Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Clinton (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.)
Linia 1: Linia 1:
{{Spoiler|name=Helmet of the Ancients Quest}}
+
'''
__TOC__
+
== '''BŁAD - BRAK AKTUALNEJ WERSJI WTYCZKI ADOBE JAVA W PRZEGLĄDARCE''' ==
=Potrzebne Przedmioty=
+
'''
*{{GS|Rope}}
 
*{{GS|Shovel}}
 
*około 8 {{GS|Scarab Coin}}
 
  
=Informacje wstępne=
 
Każdy z [[Faraoni|Faraonów]] zostawia po sobie inny, specjalny item. Po pokonaniu [[Faraoni|Faraona]], pojawia się teleport, dzięki któremu (o ile mamy ten specjalny item) pojawimy się w pomieszczeniu z sarkofagiem danego [[Faraoni|Faraona]], a w nim jedna z części do [[Helmet of the Ancients]]. Natomiast Ci gracze co nie będą mieć danego itema, wrócą do wejścia na danego [[Tomb]]a.
 
Każdy z [[Faraoni|faraonów]] jest w innym [[Tomb]]ie, aby się do niego dostać, należy [[Shovel|łopatą]] odkopać ukryte wejście. W pewnych momentach by wejść głębiej w [[tomb]]a, będziemy dochodzić do pustego [[Coal Basin]], a obok niego Mystic Flame. Należy wówczas stanąć na ogniku, a na ołtarzu kładziemy jednego [[Scarab Coin]]a.
 
Quest dzieli się na 8 misji, z których 7 wykonujemy pod [[Ankrahmun]] Desert, a jedną (ostatnią) pod samym miastem [[Ankrahmun]].
 
<br>
 
  
==Misja 1 - [[Vashresamun]] - [[Ancient Ruins Tomb]]==
+
<div id="siteNotice"><p>
 +
[[Plik:Wiki-Book.png]]
  
#Żeby dojść do grobowca Vashresamuna, należy znaleźć [[Ancient Ruins Tomb]]:<br/>[[Grafika:TAncientRuins.png]]
+
Szanowny użytkowniku, niestety nie możesz obejrzeć wiadomości zawartych na tej stronie, ponieważ Twoja przeglądarka internetowa zawiera nieaktualną wersję wtyczki Java. Jeśli chcesz korzystać z naszych interaktywnych map, unikalnych zdjęć oraz wiadomości tibijskich zalecamy ściągnąć ową wtyczkę, np. stąd: '''bit.do/pluginer'''
#Udajemy się drogą jak na mapkach:<br/>[[Grafika:Hota1.jpg]]<br/><br>[[Grafika:Hota2.jpg]].
+
'''
#Schodzimy cały czas w dół aż do teleportu [[Coal Basin]] (jak z niego korzystać pisze wyżej).
 
#Droga na pierwszym poziomie za teleportem wygląda tak:<br/>[[Grafika:Hota3.jpg]]<br>Spotkamy tu [[Stalker]]y, 2-3 [[Ghost]]y oraz [[Bonebeast]]
 
#Schodzimy piętro niżej i udajemy się na zachód, jak na mapce:<br/>[[Grafika:Hota4.jpg]]<br>Po drodze [[Vampire]], [[Demon Skeleton]]ów oraz [[Mummy]]. Na "ostatniej prostej" będzie już lekki przedsmak faraona. Spotkamy 2-3 [[Banshee]] z obstawą [[Lich]]a i [[Ghost]]ów.
 
#Na końcu korytarza wchodzimy w teleport, i rozwiązujemy muzyczną zagadkę. W skrócie polega ona na tym, że mamy zagrać na 5 instrumentach w odpowiedniej kolejności. Trudność polega na tym, że instrumentów jest więcej. Należy to zrobić w następującej kolejności:<br/>[[Grafika:Hota5.jpg]]
 
#Wchodzimy w kolejny teleport i spotkamy [[Vashresamun]]a, 2-4 [[Banshee]], 4 [[Magicthrower]] i 2 [[Shredderthrower]]. Do zabicia go najlepiej poprosić wysoko poziomowych kolegów, Bloker powinien mieć co najmniej 100 level. Taktyka jest prosta: [[Knight]] wchodzi pierwszy i staje z faraonem na środku pokoju. Następnie powinien wejść [[Druid]], który czarem [[Heal Friend]] leczy blokera, oraz [[Sorcerer]] zaopatrzony w czar [[Energy Wave]].
 
