Tibia Wiki:Szablony: Różnice pomiędzy wersjami
(→Opis przedmiotów) |
m |
||
Linia 9: | Linia 9: | ||
| exp = <font color="navy">Tu wpisz ile doświadczenia daje potwór</font> | | exp = <font color="navy">Tu wpisz ile doświadczenia daje potwór</font> | ||
| summon = <font color="navy">Tu wpisz ile many potrzeba na przywołanie potwora. Jeśli nie można go summonować, | | summon = <font color="navy">Tu wpisz ile many potrzeba na przywołanie potwora. Jeśli nie można go summonować, | ||
− | należy wpisać -- | + | należy wpisać <strong>--</strong></font> |
| convince = <font color="navy">Tu wpisz ile many potrzeba na convince'owanie potwora. Jeśli nie można go | | convince = <font color="navy">Tu wpisz ile many potrzeba na convince'owanie potwora. Jeśli nie można go | ||
− | convince'ować, należy wpisać -- | + | convince'ować, należy wpisać <strong>--</strong></font> |
| abilities = <font color="navy">Jakie zdolności specjalne ma ten potwór. Na przykład upija.</font> | | abilities = <font color="navy">Jakie zdolności specjalne ma ten potwór. Na przykład upija.</font> | ||
| immunities = <font color="navy">Na co odporny jest potwór. Np. na ogień albo widzi niewidzialnych.</font> | | immunities = <font color="navy">Na co odporny jest potwór. Np. na ogień albo widzi niewidzialnych.</font> | ||
| behavior = <font color="navy">W jaki sposób walczy potwór, np. W zwarciu albo na dystans</font> | | behavior = <font color="navy">W jaki sposób walczy potwór, np. W zwarciu albo na dystans</font> | ||
| sounds = <font color="navy">Jakie odgłosy wydaje potwór. Każdy odgłos wpisz w cudzysłowiu i oddziel | | sounds = <font color="navy">Jakie odgłosy wydaje potwór. Każdy odgłos wpisz w cudzysłowiu i oddziel | ||
− | przecinkiem od pozostałych odgłosów.</font> | + | przecinkiem lub średnikiem od pozostałych odgłosów.</font> |
| opis = <font color="navy">Tu wpisz opis potwora</font> | | opis = <font color="navy">Tu wpisz opis potwora</font> | ||
− | | notes = <font color="navy">Tu wpisz zachowanie potwora, np. czy ucieka jak ma | + | | notes = <font color="navy">Tu wpisz zachowanie potwora, np. czy ucieka jak ma mało hp.</font> |
| location = <font color="navy">Tu wpisz, gdzie można spotkać tego potwora</font> | | location = <font color="navy">Tu wpisz, gdzie można spotkać tego potwora</font> | ||
| strategy = <font color="navy">Jaka jest najlepsza taktyka na pokonanie tego potwora. Pamiętaj, aby taktyki | | strategy = <font color="navy">Jaka jest najlepsza taktyka na pokonanie tego potwora. Pamiętaj, aby taktyki | ||
nie uzależniać od konkretnego miejsca polowania, a pisać ją ogólnie.</font> | nie uzależniać od konkretnego miejsca polowania, a pisać ją ogólnie.</font> | ||
− | | loot = <font color="navy">Co można znaleźć w zabitym potworze. Nazwy przedmiotów | + | | loot = <font color="navy">Co można znaleźć w zabitym potworze. Nazwy przedmiotów trzeba linkować do ich |
− | opisów umieszczając nazwę w 2 nawiasach kwadratowych, czyli [<b></b>[tak]<b></b>]</font> | + | opisów umieszczając nazwę w 2 nawiasach kwadratowych, czyli <strong>[<b></b>[tak]<b></b>]</strong></font> |
|}<b></b>}</font> | |}<b></b>}</font> | ||
==Opis przedmiotów== | ==Opis przedmiotów== | ||
− | Ponieważ różne rodzaje przedmiotów wymagają | + | Ponieważ różne rodzaje przedmiotów wymagają różnych informacji, stworzono do tego celu kilka różnych szablonów. |
===Większość przedmiotów=== | ===Większość przedmiotów=== | ||
W opisach różnych rodzajów broni (ale nie różdżek), opancerzenia, pojemników i innych zwykłych rzeczy podajemy podobne informacje, dlatego też dla tych przedmiotów wykorzystujemy wspólny szablon. Wygląda on następująco: | W opisach różnych rodzajów broni (ale nie różdżek), opancerzenia, pojemników i innych zwykłych rzeczy podajemy podobne informacje, dlatego też dla tych przedmiotów wykorzystujemy wspólny szablon. Wygląda on następująco: | ||
Linia 34: | Linia 34: | ||
| name = <font color="navy">Nazwa przedmiotu</font> | | name = <font color="navy">Nazwa przedmiotu</font> | ||
| flavortext = <font color="navy">Jeśli przedmiot posiada dodatkowy opis po kliknięciu na nim, wpisz go tutaj</font> | | flavortext = <font color="navy">Jeśli przedmiot posiada dodatkowy opis po kliknięciu na nim, wpisz go tutaj</font> | ||
− | | itemclass = <font color="navy">Rodzaj przedmiotu, na przykład Amunicja, Obuchowe, | + | | itemclass = <font color="navy">Rodzaj przedmiotu, na przykład <strong>Amunicja</strong>, <strong>Obuchowe</strong>, <strong>Inne</strong>. Upewnij się, że ten |
rodzaj jest identyczny z rodzajem użytym w spisie przedmiotów</font> | rodzaj jest identyczny z rodzajem użytym w spisie przedmiotów</font> | ||
| attack = <font color="navy">Ile ataku ma przedmiot (Pokaże się jako "Atk:")</font> | | attack = <font color="navy">Ile ataku ma przedmiot (Pokaże się jako "Atk:")</font> | ||
Linia 40: | Linia 40: | ||
| armor = <font color="navy">Jaką obronę ma przedmiot (Pokaże się jako "Arm:")</font> | | armor = <font color="navy">Jaką obronę ma przedmiot (Pokaże się jako "Arm:")</font> | ||
| volume = <font color="navy">Jaką pojemność ma przedmiot (Pokaże się jako "Vol:")</font> | | volume = <font color="navy">Jaką pojemność ma przedmiot (Pokaże się jako "Vol:")</font> | ||
− | | handed = <font color="navy">Ilu rąk wymaga np. broń do walki. Wpisz 1 lub 2</font> | + | | handed = <font color="navy">Ilu rąk wymaga np. broń do walki. Wpisz <strong>1</strong> lub <strong>2</strong></font> |
| weight = <font color="navy">Ile waży ten przedmiot. Wpisz samą wagę, bez jednostki "oz."</font> | | weight = <font color="navy">Ile waży ten przedmiot. Wpisz samą wagę, bez jednostki "oz."</font> | ||
| value = <font color="navy">Jaka jest przeciętna wartość tego przedmiotu.</font> | | value = <font color="navy">Jaka jest przeciętna wartość tego przedmiotu.</font> | ||
Linia 55: | Linia 55: | ||
| name = <font color="navy">Nazwa różdżki.</font> | | name = <font color="navy">Nazwa różdżki.</font> | ||
| flavortext = <font color="navy">Jeśli różdżka posiada dodatkowy opis po kliknięciu na niej, tu go wpisz</font> | | flavortext = <font color="navy">Jeśli różdżka posiada dodatkowy opis po kliknięciu na niej, tu go wpisz</font> | ||
− | | element = <font color="navy">Rodzaj obrażeń. Np. Energia, Ogień lub Trucizna</font> | + | | element = <font color="navy">Rodzaj obrażeń. Np. <strong>Energia</strong>, <strong>Ogień</strong> lub <strong>Trucizna</strong></font> |
| damage = <font color="navy">Przeciętne obrażenia</font> | | damage = <font color="navy">Przeciętne obrażenia</font> | ||
| level = <font color="navy">Minimalny poziom postaci, która może używać tej różdżki</font> | | level = <font color="navy">Minimalny poziom postaci, która może używać tej różdżki</font> | ||
| mana = <font color="navy">Ilość many, którą różdżka zużywa na jeden strzał</font> | | mana = <font color="navy">Ilość many, którą różdżka zużywa na jeden strzał</font> | ||
| distance = <font color="navy">Na ile kratek od postaci można przy jej pomocy atakować</font> | | distance = <font color="navy">Na ile kratek od postaci można przy jej pomocy atakować</font> | ||
− | | itemclass = Różdżki | + | | itemclass = Różdżki |
| weight = <font color="navy">Waga. Nie wpisuje jednostki "oz."</font> | | weight = <font color="navy">Waga. Nie wpisuje jednostki "oz."</font> | ||
| value = <font color="navy">Przeciętna wartość</font> | | value = <font color="navy">Przeciętna wartość</font> | ||
Linia 72: | Linia 72: | ||
