Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 11: Linia 11:
 
|  notes          = Orc Shaman jest jedyną jednostką magiczną wśród rasy Orków. Atakuje wrogów przeważnie kryjąc się za plecami swojich silniejszych kuzynów. Najczęściej strzela on magią energii, jednak czasami potrafi przywołać snake'a lub średnio się uleczyć.
 
|  notes          = Orc Shaman jest jedyną jednostką magiczną wśród rasy Orków. Atakuje wrogów przeważnie kryjąc się za plecami swojich silniejszych kuzynów. Najczęściej strzela on magią energii, jednak czasami potrafi przywołać snake'a lub średnio się uleczyć.
 
|  location      = Okolice [[Thais]], [[Orc Fortress]], [[Edron]], kryjówka orków na bagnach koło [[Venore]].
 
|  location      = Okolice [[Thais]], [[Orc Fortress]], [[Edron]], kryjówka orków na bagnach koło [[Venore]].
  |  strategy      = Kiedy występuje pojedynczo nie stanowi on problemu średniego gracza, jednak w grupie, za plecami potrafi on doprowadzić do furii nawet najsilniejszego wojownika.
+
  |  strategy      = Pojedyńczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi.Jeśli występuje z innymi orcami([[Orc]],[[Orc Spearmen]] itp.) musimy skupić się na magu,a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty.Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabicie go.Paladyn przy skilach 45+,spokojnie wygra z orc shamanem.Dla profesji magicznych to trudny przeciwnik,ponieważ jest odporny na energie.Najlepiej jest bić go z run [[Fireball],a w późniejszym czasie po prostu z SD.
 
|  loot          = 0-5 [[gp]], 1-2 [[Bag]], [[Dead Snake]], 0-3 [[Corncob]], [[Chain Helmet]], [[Chain Armor]], [[Staff]], [[Wand of Vortex]] (rzadko), [[Wand of Plague]] (bardzo rzadko), [[Spear]].
 
|  loot          = 0-5 [[gp]], 1-2 [[Bag]], [[Dead Snake]], 0-3 [[Corncob]], [[Chain Helmet]], [[Chain Armor]], [[Staff]], [[Wand of Vortex]] (rzadko), [[Wand of Plague]] (bardzo rzadko), [[Spear]].
 
|}}
 
|}}

Wersja z 14:30, 12 maj 2007

{{Infobox_Creature|GetValue=| | name = Orc Shaman | hp = 115 | exp = 110 | summon = --- | convince = --- | abilities = Trucizna, Energia, przywołuje Snake, leczy się | immunities = Widzi Niewidzialnych | behavior = Walka magią. | sounds = | notes = Orc Shaman jest jedyną jednostką magiczną wśród rasy Orków. Atakuje wrogów przeważnie kryjąc się za plecami swojich silniejszych kuzynów. Najczęściej strzela on magią energii, jednak czasami potrafi przywołać snake'a lub średnio się uleczyć. | location = Okolice Thais, Orc Fortress, Edron, kryjówka orków na bagnach koło Venore.

|  strategy       = Pojedyńczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi.Jeśli występuje z innymi orcami(Orc,Orc Spearmen itp.) musimy skupić się na magu,a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty.Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabicie go.Paladyn przy skilach 45+,spokojnie wygra z orc shamanem.Dla profesji magicznych to trudny przeciwnik,ponieważ jest odporny na energie.Najlepiej jest bić go z run [[Fireball],a w późniejszym czasie po prostu z SD.

| loot = 0-5 gp, 1-2 Bag, Dead Snake, 0-3 Corncob, Chain Helmet, Chain Armor, Staff, Wand of Vortex (rzadko), Wand of Plague (bardzo rzadko), Spear. |}}