Skocz do: Nawigacja, szukaj
(2. Więzienie Dwacatra)
(5. Drefia)
Linia 24: Linia 24:
 
:Miejsce będące siedzibą [[Brotherhood of Bones|bractwa kości]], znajdujące się na zachodnich wybrzeżach Darashii. Dawniej było to tętniące życiem miasto, jednak po zdradzie nekromantów zostało zasypane tonami piasku i kamieni przez [[Gabel]]a i zamieniło się w rozsiewające grozę ruiny. <small>({{Tibianearth|x=32782|y=31977|z=8}})</small>
 
:Miejsce będące siedzibą [[Brotherhood of Bones|bractwa kości]], znajdujące się na zachodnich wybrzeżach Darashii. Dawniej było to tętniące życiem miasto, jednak po zdradzie nekromantów zostało zasypane tonami piasku i kamieni przez [[Gabel]]a i zamieniło się w rozsiewające grozę ruiny. <small>({{Tibianearth|x=32782|y=31977|z=8}})</small>
 
:[[Grafika:Lightbearer-Drefia.png]]
 
:[[Grafika:Lightbearer-Drefia.png]]
 +
[[Plik:Drefia2.png]]
  
 
====6. [[Hero Cave|Jaskinia Bohaterów]] na [[Edron]]====
 
====6. [[Hero Cave|Jaskinia Bohaterów]] na [[Edron]]====

Wersja z 13:52, 12 lis 2009

Ogólnie

Lucius.gif Listopadowe wydarzenie związane z pochodniami.

Miejsca płomieni

1. Pola Spustoszenia

Pola spustoszenia, to miejsca, gdzie przed wiekami Demony i nieumarłe stworzenia sforsowały swoją drogę z piekielnych otchłani na powierzchnię. x=32782
Lightbearer-Plains of Havoc.png

Basin poh2.png

2. Więzienie Dwacatra

Wyspa więzienna znajdująca się pod Kazordoon. To tam są zamykani wszelkiego rodzaju najgorsi przestępcy z miasta. Aby tam wejść potrzebny jest copper key (Key:3802). (World Map)
Lightbearer-Dwacatra.png

Basin dwactra2.png

3. Miasto beholderów w Piekielnych Wrotach

Kolejne miejsce, gdzie wysyła się skazańców. Starożytne podziemia pod miastem elfów, Ab'Dendriel, pełne tajemnic i niebezpieczeństw. (World Map)

Basin hellgate.png

4. Tarpit Tomb

Starożytny grobowiec Morguthisa, jednego z siedmiu przeklętych faraonów. Znajduje się na północny wschód od miasta Ankrahmun. (World Map)

Lightbearer-Tarpit Tomb.png

5. Drefia

Miejsce będące siedzibą bractwa kości, znajdujące się na zachodnich wybrzeżach Darashii. Dawniej było to tętniące życiem miasto, jednak po zdradzie nekromantów zostało zasypane tonami piasku i kamieni przez Gabela i zamieniło się w rozsiewające grozę ruiny. (World Map)
Plik:Lightbearer-Drefia.png

Drefia2.png

6. Jaskinia Bohaterów na Edron

Miejsce to, to mroczne jaskinie, znajdujące się w podziemiach wyspy Edron, gdzie niegdyś dzielni, sławieni, niepokonani bohaterzy wysłani tutaj przez króla Tibianusa III, przeszli na stronę zła. Tamtejsze demony mydliły im oczy. Z bohaterów elitarnych jednostek stali się zwykłymi bandytami o pseudonimie "bohater". Od tamtych czasów są rozgniatani jak owady, a w swoich skarbcach trzymają skradzione podczas dezercji królewskie zestawy i inne kosztowności. (World Map)
Lightbearer-Hero Cave.png

7. Lodowiec Formorgar

Lodowiec zajmujący sporą część wyspy Hrodmir, sięgający aż do obozowisk barbarzyńców na południu. Opanowany przez liczne lodowe stwory. W głębi kryją się wyznawcy tajemniczego kultu, którzy zajęli opuszczoną kopalnię i nie dopuszczają tam obcych. Podobno ich celem jest przywrócenie do życia starożytnych demonów zamarzniętych w najciemniejszych podziemiach.
FormorgarMinesWay1.pngLightbearer-Formorgar Glacier1.pngLightbearer-Formorgar Glacier2.png

8. Ramoa

Druga pod względem wielkości wyspa Archieplagu zakazanych wysp, opanowana przez nieumarłych. (World Map)
Lightbearer-Ramoa.png

9.Jaskinie w zabezpieczonym terenie na Yalahar

Jaskinie, powstałe po pogrążeniu się Yalaharu w chaosie przez istotę zwaną Variphorem. Obecnie zajęte przez rożne demony.
Plik:Lightbearer-Jaskinie w zabezpieczonym terenie.png

10.Zakazanie ziemie na Tiquandzie

Zakazane ziemie, na których żyją uwięzione najgorsze potwory dżungli.
Lightbearer-Forbidden Lands.png