzy wersjami
m (Wyjdź i nie wracaj) |
m |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
| location = Tiquanda | | location = Tiquanda | ||
| strategy = | | strategy = | ||
− | | loot = 0-25[[gp]], [[ | + | | loot = 0-25[[gp]], [[Magic Light Wand]],[[Bag]], 0-2 [[Banana]], [[Ape Fur]], [[Banana Staff]](rzadko), [[Small Amethyst]](rzadko), [[Wand of Plague]] |
|}} | |}} |
Wersja z 09:06, 9 lip 2007
![]() |
Merlkin 230 Hp 145 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 218) |
|
Summon/Convince: | ---/--- | |
Specjalne: | zatruwa | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka! | |
Sposób ataku: | dystans | |
Zachowanie: | Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi iż nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Chodź magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są uważane za półbogów. | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Tiquanda | |
Taktyki: | ||
Loot: | 0-25gp, Magic Light Wand,Bag, 0-2 Banana, Ape Fur, Banana Staff(rzadko), Small Amethyst(rzadko), Wand of Plague | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |