Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Dookstar (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.)
 
(Nie pokazano 36 wersji utworzonych przez 21 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
W związku z licznymi atakami na naszą wikipedię, w trosce o bezpieczeństwo użytkowników - zdecydowaliśmy się tymczasowo przenieść nasze spoilery na zaufaną stronę jaką jest pierwsza polska '''supported fansite''' - Tibiopedia.  
+
{| align="right" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
 +
! Profesja
 +
! Zwykłe tempo wzrostu
 +
! Tempo wzrostu po [[Promocja|promocji]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[Knight|Rycerz]]
 +
| colspan="2" align="center" |2 many/6 sek
 +
|-
 +
| align="center" | [[Paladin|Paladyn]]
 +
| 2 many/4 sek
 +
| 2 many/3 sek
 +
|-
 +
| align="center" | [[Druid]]
 +
| 2 many/3 sek
 +
| 2 many/2 sek
 +
|-
 +
| align="center" | [[Sorcerer|Mag]]
 +
| 2 many/3 sek
 +
| 2 many/2 sek
 +
|-
 +
| align="center" | Wszystkie profesje (w czasie snu)
 +
| colspan="2" align="center" |4 many/min
 +
|}
 +
'''Mana''' - punkty magii, wymagane do użycia [[Czary|czarów]]. Wzrastają one wraz ze zjedzeniem [[Jedzenie|jedzenia]] lub wypiciem mikstury ([[Mana Potion]], [[Strong Mana Potion]] lub [[Great Mana Potion]]). Tempo jej wzrastania jest nierówne dla każdej [[Profesja|profesji]].
  
 +
Wraz z awansem na wyższy [[poziom]], [[Paladin|paladyn]] dostaje 15 punktów many, [[Knight|rycerz]] 5, a profesje magiczne po 30.
  
 +
===Zobacz również===
 +
*[[Siła czarów]]
  
Aby przejść do spoilera skopiuj poniższy odnośnik do okna przeglądarki:
 
  
'''smalur.com/kl'''
+
{{Nawigacyjny Skill}}

Aktualna wersja na dzień 07:31, 19 sie 2013

Profesja Zwykłe tempo wzrostu Tempo wzrostu po promocji
Rycerz 2 many/6 sek
Paladyn 2 many/4 sek 2 many/3 sek
Druid 2 many/3 sek 2 many/2 sek
Mag 2 many/3 sek 2 many/2 sek
Wszystkie profesje (w czasie snu) 4 many/min

Mana - punkty magii, wymagane do użycia czarów. Wzrastają one wraz ze zjedzeniem jedzenia lub wypiciem mikstury (Mana Potion, Strong Mana Potion lub Great Mana Potion). Tempo jej wzrastania jest nierówne dla każdej profesji.

Wraz z awansem na wyższy poziom, paladyn dostaje 15 punktów many, rycerz 5, a profesje magiczne po 30.

Zobacz również


Statystyki postaci
Umiejętności
    Fist FightingClub FightingSword FightingAxe FightingDistance FightingShieldingFishing
Inne
    DoświadczeniePoziomHit PointsManaSoul PointsCapacityStaminaMagic Level