|
|
Linia 26: |
Linia 26: |
| ==Ochrona przed obrażeniami== | | ==Ochrona przed obrażeniami== |
| {| border=1 cellspacing="0" cellpadding="4" | | {| border=1 cellspacing="0" cellpadding="4" |
− | ! colspan="6" | Ekwipunek, którym paladyn może maksymalnie bronić się przed [[obrażenia]]mi | + | ! colspan="6" | Ekwipunek, którym mag może maksymalnie bronić się przed [[obrażenia]]mi |
| |- | | |- |
| | align="center" width="16%" | [[Obrażenia od Energii|Energia]] | | | align="center" width="16%" | [[Obrażenia od Energii|Energia]] |
Wersja z 18:47, 12 mar 2010
Ogólnie
Podobnie do druidów, magowie skupiają się na użyciu magii. Podobnie też do swoich pokojowych braci, magowie wymagają czasu i cierpliwości zanim urosną w siłę, gdyż ich umiejętności związane z broniami są bardzo ograniczone, i podobnie jak druidzi są oni raczej słabej budowy. Kryje się w nich jednak ogromny potencjał. W rzeczywistości, z powodu ofensywnej natury ich magii, magowie są prawdopodobnie najbardziej zabójczą z wszystkich profesji. W przeciwieństwie do druidów, którzy koncentrują się na dobrej stronie magii, magowie skupiają się na stronie ciemnej, niszczącej, a ich zaklęcia mogę być iście dewastujące na wyższych poziomach. Tylko magowie mogą tworzyć osławione runy "Sudden Death" i podobnie jak
druidzi, mogą nauczyć się jak rzucić apokaliptyczny czar. Doświadczony mag może zmieść najpotężniejszych przeciwników mrugnięciem oka, i z tego powodu jest pożądanym członkiem każdej drużyny.