Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 23: Linia 23:
 
*Nie może robić [[:Kategoria:Runy Lecznicze|run leczniczych]]
 
*Nie może robić [[:Kategoria:Runy Lecznicze|run leczniczych]]
 
*Otoczony łatwo może zostać zabity
 
*Otoczony łatwo może zostać zabity
 +
 +
==Ochrona przed żywiołami==
 +
{| border=1 cellspacing="0" cellpadding="4"
 +
! colspan="6" | Ekwipunek, którym paladyn może maksymalnie bronić się przed [[Żywioły|żywiołami]]
 +
|-
 +
| align="center" width="16%" | [[Energia]]
 +
| align="center" width="16%" | [[Ziemia]]
 +
| align="center" width="16%" | [[Ogień]]
 +
| align="center" width="16%" | [[Lód]]
 +
| align="center" width="16%" | [[Śmierć]]
 +
| align="center" width="16%" | [[Fizyka]]
 +
|-
 +
|
 +
 +
{|
 +
|
 +
{{Ekwipunek|
 +
| pancer  = Voltage Armor
 +
| amulet  =Shockwave Amulet
 +
| helmet  = Lightning_Headband
 +
| pancer  = Spellweaver's Robe
 +
| spodni  = Lightning_Legs
 +
| buciki  = Lightning_Boots
 +
|}}
 +
 +
|}
 +
 +
|
 +
 +
{|
 +
|
 +
{{Ekwipunek|
 +
| pancer  = Swamplair Armor
 +
| amulet  = Sacred Tree Amulet
 +
| helmet  = Terra Hood
 +
| pancer  = Terra Mantle
 +
| spodni  = Terra Legs
 +
| buciki  = Terra Boots
 +
|}}
 +
 +
|}
 +
 +
|
 +
 +
{|
 +
|           
 +
{{Ekwipunek|
 +
| helmet  = Magma Monocle
 +
| pancer  = Dragon Robe
 +
| spodni  = Magma Legs
 +
| buciki  = Magma Boots
 +
| amulet  = Dragon Necklace
 +
|}}
 +
|}
 +
 +
|
 +
 +
{|
 +
|           
 +
{{Ekwipunek|
 +
| helmet  = Glacier Mask
 +
| pancer  = Glacier Robe
 +
| spodni  = Glacier Kilt
 +
| buciki  = Glacier Shoes
 +
| amulet  = Glacier Amulet
 +
|}}
 +
|}
 +
 +
|
 +
 +
{|
 +
|
 +
{{Ekwipunek|
 +
| pancer  = Robe of the Underworld
 +
| amulet  = Koshei's Ancient Amulet
 +
|}}
 +
 +
|}
 +
 +
|
 +
 +
{|
 +
|
 +
{{Ekwipunek|
 +
| pancer  = Dwarven Armor
 +
| spodni  = Zaoan Legs
 +
| amulet  = Stone Skin Amulet
 +
|}}
 +
 +
|}
 +
|}

Wersja z 16:42, 12 mar 2010

Ogólnie

Podobnie do druidów, magowie skupiają się na użyciu magii. Podobnie też do swoich pokojowych braci, magowie wymagają czasu i cierpliwości zanim urosną w siłę, gdyż ich umiejętności związane z broniami są bardzo ograniczone, i podobnie jak druidzi są oni raczej słabej budowy. Kryje się w nich jednak ogromny potencjał. W rzeczywistości, z powodu ofensywnej natury ich magii, magowie są prawdopodobnie najbardziej zabójczą z wszystkich profesji. W przeciwieństwie do druidów, którzy koncentrują się na dobrej stronie magii, magowie skupiają się na stronie ciemnej, niszczącej, a ich zaklęcia mogę być iście dewastujące na wyższych poziomach. Tylko magowie mogą tworzyć osławione runy "Sudden Death" i podobnie jak druidzi, mogą nauczyć się jak rzucić apokaliptyczny czar. Doświadczony mag może zmieść najpotężniejszych przeciwników mrugnięciem oka, i z tego powodu jest pożądanym członkiem każdej drużyny.
Tabela porównawcza profesji
Paladyn Druid Rycerz Mag
Wzrost punktów życia na poziom 10 5 15 5
Wzrost punktów many na poziom 15 30 5 30
Wzrost udźwigu na poziom 20 10 25 10
Regeneracja punktów życia 1 HP co 8 sekund 1 HP co 12 sekund 1 HP co 6 sekund 1 HP co 12 sekund
Regeneracja many 2 MP co 4 sekundy 2 MP co 3 sekundy 2 MP co 6 sekund 2 MP co 3 sekundy
Tytuł po promocji Royal Paladin Elder Druid Elite Knight Master Sorcerer
Tabela porównawcza profesji z promocją
Royal Paladin Elder Druid Elite Knight Master Sorcerer
Wzrost punktów życia na poziom 10 5 15 5
Wzrost punktów many na poziom 15 30 5 30
Wzrost udźwigu na poziom 20 10 25 10
Regeneracja punktów życia 1 HP co 6 sekund 1 HP co 12 sekund 1 HP co 4 sekund 1 HP co 12 sekund
Regeneracja many 2 MP co 3 sekundy 2 MP co 2 sekundy 2 MP co 6 sekund 2 MP co 2 sekundy
Wzrost umiejętności dla profesji
Magic level Shielding Axe/Sword/Club/Fist Fishing Distance Fighting
Sorcerer Bardzo szybko Wolno Strasznie wolno Szybko Szybko
Druid Bardzo szybko Wolno Wolno Szybko Szybko
Knight Bardzo wolno Bardzo szybko Szybko Szybko Szybko
Paladin Normalnie Bardzo Szybko Normalnie Szybko Nadzwyczajnie szybko

Zalety

(Używając: Yalahari Mask, Focus Cape, Spellbook of Dark Mysteries)

Wady

Ochrona przed żywiołami

Ekwipunek, którym paladyn może maksymalnie bronić się przed żywiołami
Energia Ziemia Ogień Lód Śmierć Fizyka
Shockwave Amulet.gif
EQNRH.gif
EQNPi.gif
Lightning Headband.gif
Spellweaver's Robe.gif
Lightning Legs.gif
Lightning Boots.gif
EQNPl.gif
EQNLH.gif
EQNAr.gif
Sacred Tree Amulet.gif
EQNRH.gif
EQNPi.gif
Terra Hood.gif
Terra Mantle.gif
Terra Legs.gif
Terra Boots.gif
EQNPl.gif
EQNLH.gif
EQNAr.gif
Dragon Necklace.gif
EQNRH.gif
EQNPi.gif
Magma Monocle.gif
Dragon Robe.gif
Magma Legs.gif
Magma Boots.gif
EQNPl.gif
EQNLH.gif
EQNAr.gif
Glacier Amulet.gif
EQNRH.gif
EQNPi.gif
Glacier Mask.gif
Glacier Robe.gif
Glacier Kilt.gif
Glacier Shoes.gif
EQNPl.gif
EQNLH.gif
EQNAr.gif
Koshei's Ancient Amulet.gif
EQNRH.gif
EQNPi.gif
EQNHe.gif
Robe of the Underworld.gif
EQNSp.gif
EQNBu.gif
EQNPl.gif
EQNLH.gif
EQNAr.gif
Stone Skin Amulet.gif
EQNRH.gif
EQNPi.gif
EQNHe.gif
Dwarven Armor.gif
Zaoan Legs.gif
EQNBu.gif
EQNPl.gif
EQNLH.gif
EQNAr.gif