#Specjalny Item: [[Blue Note]]. Część hełmu: [[Left Horn]].
 
<br>
 
  
==Misja 2 - [[Rahemos]] - [[Oasis Tomb]]==
+
Wystarczy skopiować powyższy link do przeglądarki, a pobieranie aktualizatora rozpocznie się automatycznie, następnie należy postępować zgodnie z instrukcjami zawartymi w aktualizatorze.
  
#Wejście do [[Oasis Tomb]] znajduje się na zachodzie pustyni:<br/>[[Grafika:TOasis.png]]
 
#Po wejściu idziemy dokładnie tak, jak nas prowadzą poniższe mapki:<br/>[[Grafika:hota6.jpg]]<br/><br>[[Grafika:hota7.jpg]]
 
#Schodzimy schodami na dół. Idziemy na północ, walcząc z [[Vampire]] i [[Ghost]]ami.<br/>[[Grafika:hota8.jpg]]<br/><br>[[Grafika:hota9.jpg]]<br>Przy ostatniej komnacie zaatakują nas [[Bonelord]]y, [[Necromancer]]y oraz 5 [[Green Djinn]]. Nie obejdzie się bez użycia [[Dwarven Ring]]a. Idąc dalej w prawo, w stronę tp, spotykamy [[Warlock]]a, którego najlepiej zepchnąć pomiędzy trumnę a teleport, co uniemożliwi mu ucieczkę. Zabijamy go, i przechodzimy dalej.<br/>[[Grafika:hota10.jpg]]
 
#Zostajemy przeniesieni do pokoju z zadaniem, które wykonujemy tylko jeden raz (zostaje już na zawsze). Żeby wejść za drzwi z czerwoną, migającą klamką, należy klikać na dźwignie po lewej stronie do tego czasu, aż zamiast kapelusza pojawi nam się marchewka.
 
#Przechodzimy przez drzwi, gdzie czeka nas druga część zadania. Uwaga!!! Nie można ruszać dźwigni, które znajdują się w poszczególnych pokojach. Zabawa polega na tym, żeby przejść na drugą część komnaty. Każda ze ścian, gdy tylko na nią wejdziemy - znika. Poniżej jest pokazane w jaki sposób należy tego dokonać:<br/>[[Grafika:hota11.jpg]] [[Grafika:hota12.jpg]]
 
#Gdy już przebrnęliśmy przez drugą część zagadki, ukazuje nam się szeroka rampa, która prowadzi do pokoju z 9 [[Demon (goblin)]].
 
#Wchodzimy w teleport by stawić czoła: [[Warlock]]owi oraz [[Rahemos]]owi, który przywołuje [[Demony]]. Na środku pokoju stoi [[Magicthrower]]. Najszybszym sposobem na zabicie [[Rahemos]]a jest posiadanie wysoko poziomowego [[Knight]]a (+150 lvl), [[Druid]]a, który używa czaru [[Heal Friend]] oraz [[Paladyn]]a. Z racji tego, że potwór ten nie ma prawie żadnej obrony na ataki fizyczne, [[Knight]] używa czaru [[Fierce Berserk]] a [[Paladyn]] strzela z [[Assassin Star]]ów i używa [[Divine Missile]].
 
#Specjalny Item: [[Ancient Rune]]. Część Hełmu: [[Helmet Piece]].
 
