Skocz do: Nawigacja, szukaj
Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Meriana Island Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: -
Nagroda: Dostęp do wyspy Nargor
Lokacja: Meriana
Wymagany poziom: -
PACC: Tak
Potwory, które można napotkać po drodze: Wasp, Tiger, Centipede
Legenda: Raymond Striker jest głównym dowodzącym piratów. Aby zdobyć jego zaufanie i otrzymać od niego misje najpierw musimy pomóc 4 innym piratom, zamieszkującym Sabrehaven.

Potrzebne przedmioty

Spoiler

  • Raymond Striker jest głównym dowodzącym piratów, więc żeby zdobyć jego zaufanie i otrzymać od niego misje najpierw musimy pomóc 4 innym piratom, zamieszkującym Sabrehaven (Wyspa Meriana)


Pirat Ariella

  • Jest on pierwszym NPC któremu należy pomóc. Znajduje się w tawernie na Meriana. Gdy już ją odnajdziemy piszemy:

Hi -> mission -> yes

  • Powie nam że potrzebuje 100 bochenków chleba. Można je kupić w każdym sklepie z jedzeniem. Kiedy już tego dokonamy wracamy do Arielli i piszemy:

Hi -> mission -> yes -> mission -> yes

  • Teraz każe nam przynieść "Whisper Beer". Butelke jakże tego unikatowego piwa można kupić jedynie w sekretnym barze w Carlin. Jak wiadomo, spożywanie napojów alkoholowych w Carlin jest zakazane, dlatego też ten trunek jest dojść drogi(kosztu utrzymania baru w tajemnicy i tym podobne sprawy). Przygotuj 80gp.

Bar ten znajduje się w kanałach Carlin zaraz przy depo. Po odnalazieniu baru, kupujemy Whisper Beer od stacjonującego tam NPC za 80gp po czym wracamy do Arielli i piszemy:

Hi -> mission -> yes

To już koniec przygód z Ariellą.

Pirat Morgan

  • Następnym piratem jakiemu bedziemy musieli pomóc jest Morgan. Urzęduje on na lewo od tawerny w jakiej przed chwilą się znajdowaliśmy. Piszemy do niego:

Hi -> mission -> yes

  • Opowie nam on dość długą historię o jego krewnym po czym poprosi nas o dostarczenie mu listu. Krewnym tym jest Eremo. Dostac się do niego można z wyspy Cormaya. Chyba każdy zna tego poczciwego starca dzięki któremu w przypadku śmierci ratujemy 1% naszego doświadczenia oraz wszystkie przedmioty. Kiedy już do niego dotrzemy, piszemy:

Hi -> Letter -> Yes

I przeteleportował nas na Cormayę.

Hi -> mission -> yes

Drugi pirat zadowolony

Pirat Duncan

  • Następnym piratem jest Duncan, pirat z prawdziwego zdarzenia. Kręci się on gdzieś koło statków, w dolnej części wyspy.

Gdy już odnajdziemy tego łobuza piszemy:

Hi -> mission -> yes

  • Duncan zażyczy sobie atlasu od nas... Niestety tutaj problem tkwi w tym że mogą go kupić jedynie gracze, którzy wykonali Explorer Society Quest(wymagana ranga: Relic Hunter). Więc jeśli nie zrobiliście tego questa, zabierajcie się do roboty. Kiedy już po ciężkich trudach bądź też nie ciężkich, zdobędziecie atlas zanieście go Duncanowi pisząc:

Alternatywą jest poproszenie kogoś, kto wykonał ten quest aby kupił nam Atlas.

Hi -> mission -> yes

Został nam już tylko ostatni pirat.

Pirat Chondur

  • Ha! Został ostatni pirat. Wasze zadowolenie na twarzach jest zbyt wczesne, gdyż nie bez powodu zostawiłem sobie go na koniec. :d Jest to bowiem pirat trzymający dla nas najtrudniejszą misje. Przypomina on co prawda bardziej Tarzana niż Pirata, ale należy mu pomóc. Mieszka na odludziu w północnej części wyspy, na prawo od seksownej syrenki. Kiedy już tam traficie należy napisać standradową regułkę:

Hi -> mission -> yes

  • Jego misja polega na przyniesieniu 5 Voodoo Doll (Pirate). Wypadają one bardzo rzadko, więc będziecie mieli spory problem ze zlootowaniem ich. W każdym bądź razie życze wam powodzenia. Kiedy już wam się to uda, wracacie do Chondura i piszecie:

Hi -> mission -> yes (powtarzamy tekst dopóki nie oddamy mu 5 lalek)

Po dokonaniu tego Raymond Striker stwierdzi że jesteście ludźmi godnymi zaufania i powierzy wam swoją pierwszą misje.