Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 26: Linia 26:
 
Wraz z awansem na wyższy [[Level|Poziom]], [[Paladin|Paladyn]] dostaje 15 punktów many, [[Knight|Rycerz]] 5, a profesje magiczne po 30.
 
Wraz z awansem na wyższy [[Level|Poziom]], [[Paladin|Paladyn]] dostaje 15 punktów many, [[Knight|Rycerz]] 5, a profesje magiczne po 30.
  
==Zobacz również==
+
===Zobacz również===
*[[Soul Points]]
 
*[[Mlvl]]
 
 
*[[Siła czarów]]
 
*[[Siła czarów]]
 +
{{Nawigacyjny Skill}}

Wersja z 21:48, 5 kwi 2010

Profesja Zwykłe tempo wzrostu Tempo wzrostu po promocji
Rycerz 2 many/6sek
Paladyn 2 many/4sek 2 many/3sek
Druid 2 many/3sek 2 many/2sek
Mag 2 many/3sek 2 many/2sek
Wszystkie profesje (w czasie snu) 4 mana/min

Mana - Punkty magii, wymagane do użycia Czarów. Wzrastają one wraz ze zjedzeniem jedzenia lub wypiciem mikstury (Mana Potion, Strong Mana Potion lub Great Mana Potion). Tempo jej wzrastania jest nierówne dla każdej profesji.

Wraz z awansem na wyższy Poziom, Paladyn dostaje 15 punktów many, Rycerz 5, a profesje magiczne po 30.

Zobacz również

Statystyki postaci
Umiejętności
    Fist FightingClub FightingSword FightingAxe FightingDistance FightingShieldingFishing
Inne
    DoświadczeniePoziomHit PointsManaSoul PointsCapacityStaminaMagic Level