Bloodpaw: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 12: | Linia 12: | ||
| behavior = W zwarciu | | behavior = W zwarciu | ||
| notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
− | | opis = Jeden z przeciwników, z jakimi zmierzy się śmiałek walczący | + | | opis = Osierocony za młodu [[Bear|niedźwiedź]], który został przygarnięty przez barbarzyńców z [[Svargrond]]. Zanim stanął na [[Areny w Svargrond|arenie]] był uczony posłuszeństwa, zawziętości i żądzy zabijania. Nie boi się niczego. Jeden z przeciwników, z jakimi zmierzy się śmiałek walczący na [[Areny w Svargrond|arenie]] w [[Svargrond]] na najniższym poziomie trudności. Wygląda jak [[Polar Bear]]. |
| location = Arena w [[Svargrond]], poziom Greenhorn | | location = Arena w [[Svargrond]], poziom Greenhorn | ||
| strategy = Po prostu zaatakować. | | strategy = Po prostu zaatakować. | ||
| loot = Brak, ponieważ po śmierci zmienia się w kupkę popiołu. | | loot = Brak, ponieważ po śmierci zmienia się w kupkę popiołu. | ||
|}} | |}} |
Aktualna wersja na dzień 13:52, 13 cze 2009
Bloodpaw 100 Hp 50 Exp (Exp/Hp: 0.5) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 75) |
||
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | ||
Wrażliwy na: | ||
Odgłosy: | Brak | |
Sposób ataku: | W zwarciu | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Osierocony za młodu niedźwiedź, który został przygarnięty przez barbarzyńców z Svargrond. Zanim stanął na arenie był uczony posłuszeństwa, zawziętości i żądzy zabijania. Nie boi się niczego. Jeden z przeciwników, z jakimi zmierzy się śmiałek walczący na arenie w Svargrond na najniższym poziomie trudności. Wygląda jak Polar Bear. | |
Występowanie: | Arena w Svargrond, poziom Greenhorn | |
Taktyki: | Po prostu zaatakować. | |
Loot: | Brak, ponieważ po śmierci zmienia się w kupkę popiołu. | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego Bossa areny do kategorii: Niedźwiedzie. |