Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Wymagania)
(Wymagania)
Linia 34: Linia 34:
  
 
6.Gasimy latarnie która jest za [[Large Amphora]]
 
6.Gasimy latarnie która jest za [[Large Amphora]]
Przesuwamy [[Large Amphora]] na okno (zasłaniamy je aby nas nie nakryli)
+
Przesuwamy 3 [[Crates]] tak aby były wzdłuż ściany (zeby 1 był pod oknem) następnie stawiamy  [[Large Amphora]] na [[Crates]] które położyliśmy pod okno (zasłaniamy je aby nas nie nakryli)
  
 
7.Szafka
 
7.Szafka

Wersja z 11:53, 9 lip 2008

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Nomads Land Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako:
Nagroda: 5000 gp
Lokacja: Ankrahmun
Wymagany poziom: -
PACC: Tak
Potwory, które można napotkać po drodze: Rotworm, Nomad, Thief
Legenda: W krainie nomadów można podobno znaleźć coś ciekawego.

Wymagania


Na początku musimy udać się do NPC Muhad. Piszemy do niego Hi>Mission>Yes>Yes>Bye.


Gdy już skończymy rozmawiać z Muhad'em, musimy udać sie, do Ankrahmun w celu odnalezienia pillar'a (filar). Znajduje się on na północny-zachód od temple.Plik:Filarqo6.jpg

Klikamy USE na filarze, i w tym samym momencie jestesmy teleportowani do pomieszczenia, gdzie śpią Thieves.

Musimy teraz dostać się na 2 koniec tego "budynku", jednak tzreba bardzo uważać, żeby nie wdepnąć w rozlaną wodę, mleko, piwo, lub porozrzucane śmieci, ciała, deski. A rowniez i okna ktore sa od pokoju z spiacymi thiefami nalezy je omijac

Po drodze spotkamy tygrysa ... Gdy użyjemy dźwignię w pokoju obok pojawią się kraty rozdzielające 2 pokoje . "Kotek" musi znalesc się za kratami i NIE KARMIMY GO .

Najlepiej iść drogą zaznaczoną na mapce:

Mapa została zmieniona ponieważ w poprzedniej nie dało się przejsc pewnego korytarzu ...

Droga.PNG

Objaśnienia :

2.jeżeli tiger jest w "2-gim" pomieszczeniu przełączamy dźwignię i automatycznie nas teleportuje

3.tygrys za kratami

4.gasimy latarnię , ale nie wchodzimy pod okno !!

5.Przełączamy dźwignię (sprawi że thief będzie spał i nie zauważy nas bo są zasłony wokół jego łóżka)

6.Gasimy latarnie która jest za Large Amphora Przesuwamy 3 Crates tak aby były wzdłuż ściany (zeby 1 był pod oknem) następnie stawiamy Large Amphora na Crates które położyliśmy pod okno (zasłaniamy je aby nas nie nakryli)

7.Szafka

8.Teleport


Gdy ją otworzymy otrzymamy w bagu coś takiego:

You see a jewel case. It weighs 1.70 oz. It contains a secret treasure from the nomads. You don't dare to open it.

You see a parchment. It weighs 2.00 oz.

Nagrody.png

Po nie udanym razie, gdy przyłapia nas złodzieje, po około 5. min będzie mozna spróbowac od nowa, jednak po wejściu w tp, i nie zabraniu nagrody z szafki, wejść 2 raz, juz nie będzie można.

Gdy juz mamy wszystko, wracamy do NPC Muhad i rozpoczynamy dialog :

HI > Mission (w tym momencie dostajemy 50 platynek)


edytowane przez Zib3

Powodzenia ! ;)