Nomads Land Quest/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 7: | Linia 7: | ||
{{not finished}} | {{not finished}} | ||
− | + | ||
Na początku musimy udać się do NPC [[Muhad]]. | Na początku musimy udać się do NPC [[Muhad]]. | ||
Linia 16: | Linia 16: | ||
Znajduje się on na północny-zachód od temple.[[Grafika:Filarqo6.jpg]] | Znajduje się on na północny-zachód od temple.[[Grafika:Filarqo6.jpg]] | ||
− | Klikamy USE na filarze, i w tym samym momencie jestesmy teleportowani do pomieszczenia, gdzie śpią [[Thieves]]. | + | Klikamy USE na filarze, i w tym samym momencie jestesmy teleportowani do pomieszczenia, gdzie śpią [[Thief|Thieves]]. |
Musimy teraz dostać się na 2 koniec tego "budynku", jednak tzreba bardzo uważać, żeby nie wdepnąć w rozlaną wodę, mleko, piwo, lup porozrzucane śmieci, ciała, deski. A rowniez i okna ktore sa od pokoju z spiacymi thiefami nalezy je omijac | Musimy teraz dostać się na 2 koniec tego "budynku", jednak tzreba bardzo uważać, żeby nie wdepnąć w rozlaną wodę, mleko, piwo, lup porozrzucane śmieci, ciała, deski. A rowniez i okna ktore sa od pokoju z spiacymi thiefami nalezy je omijac |
Wersja z 15:38, 5 maj 2008
Znany również jako: | |
Nagroda: | 5000 gp |
Lokacja: | Ankrahmun |
Wymagany poziom: | - |
PACC: | Tak |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Rotworm, Nomad, Thief |
Legenda: | W krainie nomadów można podobno znaleźć coś ciekawego. |
Wymagania
- Wykonany Arito's Task Quest
- 4 Ham
Opis
Na początku musimy udać się do NPC Muhad.
Piszemy do niego Hi>Mission>Yes>Yes>Bye.
Gdy już skończymy rozmawiać z Muhad'em, musimy udać sie, do Ankrahmun w celu odnalezienia pillar'a (filar). Znajduje się on na północny-zachód od temple.Plik:Filarqo6.jpg
Klikamy USE na filarze, i w tym samym momencie jestesmy teleportowani do pomieszczenia, gdzie śpią Thieves.
Musimy teraz dostać się na 2 koniec tego "budynku", jednak tzreba bardzo uważać, żeby nie wdepnąć w rozlaną wodę, mleko, piwo, lup porozrzucane śmieci, ciała, deski. A rowniez i okna ktore sa od pokoju z spiacymi thiefami nalezy je omijac
Najlepiej iść drogą zaznaczoną na mapce:
Legenda:
- Kolor różowy - przełączyć dźwignię, która ciebie przeteleportuje.
- Kolor zielony - zgasić latarnię
- Kolor brązowy - nakarmić psy w klatce, rzucamy przez sciane (to jest wneka, okienko) w poprzednim pokoju do klatki NIE przez kraty!!
- Kolor zółty - TP i powrót.
- W pomieszczeniu z tp jest mała szafka, w której znajdziemy to, czego szukamy.
Gdy ją otworzymy otrzymamy w bagu coś takiego:
You see a jewel case. It weighs 1.70 oz. It contains a secret treasure from the nomads. You don't dare to open it.
You see a parchment. It weighs 2.00 oz.
Po nie udanym razie, gdy przyłapia nas złodzieje, po około 5. min będzie mozna spróbowac od nowa, jednak po wejściu w tp, i nie zabraniu nagrody z szafki, wejść 2 raz, juz nie będzie można.
Gdy juz mamy wszystko, wracamy do NPC Muhad i rozpoczynamy dialog :
HI > Mission (w tym momencie dostajemy 50 platynek)