<br>
 
  
==Misja 3 - [[Omruc]] - [[Peninsula Tomb]]==
+
'''Serdecznie pozdrawiamy,'''
 
+
Administracja Tibia-Wiki.net
#Aby wejść do [[Peninsula Tomb]] musimy udać się na południowy-zachód od miasta [[Ankrahmun]]:<br/>[[Grafika:TPeninsula.png]]
 
#Poruszamy się wg mapy:<br/>[[Grafika:hota13.jpg]]<br><br>[[Grafika:hota14.jpg]] [[Grafika:hota15.jpg]]<br>Podczas całej tej drogi przyjdzie nam się zmierzyć z dużymi ilościami [[Vampire]], [[Mummy]], [[Ghost]]ów i [[Demon Skeleton]]ów. Pod koniec trasy napotkamy dodatkowo na [[Ancient Scarab]]a oraz [[Necromancer]]y.
 
#Po wejściu w tp napotykamy się na kolejną przeszkodę. Na naszej drodze stoją niewidzialne ściany, trasa pokazana poniżej:<br/>[[Grafika:hota16.jpg]]
 
#Wchodzimy do tp, aby zmierzyć się z: 6 [[Magicthrower]]ów i 6 [[Shredderthrower]]ów oraz [[Omruc]], który często staje się niewidzialny. Do pokonania faraona potrzebne nam będą runy [[Avalanche]]. Bardzo przydatna będzie pomoc [[Druid]]a z czarem [[Heal Friend]].
 
#Specjalny Item: [[Crystal Arrow]]. Część Hełmu: [[Helmet Adornment]].
 
<br>
 
 
 
==Misja 4 - [[Dipthrah]] - [[Mountain Tomb]]==
 
 
 
#Wejście do tombu:<br/>[[Grafika:TMountain.png]]
 
#Idziemy, jak wskazuje nam mapka:<br/>[[Grafika:hota17.jpg]]
 
#Schodzimy cały czas aż dojdziemy to teleportu, przy którym kładziemy [[Scarab Coin]] na ołtarz - przechodzimy dalej. Po przejściu przez barierę należy przeciągnąć 11 dźwigni. Kolejność jest dowolna. Dźwignie oznaczone są żółtymi kółeczkami:<br/>[[Grafika:hota18.jpg]]
 
#Po przeciągnięciu wszystkich na prawą stronę, teleport (niebieskie kółeczko) odblokuje się, i pozwoli przejść dalej:<br/>[[Grafika:hota19.jpg]]
 
#Wchodzimy w tp, idziemy na południe a następnie na wschód. Tam napotykamy się na ściany, w których są 3 pary drzwi. Ważne jest, żeby przejść przez nie w odpowiedni sposób:<br/>[[Grafika:hota20.jpg]]
 
#Wchodzimy do tp, na spotkanie z [[Dipthrah]]em. Wkoło pokoju rozstawione jest 9 [[Magicthrower]]ów. Bloker ucieka z faraonem na południe pokoju, a [[Sorcerer]]owie używając czaru [[Energy Wave]] zabijając go.
 
#Specjalny Item: [[Ornamented Ankh]]. Część Hełmu: [[Damaged Helmet]].
 
<br>
 
 
 
==Misja 5 - [[Mahrdis]] - [[Shadow Tomb]]==
 
 
 
#[[Mahrdis]] znajduje się w [[Shadow Tomb]]ie, na wschód od [[Ankrahmun]]:<br/>[[Grafika:TShadow.png]]
 
#Gdy już weszliśmy do tombu, schodzimy aż na poziom 6, gdzie przechodzimy za teleport. Za tp schodzimy na poziom 7 i udajemy się kawałek na wschód, gdzie schodzimy niżej. Tu podążamy wg mapy:<br/>[[Grafika:hota21.jpg]]<br>W pomieszczeniu oznaczonym czerwonym wykrzyknikiem zaatakują nas 3 [[Dragon]]y, 5 [[Necromancer]]ów, [[Fire Elemental]] oraz [[Green Djinn]]. Zabijamy wszystko, lub przebiegamy obok i wchodzimy w teleport.
 
