Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
'''Loot''' - Potoczne określenie wszelkich rzeczy pochodzących ze zabitych przez graczy stworzeń. Do loota zaliczamy złoto - występujące w prawie wszystkich stworzeniach, wyposażenie(to jest [[przedmioty]] lub inne mniej lub bardziej przydatne rzeczy.
+
'''Loot''' - Potoczne określenie wszelkich rzeczy pochodzących ze zabitych przez graczy stworzeń. Do loota zaliczamy złoto - występujące w prawie wszystkich stworzeniach, wyposażenie(to jest [[przedmioty]] lub inne mniej lub bardziej przydatne rzeczy. Niestety nie możemy przewidzieć częstotliwości z jaką wypadają nam przedmioty po zabiciu potwora/człowieka. Czasami jakiś rzadki przedmiot wypadnie nam po pierwszym huncie, a czasami ze stu zabitych potworów nie zlootujemy pożądanego przedmiotu, dlatego podzieliliśmy wypadające przedmioty na grupy (ze względu na ich wypadanie):
 
+
Zawsze- Zawsze określone przedmioty wypadają z bardzo silnych bossów np z [[The Handmaiden]] jest to [[Handmaidens Protector]]
 +
Często- Złoto wypada czesto z różnych potworów nawet tych najsłabszych
 +
Normalnie- Niezbyt często, ale również nierzadko; przykładem może być [[mace]] wypadająca z [[minotaur]]a
 +
Dość Rzadko- Np [[hunting spear]] z [[valkyrie]]
 +
Rzadko- [[Plate armor]] z [[valkyrie]] jak również łuski, i skóry smoków lootowane z [[dragon]]a
 +
Bardzo Rzadko- [[Boots of Haste]] z [[hydra]]
 +
Niebywale Rzadko- [[Mercenary Sword]] z [[Serpent Spawn]] oraz [[Mastermind Shield]] z [[demona]]a
 +
Okazjonalnie- [[Bunny Slippers]] z [[Yeti]]
 +
Nigdy- Istnieje pewna grupa potworów, z których po zabiciu nie wypadają itemy; do tej grupy zaliczamy wszystkich bossów areny w [[Svargrond]], potwory, które po smierci, stają się poison/fire fieldami (przypadek z energy fieldem nie jest mi znany)
 +
-----
 +
Oczywiście podany wyżej schemat może znacznie odbiegać od rzeczywistości, bo nasz loot zalezy głównie od szczęścia, które w różnych danich jest inne.
 +
-----
 
Zobacz również:<br>
 
Zobacz również:<br>
 
[[Loot Bag]]<br>
 
[[Loot Bag]]<br>
 
Poradnik: [[Loot Bagi]]<br>
 
Poradnik: [[Loot Bagi]]<br>

Wersja z 17:49, 8 sie 2007

Loot - Potoczne określenie wszelkich rzeczy pochodzących ze zabitych przez graczy stworzeń. Do loota zaliczamy złoto - występujące w prawie wszystkich stworzeniach, wyposażenie(to jest przedmioty lub inne mniej lub bardziej przydatne rzeczy. Niestety nie możemy przewidzieć częstotliwości z jaką wypadają nam przedmioty po zabiciu potwora/człowieka. Czasami jakiś rzadki przedmiot wypadnie nam po pierwszym huncie, a czasami ze stu zabitych potworów nie zlootujemy pożądanego przedmiotu, dlatego podzieliliśmy wypadające przedmioty na grupy (ze względu na ich wypadanie): Zawsze- Zawsze określone przedmioty wypadają z bardzo silnych bossów np z The Handmaiden jest to Handmaidens Protector Często- Złoto wypada czesto z różnych potworów nawet tych najsłabszych Normalnie- Niezbyt często, ale również nierzadko; przykładem może być mace wypadająca z minotaura Dość Rzadko- Np hunting spear z valkyrie Rzadko- Plate armor z valkyrie jak również łuski, i skóry smoków lootowane z dragona Bardzo Rzadko- Boots of Haste z hydra Niebywale Rzadko- Mercenary Sword z Serpent Spawn oraz Mastermind Shield z demonaa Okazjonalnie- Bunny Slippers z Yeti Nigdy- Istnieje pewna grupa potworów, z których po zabiciu nie wypadają itemy; do tej grupy zaliczamy wszystkich bossów areny w Svargrond, potwory, które po smierci, stają się poison/fire fieldami (przypadek z energy fieldem nie jest mi znany)


Oczywiście podany wyżej schemat może znacznie odbiegać od rzeczywistości, bo nasz loot zalezy głównie od szczęścia, które w różnych danich jest inne.


Zobacz również:
Loot Bag
Poradnik: Loot Bagi