Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 4: Linia 4:
 
|  exp            = 30
 
|  exp            = 30
 
|  summon        = 335
 
|  summon        = 335
|  convince      = 335fg
+
|  convince      = 335
|  abilities      = Zatruwa, kiedy przebije shdgdfię przez tarczę (1 [[hp]] co turę, łącznie zabiera 17 [[hp]]).
+
|  abilities      = Zatruwa, kiedy przebije się przez tarczę (1 [[hp]] co turę, łącznie zabiera 17 [[hp]]).
 
|  odpornyfizyka  =  
 
|  odpornyfizyka  =  
odpornyfghenergia =  
+
odpornyenergia =
 
|  odpornytrucizna = tak
 
|  odpornytrucizna = tak
 
|  odpornyogien    =  
 
|  odpornyogien    =  
Linia 16: Linia 16:
 
|  sounds        =  
 
|  sounds        =  
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
|  opis          = Trująca skolopendra to szkodnik charakterystyczny dla tiquandańskich dżungli. Jednak kilkoro z tych stworzeń zdołało jakoś wemknąć się na statki i rozprzestrzenić po całym świecie. Będąc głównie padlinożercą, skofhlopendra rzadko aktywnie poluje; jeśli jednak napotka inne stworzenie, zaatakuje je. Biorąc pod uwagę faktgiż wcale nie musi zabijać żeby przeżyć, skolopendra jest zdumiewająco trudnym przeciwnikiem.
+
|  opis          = Trująca skolopendra to szkodnik charakterystyczny dla tiquandańskich dżungli. Jednak kilkoro z tych stworzeń zdołało jakoś wemknąć się na statki i rozprzestrzenić po całym świecie. Będąc głównie padlinożercą, skolopendra rzadko aktywnie poluje; jeśli jednak napotka inne stworzenie, zaatakuje je. Biorąc pod uwagę fakt, iż wcale nie musi zabijać żeby przeżyć, skolopendra jest zdumiewająco trudnym przeciwnikiem.
|  location      g= [[Tiquanda]], okolice [[Dark Cathedral]], bagna za [[Venore]], podziemia [[Vandura|Vandurggy]]d
+
|  location      = [[Tiquanda]], okolice [[Dark Cathedral]], bagna za [[Venore]], podziemia [[Vandura|Vandury]]
 
|  strategy      = Nie jest silnym potworem, więc wszelkie runy zużyte na nią są stratą pieniędzy.
 
|  strategy      = Nie jest silnym potworem, więc wszelkie runy zużyte na nią są stratą pieniędzy.
|  loot          = 0-24 [[gp]], [[Sworgd]], [[Mace]], [[Poison Dagger]] (rzadko)
+
|  loot          = 0-24 [[gp]], [[Sword]], [[Mace]], [[Poison Dagger]] (rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 12:23, 31 sie 2007

Centipede.gif Centipede
70 Hp
30 Exp (Exp/Hp: 0.4)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 45)
Summon/Convince: 335/335
Specjalne: Zatruwa, kiedy przebije się przez tarczę (1 hp co turę, łącznie zabiera 17 hp).
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Trująca skolopendra to szkodnik charakterystyczny dla tiquandańskich dżungli. Jednak kilkoro z tych stworzeń zdołało jakoś wemknąć się na statki i rozprzestrzenić po całym świecie. Będąc głównie padlinożercą, skolopendra rzadko aktywnie poluje; jeśli jednak napotka inne stworzenie, zaatakuje je. Biorąc pod uwagę fakt, iż wcale nie musi zabijać żeby przeżyć, skolopendra jest zdumiewająco trudnym przeciwnikiem.
Występowanie: Tiquanda, okolice Dark Cathedral, bagna za Venore, podziemia Vandury
Taktyki: Nie jest silnym potworem, więc wszelkie runy zużyte na nią są stratą pieniędzy.
Loot: 0-24 gp, Sword, Mace, Poison Dagger (rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.