Loot: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Loot''' - Potoczne określenie wszelkich rzeczy pochodzących ze zabitych przez graczy stworzeń. Do loota zaliczamy złoto - występujące w prawie wszystkich stworzeniach, wyposażenie(to jest [[przedmioty]] lub inne mniej lub bardziej przydatne rzeczy. | + | '''Loot''' - Potoczne określenie wszelkich rzeczy pochodzących ze zabitych przez graczy stworzeń. Do loota zaliczamy złoto - występujące w prawie wszystkich stworzeniach, wyposażenie(to jest [[przedmioty]] lub inne mniej lub bardziej przydatne rzeczy. Niestety nie możemy przewidzieć częstotliwości z jaką wypadają nam przedmioty po zabiciu potwora/człowieka. Czasami jakiś rzadki przedmiot wypadnie nam po pierwszym huncie, a czasami ze stu zabitych potworów nie zlootujemy pożądanego przedmiotu, dlatego podzieliliśmy wypadające przedmioty na grupy (ze względu na ich wypadanie): |
− | + | Zawsze- Zawsze określone przedmioty wypadają z bardzo silnych bossów np z [[The Handmaiden]] jest to [[Handmaidens Protector]] | |
+ | Często- Złoto wypada czesto z różnych potworów nawet tych najsłabszych | ||
+ | Normalnie- Niezbyt często, ale również nierzadko; przykładem może być [[mace]] wypadająca z [[minotaur]]a | ||
+ | Dość Rzadko- Np [[hunting spear]] z [[valkyrie]] | ||
+ | Rzadko- [[Plate armor]] z [[valkyrie]] jak również łuski, i skóry smoków lootowane z [[dragon]]a | ||
+ | Bardzo Rzadko- [[Boots of Haste]] z [[hydra]] | ||
+ | Niebywale Rzadko- [[Mercenary Sword]] z [[Serpent Spawn]] oraz [[Mastermind Shield]] z [[demona]]a | ||
+ | Okazjonalnie- [[Bunny Slippers]] z [[Yeti]] | ||
+ | Nigdy- Istnieje pewna grupa potworów, z których po zabiciu nie wypadają itemy; do tej grupy zaliczamy wszystkich bossów areny w [[Svargrond]], potwory, które po smierci, stają się poison/fire fieldami (przypadek z energy fieldem nie jest mi znany) | ||
+ | ----- | ||
+ | Oczywiście podany wyżej schemat może znacznie odbiegać od rzeczywistości, bo nasz loot zalezy głównie od szczęścia, które w różnych danich jest inne. | ||
+ | ----- | ||
Zobacz również:<br> | Zobacz również:<br> | ||
[[Loot Bag]]<br> | [[Loot Bag]]<br> | ||
Poradnik: [[Loot Bagi]]<br> | Poradnik: [[Loot Bagi]]<br> |
Wersja z 17:49, 8 sie 2007
Loot - Potoczne określenie wszelkich rzeczy pochodzących ze zabitych przez graczy stworzeń. Do loota zaliczamy złoto - występujące w prawie wszystkich stworzeniach, wyposażenie(to jest przedmioty lub inne mniej lub bardziej przydatne rzeczy. Niestety nie możemy przewidzieć częstotliwości z jaką wypadają nam przedmioty po zabiciu potwora/człowieka. Czasami jakiś rzadki przedmiot wypadnie nam po pierwszym huncie, a czasami ze stu zabitych potworów nie zlootujemy pożądanego przedmiotu, dlatego podzieliliśmy wypadające przedmioty na grupy (ze względu na ich wypadanie): Zawsze- Zawsze określone przedmioty wypadają z bardzo silnych bossów np z The Handmaiden jest to Handmaidens Protector Często- Złoto wypada czesto z różnych potworów nawet tych najsłabszych Normalnie- Niezbyt często, ale również nierzadko; przykładem może być mace wypadająca z minotaura Dość Rzadko- Np hunting spear z valkyrie Rzadko- Plate armor z valkyrie jak również łuski, i skóry smoków lootowane z dragona Bardzo Rzadko- Boots of Haste z hydra Niebywale Rzadko- Mercenary Sword z Serpent Spawn oraz Mastermind Shield z demonaa Okazjonalnie- Bunny Slippers z Yeti Nigdy- Istnieje pewna grupa potworów, z których po zabiciu nie wypadają itemy; do tej grupy zaliczamy wszystkich bossów areny w Svargrond, potwory, które po smierci, stają się poison/fire fieldami (przypadek z energy fieldem nie jest mi znany)
Oczywiście podany wyżej schemat może znacznie odbiegać od rzeczywistości, bo nasz loot zalezy głównie od szczęścia, które w różnych danich jest inne.