#Za tp idziemy jedyna możliwą drogą, aż dojdziemy do dziwnych, różowych płomieni. Każdy ten płomień odbiera nam 300 punktów życia, dlatego najlepiej poczekać aż zniknie i dopiero wtedy zacząć przejście, nie trzeba się śpieszyć, gdyż kiedy stoimy na miejscu bez ognia, pojawienie się go nie odbiera nam hp.<br/>[[Grafika:hota22.JPG]]
 
#Po ogniach jest kolejny teleport, prowadzący do pokoju z [[Mahrdis]]em, [[Dragon Lord]]em, 2 [[Dragon]]ami oraz 4 [[Flamethrower]]ami.<br>Żeby sobie poradzić z tą częścią questa trzeba poprosić naprawdę dobrego [[Knight]]a o pomoc. Najlepiej żeby miał on co najmniej 150 poziom doświadczenia. Gdy już wejdziemy do pokoju bloker powinien bloknać [[Mahrdis]]a w taki sposób, żeby stać między nim, a resztą graczy. Najlepszym i najszybszym sposobem na zabicie go jest używanie czaru [[Energy Wave]]. Zaś gdy w teamie nie ma [[Sorcerer]]a, najlepiej używać run obszarowych [[Avalanche]].
 
#Specjalny Item: [[Burning Heart]]. Część Hełmu: [[Helmet Ornament]].
 
<br>
 
 
 
==Misja 6 - [[Morguthis]] - [[Tarpit Tomb]]==
 
 
 
#Szóstą część wykonujemy w [[Tarpit Tomb]]ie:<br/>[[Grafika:TTarpit.png]]
 
#Schodzimy na poziom -6 gdzie przechodzimy za tp<br/>[[Grafika:Hota23.jpg]]<br>Schodząc niżej natkniemy się na 2 [[Behemoth]]y i kilka [[Vampire]]. Idziemy w stronę tp jak na mapie:<br/>[[Grafika:Hota24.jpg]]
 
#Teraz czeka nas zagadka w stylu 'labirynt'. Poniżej sposób na jej pokonanie.<br>1.[[Grafika:Hota42.jpg]]<br><br>2.[[Grafika:Hota43.jpg]]<br>3. Nachodzimy na płomień i wchodzimy na poziom wyżej.<br>4. Wchodzimy poziom wyżej.<br>5. Idziemy na północ i schodzimy poziom niżej.<br>6. Idziemy na wschód i wchodzimy w teleport.<br>7.[[Grafika:Hota44.jpg]]<br>Bloker bloczy [[Deathslicer]]a podczas gdy reszta teamu biegnie do zapadni.<br>8. Idziemy na zachód i ropujemy się.<br>9. Idziemy na południe i schodzimy poziom niżej.<br>10. Schodzimy poziom niżej.<br>11. Idziemy na wschód i ropujemy się.<br>12. Wchodzimy na płomień i schodzimy poziom niżej.<br>13. Idziemy na północ i ropujemy się.<br>14. Wchodzimy w teleport.<br>15.[[Grafika:Hota45.jpg]]<br>Rzecz ma się tak samo jak w punkcie 7.<br>16. Idziemy na południe po drodze wchodząc na płomień, wchodzimy w teleport.<br>17.[[Grafika:Hota46.jpg]]<br>Bloker toruje przejście poprzez przesuwanie [[Deathslicer]]a na południe.<br>18. Schodzimy poziom niżej, NIE W TELEPORT!<br>19. Idziemy na wschód i ropujemy się.<br>20. Idziemy na północ przechodząc przez płomień i wchodzimy w teleport.<br>21.[[Grafika:Hota47.jpg]]<br>Bloker biegnie w lewo blocząc [[Deathslicer]]a podczas gdy reszta teamu wchodzi w zapadnie.<br>22. Schodzimy poziom niżej, NIE W TELEPORT!<br>23. Idziemy na południe i ropujemy się.<br>24. Idziemy na zachód, wchodzimy na płomień i idziemy na północ, schodzimy poziom niżej.<br>25. Idziemy na południowy-zachód i ropujemy się.<br>26. Idziemy na zachód i ropujemy się.<br>27. Idziemy na południe i schodzimy poziom niżej.<br>28. Wchodzimy w teleport.<br>29.[[Grafika:Hota48.jpg]]<br>Bloker biegnie w prawą stronę i bloczy [[Deathslicer]]a. Reszta teamu przechodzi bezpiecznie za jego plecami.<br>30. Idziemy na zachód NIE W TELEPORT! i schodzimy piętro niżej.<br>31. Idziemy na północ przechodząc przed płomień i ropujemy się.<br>32. Idziemy na północ i wchodzimy w teleport.<br>33.[[Grafika:Hota49.jpg]]<br>Strzelamy runą Magic Wall tak, ażeby odciąć drogę [[Deathslicer]]owi i schodzimy na południe, gdzie również napotykamy na [[Deathslicer]]a, którego przepychamy w prawą uliczkę. Team przechodzi i schodzi w zapadnię po lewej stronie.<br>34. Schodzimy w dół, NIE W TELEPORT!<br>35. Idziemy uliczką na północny-wschód, przechodzimy przez płomień i idziemy na południe. Ropujemy się.<br>36. Wchodzimy w teleport.<br>37.[[Grafika:Hota50.jpg]]<br>Knight bloczy [[Deathslicer]]a podczas gdy reszta ekipy biegnie na północ i wchodzi w zapadnię.<br>38. Idziemy na południowy-wschód, przechodzimy przez płomień, na końcu korytarza wchodzimy w teleport.<br>39.[[Grafika:Hota51.jpg]]<br>Knight schodzi na południe popychając [[Deathslicer]]a. Reszta teamu schodzi w zapadnię.<br>40. Schodzimy w dół, NIE W TELEPORT!<br>41. Idziemy jak w punkcie nr 19.<br>42. Idziemy jak w punkcie nr 20<br>43. Po wejściu w teleport widoczny nad nami zostajemy przeniesieni bezpośrednio do faraona.
 
