Orc Shaman: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
Linia 15: | Linia 15: | ||
| sounds = "Huumans stinkk!", "Grak brrretz gulu." | | sounds = "Huumans stinkk!", "Grak brrretz gulu." | ||
| notes = Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
− | | opis = Są to [[Orkowie|orkowi]] magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto Szamani posiedli umiejętność samoleczenia. | + | | opis = Są to [[Orkowie|orkowi]] magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto Szamani posiedli umiejętność samoleczenia.Wygląda jak [[Scar Tribe Shaman]] |
| location = Jaskinia orków pod [[Edron]], [[Hero Cave]], kryjówka orków na bagnach koło [[Venore]], [[Maze of Lost Souls]], [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]], na północny-wschód od [[Thais]], [[Elvenbane]], podziemia na północny-zachód od [[Thais]] | | location = Jaskinia orków pod [[Edron]], [[Hero Cave]], kryjówka orków na bagnach koło [[Venore]], [[Maze of Lost Souls]], [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]], na północny-wschód od [[Thais]], [[Elvenbane]], podziemia na północny-zachód od [[Thais]] | ||
| strategy = Pojedynczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi. Jeśli występuje z innymi orkami ([[Orc]], [[Orc Spearman]] itp.) musimy skupić się na magu, a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty. Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabić go. Paladyn przy skillach 40+ spokojnie wygra z Orc Shamanem. Atakując go profesjami magicznymi trzeba pamiętać, że Shaman jest częściowo odporny na energię. Nie warto jest go bić go z run (jedynie [[Stalagmite]]), gdyż będzie to wtedy nieopłacalne. | | strategy = Pojedynczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi. Jeśli występuje z innymi orkami ([[Orc]], [[Orc Spearman]] itp.) musimy skupić się na magu, a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty. Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabić go. Paladyn przy skillach 40+ spokojnie wygra z Orc Shamanem. Atakując go profesjami magicznymi trzeba pamiętać, że Shaman jest częściowo odporny na energię. Nie warto jest go bić go z run (jedynie [[Stalagmite]]), gdyż będzie to wtedy nieopłacalne. | ||
| loot = 0-15 [[gp]], 0-2 [[Corncob]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Small Grey Book]], [[Spear]], [[Shamanic Hood]], [[Orc Leather]], [[Orc Tooth]], [[Wand of Decay]] (rzadko), [[Orc Tusk]] (rzadko i tylko z przywołanych Orków podczas wykonywania [[Machinery of War Quest]]) | | loot = 0-15 [[gp]], 0-2 [[Corncob]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Small Grey Book]], [[Spear]], [[Shamanic Hood]], [[Orc Leather]], [[Orc Tooth]], [[Wand of Decay]] (rzadko), [[Orc Tusk]] (rzadko i tylko z przywołanych Orków podczas wykonywania [[Machinery of War Quest]]) | ||
|}} | |}} |
Wersja z 18:31, 20 lip 2018
![]() |
Orc Shaman 115 Hp 110 Exp (Exp/Hp: 1) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 165) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Przywołuje 0-4 węże, leczy się, Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | ||
Częściowo odporny na: | ![]() ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "Huumans stinkk!", "Grak brrretz gulu." | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-15 hp), Na dystans energią (20-30 hp) i ogniem (10-45 hp). | |
Zachowanie: | Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Są to orkowi magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto Szamani posiedli umiejętność samoleczenia.Wygląda jak Scar Tribe Shaman | |
Występowanie: | Jaskinia orków pod Edron, Hero Cave, kryjówka orków na bagnach koło Venore, Maze of Lost Souls, Orc Fortress, na północny-wschód od Thais, Elvenbane, podziemia na północny-zachód od Thais | |
Taktyki: | Pojedynczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi. Jeśli występuje z innymi orkami (Orc, Orc Spearman itp.) musimy skupić się na magu, a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty. Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabić go. Paladyn przy skillach 40+ spokojnie wygra z Orc Shamanem. Atakując go profesjami magicznymi trzeba pamiętać, że Shaman jest częściowo odporny na energię. Nie warto jest go bić go z run (jedynie Stalagmite), gdyż będzie to wtedy nieopłacalne. | |
Loot: | 0-15 gp, 0-2 Corncob, Chain Armor, Chain Helmet, Small Grey Book, Spear, Shamanic Hood, Orc Leather, Orc Tooth, Wand of Decay (rzadko), Orc Tusk (rzadko i tylko z przywołanych Orków podczas wykonywania Machinery of War Quest) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Orkowie. |