Pomoc:Edycja stron przedmiotów
Wypełniamy szablon:
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name = Nazwa przedmiotu | flavortext = Tekst, wyświetlany w grze, pod nazwą przedmiotu | itemclass = Rodzaj przedmiotu. Rodzaje są na stronie Przedmioty | armor = Ekwipunek: Ilość punktów obrony | weight = Waga przedmiotu | value = Wartość przedmiotu | showvalue = Jedzenie: Wartość wyświetlana przedmiotu | notes = Opis dotyczący przedmiotu | enchant = Jeśli da się zaczarować - tak | wymaga = Np. Minimum poziom lvl by móc zadawać normalne obrażenia. Np. Tylko profesja i profesja mogą jej używać i muszą mieć co najmniej poziom lvl. | handed = Bronie: Ilu ręczna jest dana broń (1 lub 2) | attack = Bronie: Jaki jest atak broni | defense = Bronie: Jaka jest obrona broni | defplus = Bronie: Dodatek do obrony tarczy (- lub + liczba, np. +1, -2) | elemprocent+ = O ile zwiększa się odporność na żywioł (lod, smierc, ogien, energia, ziemia, swietosc, fizyka, toniecie, lifedrain, manadrain) | elemprocent- = O ile zmniejsza się odporność na żywioł (lod, smierc, ogien, energia, ziemia, swietosc, fizyka, toniecie, lifedrain, manadrain) | elem+ = Żywioł, na który mamy zwiększoną odporność | elem- = Żywioł, na który mamy zmniejszoną odporność | regen = Jedzenie: Czas regeneracji po zjedzeniu | legend = Informacje (głównie historyczne, a także ciekawostki) na temat przedmiotu | reward = Z jakich questów, dany przedmiot jest nagrodą, np. [[Ornamented Shield Quest]], [[Steel Helmet Quest]] | droppedby = Z jakich potworów wypada przedmiot, np. [[Ancient Scarab]], [[Ghost]] | mebel = Jeśli kupuje się go w Furniture Package - tak | buyfrom = Od kogo kupić | sellto = Komu sprzedać, np. *[[NPC]] ([[Miasto]]) - cena gp |}}
Wskazówki:
- W nazwach przedmiotów i potworów do których linkujesz, w nazwie "Pisz Same Duże Litery", np. "Ancient Scarab"