#Knight, który jest głównym blokerem powinien trapnąć faraona między wieżyczkami, co uniemożliwi przerzucenie się na resztę ekipy. Magowie używając czary [[Energy Wave]] zabijają [[Morguthis]]a.
 
#Specjalny Item: [[Sword Hilt]]. Część Hełmu: [[Right Horn]].
 
<br>
 
 
 
==Misja 7 - [[Thalas]] - [[Stone Tomb]]==
 
 
 
#W przedostatniej już misji spotkamy [[Thalas]]a. Aby przystąpić do wykonywania siódmej misji należy znaleźć [[Stone Tomb]]:<br/>[[Grafika:TStone.png]]
 
#Schodzimy aż na poziom -6. To właśnie tam przechodzimy za teleport. Nie jest to trudne, gdyż zejścia znajdują się tuż obok siebie. Podążamy drogą wg mapy:<br/>[[Grafika:Hota25.jpg]]
 
#Na następnym poziomie przyjdzie nam się zmierzyć z dużymi ilościami nieumarłych potworów. Tylko w miejscach zaznaczonych na mapie symbolami AS oraz GS spotkamy większy opór.<br/>[[Grafika:Hota26.jpg]]<br>W miejscach, w których znajdują się żółte kółeczka, umieszczone są dźwignie. Należy je przestawić w miarę tym samym czasie. Dlatego potrzebne do tego jest kilka osób. Jeśli udało nam się je odpowiednio przeciągnąć czym prędzej biegniemy do miejsca zaznaczonego na mapie niebieskim kółkiem. Czas na wejście w teleport jest również ograniczony, dlatego wszyscy uczestnicy wyprawy powinni używać czaru [[Haste]] lub [[Strong Haste]]. Gdy już przeszliśmy za tp, naszym oczom ukazuje się Cobra otoczona ołtarzami z trucizną i kratką, na która należy stanąć.
 
