Skocz do: Nawigacja, szukaj

Ogólnie

Obrona procentowa, występuje w niektórych częściach uzbrojenia. Podczas gdy pancerz (armor) cały czas blokuje tyle samo obrażeń, to obrona procentowa zwiększa się wraz z wzrostem siły uderzeń potwora.

Wzór na obronę pancerza to:

  • Minimalna obrona: arm * 0.475
  • Maksymalna obrona: (arm * 0.95) - 1
  • Średnia obrona: (arm * 0.7125) - 0.5

Z tego wynika, że:

Pancerz (arm) Obrona
Dokładnie W zaokrągleniu
1 0.2125 0
2 0.925 1
3 1.6375 2
4 2.35 2
5 3.0625 3
6 3.775 4
7 4.4875 4
8 5.2 5
9 5.9125 6
10 6.625 7
11 7.3375 7
12 8.05 8
13 8.7625 9
14 9.475 9
15 10.1875 10
16 10.9 11
17 11.6125 12
18 12.325 12
19 13.0375 13
20 13.75 13

Aby obliczyć wynik z obraną procentową należy zastosować wzór:

  • uderzenie - (średnia obrona + (uderzenie * procent obrony))

Jeśli potwór uderzyłby nas za 100 hp bez pancerza i innych dodatków, a mamy na sobie Dwarven Armor (10 arm, 5% obrony), należy obliczyć to tak:

   100 - ((10 * 0.7125) - 0.5) - (100 * 5%) =
= 100 - (7.125 - 0.5) - (100 * 0.05) =
= 100 - 6.625 - 5 =
= 100 - 11.625 =
= 88.375
88

Porównanie

Dwarven Legs.gif Dwarven Legs 7 arm, 3% ochrony przed obrażeniami fizycznymi.