Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
m (Wycofano edycje użytkownika NoWezDajZarobic (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.)
 
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[grafika:niberol.png|left|frame|Mapa wyspy '''Nibelor''']]'''Nibelor''' jest to mała wyspa należąca do archipelagu [[Hrodmir]]. Plotki głoszą że znajduje się na niej gaj druidów utrzymujących porządek i harmonie na [[Hrodmir]]. Ze [[Svargrond]]u można się przedostać na '''Nibelor''' dzięki zaprzęgu psów. (Po wykonaniu 1 misji [[Ice Islands Quest]]u) Za to z niej można się dostać na [[Grimlund]].
+
[[grafika:Niberol.png|left|frame|Mapa wyspy]]
<br><big>'''NPC:'''</big>
+
Nibelor, to wyspa, położona na północny-wschód od [[Hrodmir]]. Jest to spokojne miejsce, w którym spotykają się szamani i druidzi z [[Svargrond]]. Obecnie przebywającymi na wyspie, są [[Hjaern]] i [[Siflind]], zamieszkujący wzgórze na północy. Na zachodzie, można też spotkać przewoźnika, [[Nilsor]]a. Będąc tutaj, obserwują oni sytuację na wszystkich lodowych wyspach i starają się utrzymać pokój i harmonię. Z pomocą czarów, starają się łamać rytuały przyzwania arcydemonów, które organizują kultyści z przejętych kopalń. Jednak to nie jest ich jedyny problem. Zazwyczaj spokojni szamani, są zdenerwowani na Venoreyjskich łowców i kłusowników, polujących na zwierzęta na wyspie [[Tyrsung]]. Jako że są oni bardzo zżyci z środowiskiem naturalnym, i mordowanie zwierząt jest dla nich wielkim problemem, to poproszą oni każdego obcego o pomoc.
*[[Nilsor]]
+
Można się tu dostać, dzięki zaprzęgu psów, który znajduje się na północ od [[Svargrond]] (możemy tu podróżować, po wykonaniu 1 misji [[Ice Islands Quest]]u), a za to stąd możemy się dostać na [[Grimlund]].
*[[Silfind]]
+
 
*[[Hjaern]]
+
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na wyspie}}
 +
{{:Silver Rabbit|Lista}}
 +
{{:Husky|Lista}}
 +
{{:Penguin|Lista}}
 +
{{:Winter Wolf|Lista}}
 +
{{:Polar Bear|Lista}}

Aktualna wersja na dzień 16:45, 29 lis 2011

Mapa wyspy

Nibelor, to wyspa, położona na północny-wschód od Hrodmir. Jest to spokojne miejsce, w którym spotykają się szamani i druidzi z Svargrond. Obecnie przebywającymi na wyspie, są Hjaern i Siflind, zamieszkujący wzgórze na północy. Na zachodzie, można też spotkać przewoźnika, Nilsora. Będąc tutaj, obserwują oni sytuację na wszystkich lodowych wyspach i starają się utrzymać pokój i harmonię. Z pomocą czarów, starają się łamać rytuały przyzwania arcydemonów, które organizują kultyści z przejętych kopalń. Jednak to nie jest ich jedyny problem. Zazwyczaj spokojni szamani, są zdenerwowani na Venoreyjskich łowców i kłusowników, polujących na zwierzęta na wyspie Tyrsung. Jako że są oni bardzo zżyci z środowiskiem naturalnym, i mordowanie zwierząt jest dla nich wielkim problemem, to poproszą oni każdego obcego o pomoc. Można się tu dostać, dzięki zaprzęgu psów, który znajduje się na północ od Svargrond (możemy tu podróżować, po wykonaniu 1 misji Ice Islands Questu), a za to stąd możemy się dostać na Grimlund.

Nazwa exp hp summon/
convince
loot
Silver Rabbit Silver Rabbit.gif 0 15 220/220 0-2 Meat, Carrot, Silky Fur, 0-4 Coloured Egg (rzadko i tylko w okresie wielkanocnym)
Husky Husky.gif 0 140 420/420 Brak
Penguin Penguin.gif 1 33 --/-- 0-10 gp, 0-2 Fish, Rainbow Trout (rzadko), Green Perch (rzadko), Northern Pike (rzadko)
Winter Wolf Winter Wolf.gif 20 30 260/260 0-2 Meat, Winter Wolf Fur
Polar Bear Polar Bear.gif 28 85 315/315 0-2 Meat, Ham, Polar Bear Paw (rzadko)