Podpalenie
Specjalne Stany | |
---|---|
![]() |
Podpalenie |
![]() |
Zatrucie |
![]() |
Krwawienie |
![]() |
Porażenie |
![]() |
Zamrożenie |
![]() |
Klątwa |
![]() |
Oślepienie |
![]() |
Tonięcie |
![]() |
Paraliż |
![]() |
Upicie |
![]() |
Blokada Ochrony |
![]() |
Blokada Wylogowania |
![]() |
Magic Shield |
![]() |
Ochrona |
![]() |
Przyspieszenie |
![]() |
Wzmocnienie |
Jeżeli nasza postać zostanie podpalona, zacznie tracić HP, a pod oknem ekwipunku pojawi się ikonka.
Najczęstszym powodem podpalenia jest wejście w pole ognia. W zależności od jego siły, odbierana jest dana liczba HP na jedną turę. Na przykład, gdy weszliśmy w duże pole ognia - Najpierw będziemy tracić po 20 HP, potem 10 itp. (w sumie 90), jeżeli w średnie pole - stracimy w sumie 60 HP, a małe pole ognia nic nam nie zrobi. Duże fioletowe pole ognia (tzw. Searing Fire) zabiera nam zwykle jednorazowo 300 HP, a średnie 100 HP też jednorazowo!
Można też zostać podpalonym w wyniku specjalnego ataku potwora, runy Soulfire lub wypowiadając obraźliwe słowa w obecności NPCa strażnika.
Jest kilka sposobów pozbycia się z siebie ognia: odczekanie aż sam zgaśnie, odwiedzenie kapłana w świątyni, by nas uleczył lub poprzez pływanie.