Każda strona z kluczami powinna mieć coś takiego: | Każda strona z kluczami powinna mieć coś takiego: | ||
<nowiki>{{Infobox_Key{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|</nowiki> | <nowiki>{{Infobox_Key{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|</nowiki> | ||
− | | number = <font color="Navy">Numer klucza, np. 1234</font> | + | | number = <font color="Navy">Numer klucza, np. <strong>1234</strong></font> |
− | | keyclass = <font color="Navy">Rodzaj klucza, np. Silver Key</font> | + | | keyclass = <font color="Navy">Rodzaj klucza, np. <strong>Silver Key</strong></font> |
| value = <font color="Navy">Przeciętna wartość klucza</font> | | value = <font color="Navy">Przeciętna wartość klucza</font> | ||
| buyfrom = <font color="Navy">U jakich NPC można kupić ten klucz i za ile.</font> | | buyfrom = <font color="Navy">U jakich NPC można kupić ten klucz i za ile.</font> | ||
Linia 91: | Linia 91: | ||
<nowiki>{{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|</nowiki> | <nowiki>{{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|</nowiki> | ||
− | | name = <font color="Navy">imię NPCa, np. | + | | name = <font color="Navy">imię NPCa, np. <strong>Sam</strong></font> |
− | | img = <font color="Navy">obrazek przedstawiający NPCa, np. | + | | img = <font color="Navy">obrazek przedstawiający NPCa, np. <strong>Sam.jpg</strong></font> |
− | | gdzie = <font color="Navy">miasto, które dany NPC zamieszkuje, np. | + | | gdzie = <font color="Navy">miasto, które dany NPC zamieszkuje, np. <strong><nowiki>[[Thais]]</nowiki></strong></font> |
| opis = <font color="Navy">opis NPCa</font> | | opis = <font color="Navy">opis NPCa</font> | ||
| bank = <font color="Navy"><i>(nie jest wymagane)</i> jeśli NPC jest bankierem (czyli zajmuje się wymianą pieniędzy | | bank = <font color="Navy"><i>(nie jest wymagane)</i> jeśli NPC jest bankierem (czyli zajmuje się wymianą pieniędzy | ||
− | lub kontami) to należy wpisać | + | lub kontami) to należy wpisać <strong>tak</strong>, a jak nie, to nic nie wpisywać</font> |
| tabs = <font color="Navy"><i>(nie jest wymagane)</i> jeśli NPC coś sprzedaje, kupuje, przewozi gdzieś to należy wpisać | | tabs = <font color="Navy"><i>(nie jest wymagane)</i> jeśli NPC coś sprzedaje, kupuje, przewozi gdzieś to należy wpisać | ||
− | + | <strong>tak</strong>, a jak nie, to nic nie wpisywać</font> | |
− | | tab1 = <font color="Navy"><b>(tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to | + | | tab1 = <font color="Navy"><b>(tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to <strong>tak</strong>!)</b> nagłówek lewej kolumny, np. <strong>Sprzedaje:</strong></font> |
− | | tab2 = <font color="Navy"><b>(tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to | + | | tab2 = <font color="Navy"><b>(tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to <strong>tak</strong>!)</b> nagłówek prawej kolumny, np. <strong>Kupuje:</strong></font> |
− | | tab1c = <font color="Navy"><b>(tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to | + | | tab1c = <font color="Navy"><b>(tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to <strong>tak</strong>!)</b> zawartość lewej kolumny, np. towary</font> |
− | | tab2c = <font color="Navy"><b>(tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to | + | | tab2c = <font color="Navy"><b>(tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to <strong>tak</strong>!)</b> zawartość prawej kolumny, np. towary</font> |
| tab = <font color="Navy"><i>(nie jest wymagane)</i> puste i duże miejsce na cokolwiek, jeśli jest potrzebne, to | | tab = <font color="Navy"><i>(nie jest wymagane)</i> puste i duże miejsce na cokolwiek, jeśli jest potrzebne, to | ||
− | należy tu wpisać | + | należy tu wpisać <strong>tak</strong>, a jak nie, to nic nie wpisywać</font> |
