Mutated Human: Różnice pomiędzy wersjami
m (literówka) |
m (Mamy głupie błędy.) |
||
Linia 7: | Linia 7: | ||
| obrsmierc = odporny | | obrsmierc = odporny | ||
| obrziemia = odporny | | obrziemia = odporny | ||
+ | | obrlifedrain = odporny | ||
+ | | obrtoniecie = odporny | ||
| odpornyparaliz = tak | | odpornyparaliz = tak | ||
| odpornyniewid = tak | | odpornyniewid = tak | ||
Linia 15: | Linia 17: | ||
| behavior = W zwarciu (0-50 [[hp]]) | | behavior = W zwarciu (0-50 [[hp]]) | ||
| sounds = "Take that creature off my back!! I can fell it!", "HEEEEEEEELP!", "You will be the next infected one... GRAAAAAAAAARRR!", "Science... is a curse.", "Run as fast as you can.", "Oh by the gods! What is this... aaaaaargh!" | | sounds = "Take that creature off my back!! I can fell it!", "HEEEEEEEELP!", "You will be the next infected one... GRAAAAAAAAARRR!", "Science... is a curse.", "Run as fast as you can.", "Oh by the gods! What is this... aaaaaargh!" | ||
− | | notes = Trochę podobne do [[Cyclops|cyklopów]] przez te same ataki. | + | | notes = Trochę podobne do [[Cyclops|cyklopów]] przez te same ataki, jednak są one bardziej magiczne i o wiele opłacalniejsze do zabijania. |
| opis = Ludzie ci zostali tak zniekształceni, że praktycznie nie już przypominają prawdziwego człowieka. Mówi się, iż posiadają wiele cech zwierzęcych, zbierają się w grupy i wspólnie atakują śmiałków, którzy zapuścili się w dalekie tereny opanowanie przez mutanty. | | opis = Ludzie ci zostali tak zniekształceni, że praktycznie nie już przypominają prawdziwego człowieka. Mówi się, iż posiadają wiele cech zwierzęcych, zbierają się w grupy i wspólnie atakują śmiałków, którzy zapuścili się w dalekie tereny opanowanie przez mutanty. | ||
| location = [[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu]] | | location = [[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu]] | ||
| strategy = Nie jest problemem samo zabicie go, gdyż ma słabą obronę, lecz gdy atakuje cię więcej niż jeden to dostajesz spore obrażenia, paladyni i postacie magiczne powinni postępować dokładnie tak samo jak z cyklopem, knighci uważając na większe grupy powinni bić najlepiej pojedyncze sztuki tychże mutantów. | | strategy = Nie jest problemem samo zabicie go, gdyż ma słabą obronę, lecz gdy atakuje cię więcej niż jeden to dostajesz spore obrażenia, paladyni i postacie magiczne powinni postępować dokładnie tak samo jak z cyklopem, knighci uważając na większe grupy powinni bić najlepiej pojedyncze sztuki tychże mutantów. | ||
− | | loot = 0-129 [[gp]], 0-3 [[Worm]], [[ | + | | loot = 0-129 [[gp]], 0-3 [[Worm]], [[Mutated Flesh]], [[Cheese]], [[Fishbone]], [[Strange Talisman]], [[Short Sword]], [[Sword]], [[Studded Armor]], [[Scale Armor]], [[Brass Helmet]], [[Rusty Armor (Common)|Rusty Armor]] (rzadko), [[Peanut]] (rzadko), [[Fern]] (rzadko), [[Silver Amulet]] (bardzo rzadko) |
|}} | |}} |
Wersja z 22:33, 11 maj 2010
![]() |
Mutated Human 240 Hp 150 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 225) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Zatruwa, Death Wave (0-90 hp), Paraliżuje, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() |
|
Odgłosy: | "Take that creature off my back!! I can fell it!", "HEEEEEEEELP!", "You will be the next infected one... GRAAAAAAAAARRR!", "Science... is a curse.", "Run as fast as you can.", "Oh by the gods! What is this... aaaaaargh!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-50 hp) | |
Zachowanie: | Trochę podobne do cyklopów przez te same ataki, jednak są one bardziej magiczne i o wiele opłacalniejsze do zabijania. | |
Opis: | Ludzie ci zostali tak zniekształceni, że praktycznie nie już przypominają prawdziwego człowieka. Mówi się, iż posiadają wiele cech zwierzęcych, zbierają się w grupy i wspólnie atakują śmiałków, którzy zapuścili się w dalekie tereny opanowanie przez mutanty. | |
Występowanie: | Dzielnica Alchemiczna Yalaharu | |
Taktyki: | Nie jest problemem samo zabicie go, gdyż ma słabą obronę, lecz gdy atakuje cię więcej niż jeden to dostajesz spore obrażenia, paladyni i postacie magiczne powinni postępować dokładnie tak samo jak z cyklopem, knighci uważając na większe grupy powinni bić najlepiej pojedyncze sztuki tychże mutantów. | |
Loot: | 0-129 gp, 0-3 Worm, Mutated Flesh, Cheese, Fishbone, Strange Talisman, Short Sword, Sword, Studded Armor, Scale Armor, Brass Helmet, Rusty Armor (rzadko), Peanut (rzadko), Fern (rzadko), Silver Amulet (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Zmutowane. |