Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Wycofanie wersji 65999 utworzonej przez Special:Contributions/Prince Polo (User talk:Prince Polo) TY sam jetseś 60mp -.- witcha to ja na 15 lvl kładłem sorkiem -.-)
Linia 31: Linia 31:
 
|  wrazliwylod      =  
 
|  wrazliwylod      =  
 
|  sounds        = "Herba buridia ex!"; "Horax Pokti! Hihihi!"
 
|  sounds        = "Herba buridia ex!"; "Horax Pokti! Hihihi!"
|  behavior      = W zwarciu, Na dystans ([[Ogień|Fire Missile]])
+
|  behavior      = W zwarciu, Na dystans ([[Ogień|ogniem]])
 
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza.
 
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza.
 
|  opis          = Wiedźmy występują na bagnach warząc tam swoje tajemnicze eliksiry, którymi zatruwają wrogów. Wiedźmy najczęściej występują w pojedynkę lub też z innymi złymi czarownicami, tworząc nie lada zagrożenie siejąc pożar i zniszczenie kiedy je naprawdę rozzłościmy.
 
|  opis          = Wiedźmy występują na bagnach warząc tam swoje tajemnicze eliksiry, którymi zatruwają wrogów. Wiedźmy najczęściej występują w pojedynkę lub też z innymi złymi czarownicami, tworząc nie lada zagrożenie siejąc pożar i zniszczenie kiedy je naprawdę rozzłościmy.

Wersja z 11:10, 28 gru 2008

Witch.gif Witch
300 Hp
120 Exp (Exp/Hp: 0.4)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Zamienia w żabę, Rzuca Fire Fieldy, Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Herba buridia ex!"; "Horax Pokti! Hihihi!"
Sposób ataku: W zwarciu, Na dystans (ogniem)
Zachowanie: Utrzymuje dystans od gracza.
Opis: Wiedźmy występują na bagnach warząc tam swoje tajemnicze eliksiry, którymi zatruwają wrogów. Wiedźmy najczęściej występują w pojedynkę lub też z innymi złymi czarownicami, tworząc nie lada zagrożenie siejąc pożar i zniszczenie kiedy je naprawdę rozzłościmy.
Występowanie: Vandura, okolice kopalni Kazordoon, Maze of Lost Souls, Amazon Campy, Triangle Tower, Hero Cave pod Edron, Green Claw Swamp, Dark Cathedral, Goroma (podziemia wulkanu)
Taktyki: Rycerz zaczynając walkę z wiedźmą ma utrudnione zadanie dzięki jej walce na dystans, jednak wiedźma ma słaby punkt, a tak dokładniej to jej słabo rozwinięta obrona. Paladyni nie mają z wiedźmą wielkich problemów, ponieważ nie musi jej gonić, dlatego też wiedźmy stają się częstym łupem paladynów walczących z łukiem lub kuszą.
Loot: 0-10 gp, 0-8 Cookie, Wolf Tooth Chain, Sickle, Broom, Leather Boots, Coat, Star Herb, Cape, Cheese, Silver Dagger (rzadko), Necrotic Rod (rzadko), Garlic Necklace (rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.