Pomoc:Edycja stron przedmiotów
Wypełniamy szablon:
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name = Nazwa przedmiotu
| flavortext = Tekst, wyświetlany w grze, pod nazwą przedmiotu
| itemclass = Rodzaj przedmiotu. Rodzaje są na stronie Przedmioty
| armor = Ekwipunek: Ilość punktów obrony
| weight = Waga przedmiotu
| value = Wartość przedmiotu
| showvalue = Jedzenie: Wartość wyświetlana przedmiotu
| notes = Opis dotyczący przedmiotu
| enchant = Jeśli da się zaczarować - tak
| wymaga = Np. Minimum poziom lvl by móc zadawać normalne obrażenia.
Np. Tylko profesja i profesja mogą jej używać i muszą mieć co najmniej poziom lvl.
| handed = Bronie: Ilu ręczna jest dana broń (1 lub 2)
| attack = Bronie: Jaki jest atak broni
| defense = Bronie: Jaka jest obrona broni
| defplus = Bronie: Dodatek do obrony tarczy (- lub + liczba, np. +1, -2)
| elemprocent+ = O ile zwiększa się odporność na żywioł
(lod, smierc, ogien, energia, ziemia, swietosc, fizyka, toniecie, lifedrain, manadrain)
| elemprocent- = O ile zmniejsza się odporność na żywioł
(lod, smierc, ogien, energia, ziemia, swietosc, fizyka, toniecie, lifedrain, manadrain)
| elem+ = Żywioł, na który mamy zwiększoną odporność
| elem- = Żywioł, na który mamy zmniejszoną odporność
| regen = Jedzenie: Czas regeneracji po zjedzeniu
| legend = Informacje (głównie historyczne, a także ciekawostki) na temat przedmiotu
| reward = Z jakich questów, dany przedmiot jest nagrodą, np. [[Ornamented Shield Quest]], [[Steel Helmet Quest]]
| droppedby = Z jakich potworów wypada przedmiot, np. [[Ancient Scarab]], [[Ghost]]
| mebel = Jeśli kupuje się go w Furniture Package - tak
| buyfrom = Od kogo kupić
| sellto = Komu sprzedać, np. *[[NPC]] ([[Miasto]]) - cena gp
|}}
Wskazówki:
- W nazwach przedmiotów i potworów do których linkujesz, w nazwie "Pisz Same Duże Litery", np. "Ancient Scarab"