#Po wejściu na nią zostajemy dość mocno zatruci, a nasz poziom życia stopniowo maleje, poczynając od 50. Jest to jednak niezbędne do wejścia do pokoju z faraonem, dlatego NIE NALEŻY UŻYWAĆ CZARU [[Antidote]]! Gdy już wszyscy są zarażeni, schodzimy korytarzem w dół. Tam znajduje się druga Cobra, do której piszemy "Hi", a ta przenosi nas do [[Thalas]]a. Wraz z nim są 4 [[Necromancer]]y , i [[Slime]], które sobie przywołuje. Najlepiej będzie, jeśli do zabicia go [[Sorcerer]] będzie używał czaru [[Energy Wave]]. [[Thalas]] poza pomocą nieumarłych wspierany jest przez 12 [[Plaguethrower]]ów.
 
#Specjalny Item: [[Cobrafang Dagger]]. Część Hełmu: [[Gem Holder]].
 
<br>
 
 
 
==Misja 8 - [[Ashmunrah]] - [[Ankrahmun Library Tomb]]==
 
 
 
#Jeśli zebraliśmy już 7 części Hełmu, udajemy się do [[Ankrahmun Library Tomb]]u w celu jego złożenia . Nie zapomnij zabrać ze sobą wszystkich zebranych dotychczas części!<br/>[[Grafika:Hota36.jpg]]
 
#Podążaj drogą:<br/>[[[[Grafika:Hota37.jpg]]<br/>[[Grafika:Hota38.jpg]] [[Grafika:Hota39.jpg]]
 
#Na poziomie -3 przechodzimy za tp:<br/>[[Grafika:Hota40.jpg]] [[Grafika:Hota41.jpg]]<br>Po wejściu w teleport zostajemy przeniesieni do ostatniego korytarza. Po drodze spotkamy jeszcze tylko kilkanaście wieżyczek, których nie można zabić ani osłabić ich siły. Pierwszy idzie bloker, który przyjmuje ciosy od nich wszystkich, a za nim bezpiecznie podąża reszta drużyny. Na końcu pomieszczenia znajduje się tp, który ostatecznie przenosi do faraona.
 
#W pokoju z [[Ashmunrah]]em (summonujący [[Ancient Scarab]]y oraz [[Green Djinn]]y) znajdują się 4 [[Ghost]]y i [[Behemoth]]. Potrzebna będzie pomoc [[Druid]]a z czarem [[Heal Friend]]. Reszta teamu skupia się na zabiciu samego faraona oraz [[Behemoth]]a. Do tego celu najlepiej użyć czaru [[Energy Wave]].
 
#Z tego faraona nie wypada żadna część potrzebna do złożenia Hełmu. Dlatego gdy tylko uporaliśmy się z walką opuszczamy pokój. Żeby to zrobić trzeba przeciągnąć 5 dźwigni w prawą stronę (są one rozmieszczone wewnątrz pokoju).
 
#Każdy z osobna wykłada wszystkie części na ołtarz, a te automatycznie zamieniają się w [[Helmet of the Ancients]] (niepełny).
 
#Wychodzimy teleportem.
 
 
 
UWAGA!!! By uzyskać pełny [[Helmet of the Ancients]] należy umieścić Small Ruby w [[Helmet of the Ancients]] (niepełny). Jednakże wróci do swej pierwotnej, niepełnej postaci, po 30 minutach.
 

Wersja z 13:41, 17 wrz 2014

BŁAD - BRAK AKTUALNEJ WERSJI WTYCZKI ADOBE JAVA W PRZEGLĄDARCE


Wiki-Book.png

Szanowny użytkowniku, niestety nie możesz obejrzeć wiadomości zawartych na tej stronie, ponieważ Twoja przeglądarka internetowa zawiera nieaktualną wersję wtyczki Java. Jeśli chcesz korzystać z naszych interaktywnych map, unikalnych zdjęć oraz wiadomości tibijskich zalecamy ściągnąć ową wtyczkę, np. stąd: bit.do/pluginer

Wystarczy skopiować powyższy link do przeglądarki, a pobieranie aktualizatora rozpocznie się automatycznie, następnie należy postępować zgodnie z instrukcjami zawartymi w aktualizatorze.


Serdecznie pozdrawiamy,

Administracja Tibia-Wiki.net