Skocz do: Nawigacja, szukaj
Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Bear Room Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: Chain Armor Quest.
Nagroda: Brass Helmet, Backpack, 40 gp, Chain Armor, 12 Strzał, Jug, Plate, Cup, Klucz 4601
Lokacja: Podziemia wyspy Rookgaard
Wymagany poziom: -
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: Snake, Spider, Trolle, Niedźwiedź, Orkowie, Minotaur
Legenda: Wszyscy mieszkańcy Rookgaardu trzymali się z dala od podziemi w północnej jego części. Znajdowały się w niej poczynając od trolli, pająki, orkowie, a co najgorsze królowały minotaury. Pewnego dnia pewien poszukiwacz przygód postanowił zbadać ten system jaskiń. Wziął swój najlepszy pancerz, trochę pieniędzy i łuk ze strzałami. Dzielnie przedzierał się przez niezliczone zastępy trolli i innych złych stworzeń, aż w końcu dotarł do miejsca w którym nikogo nie było, przynajmniej tak mu się wydawało. Nagle wyskoczyli orkowie, niedźwiedź i minotaur. Widział że to już koniec, ale spróbował ucieczki. Minotaur był jednak zbyt szybki i znał teren w przeciwieństwie do młodego bohatera. Orkowie zabrali i schowali jego cenne rzeczy, zamknęli je w skrzyniach i w oddzielnym pokoju na klucz. Klucz zakopali, a niedźwiedź broni skarbu do dziś...

Co nam będzie potrzebne?

Dojście

  1. Udajemy się do Ruin na północ od miasta:
    BearRuiny.jpg
  2. Dalej poruszamy się na wschód do zaznaczonego zejścia:
    Dziura
  3. Następnie przechodzimy do kolejnej dziury:
    Bear-2.jpg
  4. Schodzimy na poziom -3, gdzie jest pokój z nagrodą:
    Bearr.JPGLegenda:
    • K - Pomieszczenie z kluczem, do którego można się dostać używając Picka.
    • D - Dźwignia, która usuwa kamień przed drzwiami.
    • S - Skrzynka z jedną z nagród.
    • B - Pomieszczenie z Bearem i nagrodami.
  5. Czeka na nas ok. 4-5 Orków i Minotaur:
    Bear quest 2.jpg
  6. Idziemy na wschód, gdzie pociągamy za dźwignię (D), by odblokować przejście do pokoju z Niedźwiedziem (B) (możemy od razu wziąć Backpack ze skrzynki (S), co jest częścią Present Box Questu):
    Bear quest 1.jpg
  7. Jeżeli nie mamy klucza do pokoju, idziemy na południową część stołu i Kilofem rozkopujemy dziurę (K), gdzie jest skrzynka z kluczem.
  8. Gdy już go mamy, to otwieramy drzwi od pokoju z Niedźwiedziem:
    Bear quest 3.jpg
  9. Po zabiciu strażnika możemy cieszyć się nagrodami ze skrzynek:
    Bear quest 4.jpg
    Bear quest 5.jpg

Jeśli ktoś zablokuje nam wyjście dużym kamieniem, używamy kratki kanałowej znajdującej się w lewym rogu pokoju z nagrodami, zabijamy Spidery i wychodzimy drabiną.