Nomads Land Quest/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
(→Wymagania) |
(→Wymagania) |
||
Linia 34: | Linia 34: | ||
6.Gasimy latarnie która jest za [[Large Amphora]] | 6.Gasimy latarnie która jest za [[Large Amphora]] | ||
− | Przesuwamy [[Large Amphora]] na okno (zasłaniamy je aby nas nie nakryli) | + | Przesuwamy 3 [[Crates]] tak aby były wzdłuż ściany (zeby 1 był pod oknem) następnie stawiamy [[Large Amphora]] na [[Crates]] które położyliśmy pod okno (zasłaniamy je aby nas nie nakryli) |
7.Szafka | 7.Szafka |
Wersja z 11:53, 9 lip 2008
Znany również jako: | |
Nagroda: | 5000 gp |
Lokacja: | Ankrahmun |
Wymagany poziom: | - |
PACC: | Tak |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Rotworm, Nomad, Thief |
Legenda: | W krainie nomadów można podobno znaleźć coś ciekawego. |
Wymagania
- Wykonany Arito's Task Quest
Na początku musimy udać się do NPC Muhad.
Piszemy do niego Hi>Mission>Yes>Yes>Bye.
Gdy już skończymy rozmawiać z Muhad'em, musimy udać sie, do Ankrahmun w celu odnalezienia pillar'a (filar). Znajduje się on na północny-zachód od temple.Plik:Filarqo6.jpg
Klikamy USE na filarze, i w tym samym momencie jestesmy teleportowani do pomieszczenia, gdzie śpią Thieves.
Musimy teraz dostać się na 2 koniec tego "budynku", jednak tzreba bardzo uważać, żeby nie wdepnąć w rozlaną wodę, mleko, piwo, lub porozrzucane śmieci, ciała, deski. A rowniez i okna ktore sa od pokoju z spiacymi thiefami nalezy je omijac
Po drodze spotkamy tygrysa ... Gdy użyjemy dźwignię w pokoju obok pojawią się kraty rozdzielające 2 pokoje . "Kotek" musi znalesc się za kratami i NIE KARMIMY GO .
Najlepiej iść drogą zaznaczoną na mapce:
Mapa została zmieniona ponieważ w poprzedniej nie dało się przejsc pewnego korytarzu ...
Objaśnienia :
2.jeżeli tiger jest w "2-gim" pomieszczeniu przełączamy dźwignię i automatycznie nas teleportuje
3.tygrys za kratami
4.gasimy latarnię , ale nie wchodzimy pod okno !!
5.Przełączamy dźwignię (sprawi że thief będzie spał i nie zauważy nas bo są zasłony wokół jego łóżka)
6.Gasimy latarnie która jest za Large Amphora Przesuwamy 3 Crates tak aby były wzdłuż ściany (zeby 1 był pod oknem) następnie stawiamy Large Amphora na Crates które położyliśmy pod okno (zasłaniamy je aby nas nie nakryli)
7.Szafka
8.Teleport
Gdy ją otworzymy otrzymamy w bagu coś takiego:
You see a jewel case. It weighs 1.70 oz. It contains a secret treasure from the nomads. You don't dare to open it.
You see a parchment. It weighs 2.00 oz.
Po nie udanym razie, gdy przyłapia nas złodzieje, po około 5. min będzie mozna spróbowac od nowa, jednak po wejściu w tp, i nie zabraniu nagrody z szafki, wejść 2 raz, juz nie będzie można.
Gdy juz mamy wszystko, wracamy do NPC Muhad i rozpoczynamy dialog :
HI > Mission (w tym momencie dostajemy 50 platynek)
edytowane przez Zib3
Powodzenia ! ;)