| Fire Devil 200 Hp 110 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 165) |
||
| Summon/Convince: | 530/530 | |
| Specjalne: | Używa czarów obszarowych: Fireball (1-95 hp) i Explosion (1-50 hp) | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | Nic. | |
| Wrażliwy na: | Nic. | |
| Odgłosy: | "Hell, oh hell"; "Hot, eh" | |
| Sposób ataku: | W zwarciu (0-20 hp) | |
| Maks. obrażenia: | 165 hp | |
| Zachowanie: | Trzymają dystans od gracza | |
| Opis: | Ogniste diabły to odrażające istoty. Nikt nie wie skąd te istoty pochodzą. Tak jak diabły z mitów dzierżą one widły a ich stopy przypominają kopyta. Ale czy to prawdziwe diabły? Tak czy siak, ich przenikliwy wzrok budzi grozę u podróżników a ogniste kule są bardzo niebezpieczne. | |
| Występowanie: | Podziemia pustyni, Jaskinia z Spike Sword Quest, podziemia Ancient Temple, trzecie piętro Magician Tower. Ghostland, Shadow Tomb, Ramoa. | |
| Taktyki: | Ogniste diabły są silne, najlepiej podbiec i jak najszybciej ubić lub powalić na odległość ze strzał/bełtów/HMM/sd lub schować się za zakrętem ściennym i poczekać aż podejdzie; kiedy zrobi to wystarczająco blisko przygotować runy lub broń białą i biec na niego ile sił w nogach - póki nie uderzy fb. Fire devil ma bardzo słabą defensywę (jeżeli w ogóle ją ma) wiec jest to cel głównie przyjemny dla paladynów i knightów. Dla Profesji Magicznych raczej ciężki do zdobywania doświadczenia, ze względu na to, że uderza nawet po 90hp!. Zalecane użycie niewidki lub pierścienia.Przydatna jest runa hmm lub różdżka z większym zasięgiem. | |
| Loot: | 0-15 gp, Bag, Meat, Cleaver, Bread, Dark Shield, 0-2 Torch, Pitchfork, Blank Rune, Scimitar, Double Axe (rzadko), Small Amethyst (bardzo rzadko), Guardian Shield (bardzo rzadko), Wand of Dragonbreath (bardzo rzadko), Necrotic Rod (bardzo rzadko) | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |

