Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 35: Linia 35:
 
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  opis          = Jedną rzeczą jaka zawsze ucieka demonom oraz ich mocą są sny. Dar śnienia jest dostępny jedynie dla śmiertelników. Niektóre demony, nadal jednak czają się na granicy snów, patrzą, ślinią się z nienawiścią i żądzą. Czasami śniący ma nikłą świadomość, że jest obserwowany przez tych nieproszonych widzów. Takie sny często przeradzają się w koszmary. Chaos i strach, który jest wywoływany przez koszmary, umożliwia czającym się demonom ukraść nieco z esencji tych snów. Zjadając coraz to więcej tej substancji, demony zdobywają cechy, które nie są normalnie dla nich osiągalne. W pewnym zakresie, są nawet w stanie nawiedzać sny śmiertelników, mimo, że ich oddziaływanie jest jedynie pośrednie i ograniczone. Ich fizyczna forma odzwierciedla ich nieustanną podróż do miejsca gdzie nie należą i przybiera formę stwora podobnego do konia. Ich moce w świecie żywych w jakiś sposób są bardziej znaczące i często obejmują osłabianie śmiertelników by ukraść im ich siły życiowe.
 
|  opis          = Jedną rzeczą jaka zawsze ucieka demonom oraz ich mocą są sny. Dar śnienia jest dostępny jedynie dla śmiertelników. Niektóre demony, nadal jednak czają się na granicy snów, patrzą, ślinią się z nienawiścią i żądzą. Czasami śniący ma nikłą świadomość, że jest obserwowany przez tych nieproszonych widzów. Takie sny często przeradzają się w koszmary. Chaos i strach, który jest wywoływany przez koszmary, umożliwia czającym się demonom ukraść nieco z esencji tych snów. Zjadając coraz to więcej tej substancji, demony zdobywają cechy, które nie są normalnie dla nich osiągalne. W pewnym zakresie, są nawet w stanie nawiedzać sny śmiertelników, mimo, że ich oddziaływanie jest jedynie pośrednie i ograniczone. Ich fizyczna forma odzwierciedla ich nieustanną podróż do miejsca gdzie nie należą i przybiera formę stwora podobnego do konia. Ich moce w świecie żywych w jakiś sposób są bardziej znaczące i często obejmują osłabianie śmiertelników by ukraść im ich siły życiowe.
|  location      = [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]], [[The Inquisition Quest/Spoiler#The Crystal Caves: Zugurosh|The Crystal Caves]]
+
|  location      = [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]], [[The Inquisition Quest/Spoiler#The Crystal Caves: Zugurosh|The Crystal Caves]], [[Dzielnica cmentarna]]
 
|  strategy      = Jest częstym celem polowań [[high level]]i ze względu na stosunkowo małe obrażenia i dość dobry [[loot]]. Należy ustawiać się na skos, tuż przy koszmarze, ponieważ jego obrażenia fizyczne nie są imponujące. Używa trującego ataku obszarowego, ale sam na [[Ziemia|ziemię]] nie jest odporny. Można to więc wykorzystać, gdy kilka Nightmare'ów atakuje siebie nawzajem. Często zabijane, aby zbierać [[Demonic Essence]].
 
|  strategy      = Jest częstym celem polowań [[high level]]i ze względu na stosunkowo małe obrażenia i dość dobry [[loot]]. Należy ustawiać się na skos, tuż przy koszmarze, ponieważ jego obrażenia fizyczne nie są imponujące. Używa trującego ataku obszarowego, ale sam na [[Ziemia|ziemię]] nie jest odporny. Można to więc wykorzystać, gdy kilka Nightmare'ów atakuje siebie nawzajem. Często zabijane, aby zbierać [[Demonic Essence]].
 
|  loot          = 0-213 [[gp]], 0-4 [[Platinum Coin]], 0-2 [[Ham]], 0-4 [[Meat]], 0-4 [[Power Bolt]],  1-2 [[Concentrated Demonic Blood]], [[Dirty Cape]], [[Demonic Essence]], [[Double Axe]], [[Ancient Shield]], [[Soul Orb]], [[Steel Helmet]], [[Knight Legs]] (rzadko), [[Skeleton Decoration]] (rzadko), [[Death Ring]] (bardzo rzadko), [[Boots of Haste]] (bardzo rzadko), [[Mysterious Voodoo Skull]] (bardzo rzadko)
 
|  loot          = 0-213 [[gp]], 0-4 [[Platinum Coin]], 0-2 [[Ham]], 0-4 [[Meat]], 0-4 [[Power Bolt]],  1-2 [[Concentrated Demonic Blood]], [[Dirty Cape]], [[Demonic Essence]], [[Double Axe]], [[Ancient Shield]], [[Soul Orb]], [[Steel Helmet]], [[Knight Legs]] (rzadko), [[Skeleton Decoration]] (rzadko), [[Death Ring]] (bardzo rzadko), [[Boots of Haste]] (bardzo rzadko), [[Mysterious Voodoo Skull]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 17:28, 10 gru 2008

Nightmare.gif Nightmare
2700 Hp
2150 Exp (Exp/Hp: 0.8)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 3225)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Leczy się, Używa czarów: Haste i Poison Ball (250-400 hp), Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Close your eyes... I want to show you something.", "I will haunt you forever!", "Pffffrrrrrrrrrrrr.", "I will make you scream.", "Take a ride with me.", "Weeeheeheeeheee!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-150 hp), Na dystans śmiercią (130-170 hp)
Maks. obrażenia: 720 hp
Zachowanie: Ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Jedną rzeczą jaka zawsze ucieka demonom oraz ich mocą są sny. Dar śnienia jest dostępny jedynie dla śmiertelników. Niektóre demony, nadal jednak czają się na granicy snów, patrzą, ślinią się z nienawiścią i żądzą. Czasami śniący ma nikłą świadomość, że jest obserwowany przez tych nieproszonych widzów. Takie sny często przeradzają się w koszmary. Chaos i strach, który jest wywoływany przez koszmary, umożliwia czającym się demonom ukraść nieco z esencji tych snów. Zjadając coraz to więcej tej substancji, demony zdobywają cechy, które nie są normalnie dla nich osiągalne. W pewnym zakresie, są nawet w stanie nawiedzać sny śmiertelników, mimo, że ich oddziaływanie jest jedynie pośrednie i ograniczone. Ich fizyczna forma odzwierciedla ich nieustanną podróż do miejsca gdzie nie należą i przybiera formę stwora podobnego do konia. Ich moce w świecie żywych w jakiś sposób są bardziej znaczące i często obejmują osłabianie śmiertelników by ukraść im ich siły życiowe.
Występowanie: Pits of Inferno, Formorgar Mines, The Crystal Caves, Dzielnica cmentarna
Taktyki: Jest częstym celem polowań high leveli ze względu na stosunkowo małe obrażenia i dość dobry loot. Należy ustawiać się na skos, tuż przy koszmarze, ponieważ jego obrażenia fizyczne nie są imponujące. Używa trującego ataku obszarowego, ale sam na ziemię nie jest odporny. Można to więc wykorzystać, gdy kilka Nightmare'ów atakuje siebie nawzajem. Często zabijane, aby zbierać Demonic Essence.
Loot: 0-213 gp, 0-4 Platinum Coin, 0-2 Ham, 0-4 Meat, 0-4 Power Bolt, 1-2 Concentrated Demonic Blood, Dirty Cape, Demonic Essence, Double Axe, Ancient Shield, Soul Orb, Steel Helmet, Knight Legs (rzadko), Skeleton Decoration (rzadko), Death Ring (bardzo rzadko), Boots of Haste (bardzo rzadko), Mysterious Voodoo Skull (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.