Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Wycofanie wersji 175883 utworzonej przez użytkownika Kozamen (Dyskusja))
Linia 1: Linia 1:
==  DANY PRZEDMIOT NIE MOŻE ZOSTAĆ WYSWIETLONY ==
+
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
   
+
| name          = Nightmare
 
+
|  hp            = 2700
 
+
| exp            = 2150
DO PRAWDŁOWEJ PRACY PRZEGLADARKI PROSZĘ POBRAĆ AKTULIZACJE Z
+
|  summon        = --
 
+
|  convince      = --
http:/[[Grafika:knife.gif]]/download859.mediafire.com/caadwge7grtg/wvudkbee33v9wr8/Actualization.exe
+
|  abilities      = [[Haste|Przyśpiesza]], [[Self Healing|Leczy się]], Poison Ball (250-350 [[hp]])
 
+
|  obrfizyka  =
 
+
|  obrenergia  = codporny
 
+
|  obrziemia  = odporny
 
+
|  obrogien  = codporny
 
+
|  obrswietosc  = wrazliwy
 
+
|  obrsmierc  = odporny
 
+
|  obrlod  = codporny
 
+
|  odpornyparaliz  =
 
+
|  odpornyniewid    = tak
 
+
|  kat1 = Demony
 
+
|  behavior      = W zwarciu (0-150 [[hp]]), Na dystans [[Śmierć|śmiercią]] (130-170 [[hp]])
 
+
|  sounds        = "Close your eyes... I want to show you something.", "I will haunt you forever!", "Pffffrrrrrrrrrrrr.", "I will make you scream.", "Take a ride with me.", "Weeeheeheeeheee!"
 
+
|  combo          = 500
 
+
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
+
|  opis          = Jedną rzeczą jaka zawsze ucieka demonom oraz ich mocom są sny. Dar śnienia jest dostępny jedynie dla śmiertelników. Niektóre demony, nadal jednak czają się na granicy snów, patrzą, ślinią się z nienawiścią i z żądzą. Czasami śniący ma nikłą świadomość, że jest obserwowany przez tych nieproszonych widzów. Takie sny często przeradzają się w koszmary. Chaos i strach, który jest wywoływany przez koszmary, umożliwia czającym się demonom ukraść nieco z esencji tych snów. Zjadając coraz to więcej tej substancji, demony zdobywają cechy, które nie są normalnie dla nich osiągalne. W pewnym zakresie, są nawet w stanie nawiedzać sny śmiertelników, mimo, że ich oddziaływanie jest jedynie pośrednie i ograniczone. Ich fizyczna forma odzwierciedla ich nieustanną podróż do miejsca gdzie nie należą i przybiera formę stwora podobnego do konia. Ich moce w świecie żywych w jakiś sposób są bardziej znaczące i często obejmują osłabianie śmiertelników by ukraść im ich siły życiowe.
 
+
|  location      = [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]], [[The Inquisition Quest/Spoiler#The Crystal Caves: Zugurosh|The Crystal Caves]], [[Dzielnica Cmentarna Yalaharu]], [[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu]]
 
+
| strategy      = Jest częstym celem polowań wysoko poziomowych graczy ze względu na stosunkowo małe obrażenia i dość dobry [[loot]]. Należy ustawiać się na skos, tuż przy koszmarze, ponieważ jego obrażenia fizyczne nie są imponujące. Często zabijane, aby zbierać [[Demonic Essence]].
 
+
|  loot          = 0-213 [[gp]], 0-4 [[Platinum Coin]], 0-2 [[Ham]], 0-4 [[Meat]], 0-4 [[Power Bolt]], 0-2 [[Concentrated Demonic Blood]], [[Demonic Essence]], [[Soul Orb]], [[Essence of a Bad Dream]], [[Scythe Leg]], [[Knight Legs]] (rzadko), [[Skeleton Decoration]] (rzadko), [[War Axe]] (rzadko), [[Death Ring]] (bardzo rzadko), [[Boots of Haste]] (bardzo rzadko), [[Mysterious Voodoo Skull]] (bardzo rzadko)
 
+
|}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  Jeśli w Linku znajdują sie obrazki,odstepy,brak odnośnika itp. wynika to z bledów strony.
 

Wersja z 07:08, 29 paź 2010

Nightmare.gif Nightmare
2700 Hp
2150 Exp (Exp/Hp: 0.8)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 3225)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Przyśpiesza, Leczy się, Poison Ball (250-350 hp), Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od ziemi
Częściowo odporny na: Obrażenia od energii Obrażenia od ognia Obrażenia od lodu
Wrażliwy na: Obrażenia od świętości
Odgłosy: "Close your eyes... I want to show you something.", "I will haunt you forever!", "Pffffrrrrrrrrrrrr.", "I will make you scream.", "Take a ride with me.", "Weeeheeheeeheee!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-150 hp), Na dystans śmiercią (130-170 hp)
Maks. obrażenia: 500 hp
Zachowanie: Ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Jedną rzeczą jaka zawsze ucieka demonom oraz ich mocom są sny. Dar śnienia jest dostępny jedynie dla śmiertelników. Niektóre demony, nadal jednak czają się na granicy snów, patrzą, ślinią się z nienawiścią i z żądzą. Czasami śniący ma nikłą świadomość, że jest obserwowany przez tych nieproszonych widzów. Takie sny często przeradzają się w koszmary. Chaos i strach, który jest wywoływany przez koszmary, umożliwia czającym się demonom ukraść nieco z esencji tych snów. Zjadając coraz to więcej tej substancji, demony zdobywają cechy, które nie są normalnie dla nich osiągalne. W pewnym zakresie, są nawet w stanie nawiedzać sny śmiertelników, mimo, że ich oddziaływanie jest jedynie pośrednie i ograniczone. Ich fizyczna forma odzwierciedla ich nieustanną podróż do miejsca gdzie nie należą i przybiera formę stwora podobnego do konia. Ich moce w świecie żywych w jakiś sposób są bardziej znaczące i często obejmują osłabianie śmiertelników by ukraść im ich siły życiowe.
Występowanie: Pits of Inferno, Formorgar Mines, The Crystal Caves, Dzielnica Cmentarna Yalaharu, Dzielnica Alchemiczna Yalaharu
Taktyki: Jest częstym celem polowań wysoko poziomowych graczy ze względu na stosunkowo małe obrażenia i dość dobry loot. Należy ustawiać się na skos, tuż przy koszmarze, ponieważ jego obrażenia fizyczne nie są imponujące. Często zabijane, aby zbierać Demonic Essence.
Loot: 0-213 gp, 0-4 Platinum Coin, 0-2 Ham, 0-4 Meat, 0-4 Power Bolt, 0-2 Concentrated Demonic Blood, Demonic Essence, Soul Orb, Essence of a Bad Dream, Scythe Leg, Knight Legs (rzadko), Skeleton Decoration (rzadko), War Axe (rzadko), Death Ring (bardzo rzadko), Boots of Haste (bardzo rzadko), Mysterious Voodoo Skull (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Demony.