Skocz do: Nawigacja, szukaj
Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Nargor Island Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: Pirate Outfit Quest
Nagroda: Model Ship, Możliwość wykonania Pirate Outfits Quest
Lokacja: Meriana, Nargor
Wymagany poziom: -
PACC: Tak
Potwory, które można napotkać po drodze: Wszystkie rodzaje piratów, Tarantula, Slime
Legenda: Piraci od wielu wieków najbardziej liczyli sobie lojalność i zdyscyplinowanie. Nie każdy mógł nosić pirackie odzienie. Aby móc wstąpić w ich szeregi trzeba było się wykazać i udowodnić ze jest się godnym tego zaszczytu.

Potrzebne przedmioty

Spoiler

  • Raymond Striker jest głównym dowodzącym piratów, więc żeby zdobyć jego zaufanie i otrzymać od niego misje najpierw musimy pomóc 4 innym piratom, zamieszkującym Sabrehaven(Wyspa Meriana)


Pirat Ariella

  • Jest on pierwszym NPC któremu należy pomóc. Znajduje się w tawernie na Meriana. Gdy już ją odnajdziemy piszemy:

Hi -> mission -> yes

  • Powie nam że potrzebuje 100 bochenków chleba. Można je kupić w każdym sklepie z jedzeniem. Kiedy już tego dokonamy wracamy do Arielli i piszemy:

Hi -> mission -> yes -> mission -> yes

  • Teraz każe nam przynieść "Whisper Beer". Butelke jakże tego unikatowego piwa można kupić jedynie w sekretnym barze w Carlin. Jak wiadomo, spożywanie napojów alkoholowych w Carlin jest zakazane, dlatego też ten trunek jest dojść drogi(kosztu utrzymania baru w tajemnicy i tym podobne sprawy). Przygotuj 80gp.

Bar ten znajduje się w kanałach Carlin zaraz przy depo. Po odnalazieniu baru, kupujemy Whisper Beer od stacjonującego tam NPC za 80gp po czym wracamy do Arielli i piszemy:

Hi -> mission -> yes

To już koniec przygód z Ariellą.

Pirat Morgan

  • Następnym piratem jakiemu bedziemy musieli pomóc jest Morgan. Urzęduje on na lewo od tawerny w jakiej przed chwilą się znajdowaliśmy. Piszemy do niego:

Hi -> mission -> yes

  • Opowie nam on dość długą historię o jego krewnym po czym poprosi nas o dostarczenie mu listu. Krewnym tym jest Eremo. Dostac się do niego można z wyspy Cormaya. Chyba każdy zna tego poczciwego starca dzięki któremu w przypadku śmierci ratujemy 1% naszego doświadczenia oraz wszystkie przedmioty. Kiedy już do niego dotrzemy, piszemy:

Hi -> Letter -> Yes

I przeteleportował nas na Cormayę.

Hi -> mission -> yes

Drugi pirat zadowolony

Pirat Duncan

  • Następnym piratem jest Duncan, pirat z prawdziwego zdarzenia. Kręci się on gdzieś koło statków, w dolnej części wyspy.

Gdy już odnajdziemy tego łobuza piszemy:

Hi -> mission -> yes

  • Duncan zażyczy sobie atlasu od nas... Niestety tutaj problem tkwi w tym że mogą go kupić jedynie gracze, którzy wykonali Explorer Society Quest(wymagana ranga: Relic Hunter). Więc jeśli nie zrobiliście tego questa, zabierajcie się do roboty. Kiedy już po ciężkich trudach bądź też nie ciężkich, zdobędziecie atlas zanieście go Duncanowi pisząc:

Alternatywą jest poproszenie kogoś, kto wykonał ten quest aby kupił nam Atlas.

Hi -> mission -> yes

Został nam już tylko ostatni pirat.

Pirat Chondur

  • Ha! Został ostatni pirat. Wasze zadowolenie na twarzach jest zbyt wczesne, gdyż nie bez powodu zostawiłem sobie go na koniec. :d Jest to bowiem pirat trzymający dla nas najtrudniejszą misje. Przypomina on co prawda bardziej Tarzana niż Pirata, ale należy mu pomóc. Mieszka na odludziu w północnej części wyspy, na prawo od seksownej syrenki. Kiedy już tam traficie należy napisać standradową regułkę:

Hi -> mission -> yes

  • Jego misja polega na przyniesieniu 5 Voodoo Doll (Pirate). Wypadają one bardzo rzadko, więc będziecie mieli spory problem ze zlootowaniem ich. W każdym bądź razie życze wam powodzenia. Kiedy już wam się to uda, wracacie do Chondura i piszecie:

Hi -> mission -> yes (powtarzamy tekst dopóki nie oddamy mu 5 lalek)

Po dokonaniu tego Raymond Striker stwierdzi że jesteście ludźmi godnymi zaufania i powierzy wam swoją pierwszą misje.

Fanfar's Fire

  • Udajemy się do Raymonda i piszemy:

Hi -> Mission -> Yes -> Bye


Hi -> Fafnar's Fire -> yes -> Your continued existence is payment enough

  • Kiedy juz się wygada, wracamy do Raymonda i piszemy:

Hi -> mission -> yes -> mission -> yes

Katapulta

  • Po wykonaniu misji z Fanfar's Fire, Raymond powierza nam zadanie sabotowania Katapulty na wyspie Nargor. Od tej chwili możemy podróżować do woli na wyspę piratów. Wracając do questu, do dewastacji owej katapulty należy użyć Fire Buga. Katapulta znajduje się pomiędzy dwoma przycumowanymi statkami. Gdy zobaczysz małą eksplozję możesz wrócić do Raymonda po kolejne zadanie. Dalsze zadania prowadzą do Pirate Outfits Quest ale on jego autor zatrzymał się na tym co tutaj jest napisane.