![]() |
Fire Devil 200 Hp 110 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 165) |
|
Summon/Convince: | 530/530 | |
Specjalne: | Używa czarów obszarowych: Fireball (50-95 hp) i Explosion (30-50 hp) | |
W całości odporny na: | ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "Hell, oh hell", "Hot, eh" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-20 hp) | |
Zachowanie: | Trzymają dystans od gracza | |
Opis: | Ogniste diabły to odrażające istoty. Nikt nie wie skąd te istoty pochodzą. Tak jak diabły z mitów dzierżą one widły, a ich stopy przypominają kopyta. Ale czy to prawdziwe diabły? Tak czy siak, ich przenikliwy wzrok budzi grozę u podróżników, a ogniste kule są bardzo niebezpieczne. | |
Występowanie: | Podziemia pustyni, Jaskinia ze Spike Sword Questem, podziemia Ancient Temple, trzecie piętro Magician Tower. Ghostland, Shadow Tomb, Ramoa. | |
Taktyki: | Ogniste diabły są silne, najlepiej podbiec i jak najszybciej ubić lub powalić na odległość ze strzał/bełtów/Icicle lub schować się za zakrętem ściennym i poczekać aż podejdzie; kiedy zrobi to wystarczająco blisko przygotować runy lub broń białą i biec na niego ile sił w nogach - póki nie uderzy Fireballem. Dla profesji magicznych raczej ciężki do zdobywania doświadczenia, ze względu na to, że uderza nawet po 90hp! Zalecane użycie niewidki lub pierścienia. Przydatna jest runa Icicle. | |
Loot: | 0-15 gp, Bag, Meat, Cleaver, Bread, Dark Shield, 0-2 Torch, Pitchfork, Blank Rune, Scimitar, Double Axe (rzadko), Small Amethyst (bardzo rzadko), Guardian Shield (bardzo rzadko), Wand of Dragonbreath (bardzo rzadko), Necrotic Rod (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Demony. |