|
|
Linia 13: |
Linia 13: |
| *Ma sporo specjalnych [[Czary spontaniczne|czarów ofensywnych]] | | *Ma sporo specjalnych [[Czary spontaniczne|czarów ofensywnych]] |
| *Może używać pancerzy zmniejszających obrażenia od żywiołu o 12%. | | *Może używać pancerzy zmniejszających obrażenia od żywiołu o 12%. |
− | *Łącznie mag może zwiększyć [[Magic Level|poziom magiczny]] o 6 punktów. | + | *Łącznie mag może zwiększyć [[Magic Level|poziom magiczny]] o 7 punktów. |
− | :(Używając: [[Yalahari Mask]], [[Focus Cape]], [[Spellbook of Dark Mysteries]]) | + | :(Używając: [[Yalahari Mask]], [[Royal Scale Robe]], [[Spellbook of Dark Mysteries]]) |
| | | |
| ===Wady=== | | ===Wady=== |
Wersja z 22:52, 14 mar 2011
Ogólnie
Podobnie do druidów, magowie skupiają się na użyciu magii. Podobnie też do swoich pokojowych braci, magowie wymagają czasu i cierpliwości zanim urosną w siłę, gdyż ich umiejętności związane z broniami są bardzo ograniczone, i podobnie jak druidzi są oni raczej słabej budowy. Kryje się w nich jednak ogromny potencjał. W rzeczywistości, z powodu ofensywnej natury ich magii, magowie są prawdopodobnie najbardziej zabójczą z wszystkich profesji. W przeciwieństwie do druidów, którzy koncentrują się na dobrej stronie magii, magowie skupiają się na stronie ciemnej, niszczącej, a ich zaklęcia mogę być iście dewastujące na wyższych poziomach. Tylko magowie mogą tworzyć osławione runy "Sudden Death" i podobnie jak
druidzi, mogą nauczyć się jak rzucić apokaliptyczny czar. Doświadczony mag może zmieść najpotężniejszych przeciwników mrugnięciem oka, i z tego powodu jest pożądanym członkiem każdej drużyny.