Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
(Już nie lecą :/)
Linia 16: Linia 16:
 
|  location      = Miasta (kanały), jaskinie, dziury.
 
|  location      = Miasta (kanały), jaskinie, dziury.
 
|  strategy      = Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy [[Rookgaard]]. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego [[Creature Illusion|zamienić]], aby nas nie atakował.
 
|  strategy      = Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy [[Rookgaard]]. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego [[Creature Illusion|zamienić]], aby nas nie atakował.
|  loot          = 0-4 [[gp]], 0-3 [[Worm]], [[Cheese]]
+
|  loot          = 0-4 [[gp]], [[Cheese]]
 
|}}
 
|}}

Wersja z 16:03, 20 gru 2009

Rat.gif Rat
20 Hp
5 Exp (Exp/Hp: 0.3)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 8)
Summon/Convince: 200/200
Specjalne: Brak
W całości odporny na:
Częściowo odporny na: Obrażenia od świętości Obrażenia od ziemi
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od lodu
Odgłosy: "Meep!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-10hp)
Zachowanie: Ucieka, gdy ma mało hp.
Opis: Szczury żyją w kanałach niemal każdego miasta, w norach i podziemiach. Pojawiają się masowo i są prawdziwą plagą - władze płacą za zabite szczury. Są one dosyć słabe, jednak w grupie mogą być niebezpieczne dla źle wyposażonego wędrowca.
Występowanie: Miasta (kanały), jaskinie, dziury.
Taktyki: Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy Rookgaard. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego zamienić, aby nas nie atakował.
Loot: 0-4 gp, Cheese
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Szczury.