− | | tabc = <font color="Navy"><b>(tylko wtedy, gdy parametr "tab", to | + | | tabc = <font color="Navy"><b>(tylko wtedy, gdy parametr "tab", to <strong>tak</strong>!)</b> zawartość powyższego</font> |
|}<b></b>} | |}<b></b>} | ||
Linia 115: | Linia 115: | ||
| mana = <font color="Navy">Ilość many wymaganej do użycia czaru.</font> | | mana = <font color="Navy">Ilość many wymaganej do użycia czaru.</font> | ||
| voc = <font color="Navy">Profesje, które mogą korzystać z czaru.</font> | | voc = <font color="Navy">Profesje, które mogą korzystać z czaru.</font> | ||
− | | premium = <font color="Navy">Czy jest wymagany Premium Account, jak tak to wpisz < | + | | premium = <font color="Navy">Czy jest wymagany Premium Account, jak tak to wpisz <strong>Tak</strong>, a jak nie to <strong>Nie</strong></font> |
| lvl = <font color="Navy">Poziom wymagany do użycia czaru.</font> | | lvl = <font color="Navy">Poziom wymagany do użycia czaru.</font> | ||
| spellcost = <font color="Navy">Koszt czaru.</font> | | spellcost = <font color="Navy">Koszt czaru.</font> | ||
Linia 123: | Linia 123: | ||
===Czary runiczne=== | ===Czary runiczne=== | ||
<nowiki>{{Info/Runy{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|</nowiki> | <nowiki>{{Info/Runy{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|</nowiki> | ||
− | | nazwa = <font color="Navy">nazwa runy (np. Intense Healing Rune) | + | | nazwa = <font color="Navy">nazwa runy (np. <strong>Intense Healing Rune</strong>) |
(parametr "name" jest obowiązkowy)</font> | (parametr "name" jest obowiązkowy)</font> | ||
− | | klasaitemu = <font color="Navy">klasa itemu (np. Runy | + | | klasaitemu = <font color="Navy">klasa itemu (np. <strong>Runy Lecznicze</strong>)</font> |
| ladunki = <font color="Navy">ilość ładunków w runie</font> | | ladunki = <font color="Navy">ilość ładunków w runie</font> | ||
| inkantacja = <font color="Navy">inkantacja potrzebna do wytworzenia runy</font> | | inkantacja = <font color="Navy">inkantacja potrzebna do wytworzenia runy</font> | ||
Linia 131: | Linia 131: | ||
potrafiące wytworzyć runę</font> | potrafiące wytworzyć runę</font> | ||
| level = <font color="Navy">poziom, na którym można wytworzyć runę</font> | | level = <font color="Navy">poziom, na którym można wytworzyć runę</font> | ||
− | | premium = <font color="Navy">tak lub nie</font> | + | | premium = <font color="Navy"><strong>tak</strong> lub <strong>nie</strong></font> |
| mana = <font color="Navy">ilość many potrzebna do wytworzenia runy</font> | | mana = <font color="Navy">ilość many potrzebna do wytworzenia runy</font> | ||
| soulpoints = <font color="Navy">ilość punktów soul potrzebnych do wytworzenia runy</font> | | soulpoints = <font color="Navy">ilość punktów soul potrzebnych do wytworzenia runy</font> | ||
Linia 155: | Linia 155: | ||
| location = <font color="Navy">Gdzie jest ten quest, lub gdzie się zaczyna</font> | | location = <font color="Navy">Gdzie jest ten quest, lub gdzie się zaczyna</font> | ||
| lvl = <font color="Navy">Wymagany poziom</font> | | lvl = <font color="Navy">Wymagany poziom</font> | ||
− | | premium = <font color="Navy">Czy jest wymagany Premium Account, jak tak to wpisz < | + | | premium = <font color="Navy">Czy jest wymagany Premium Account, jak tak to wpisz <strong>Tak</strong>, a jak nie to <strong>Nie</strong></font> |
| dangers = <font color="Navy">Co spotkasz po drodze</font> | | dangers = <font color="Navy">Co spotkasz po drodze</font> | ||
| legend = <font color="Navy">Jakiś opis lub legenda</font> | | legend = <font color="Navy">Jakiś opis lub legenda</font> | ||
Linia 169: | Linia 169: | ||
| aka = <font color="Navy">Inne nazwy, jakimi się określa ten quest</font> | | aka = <font color="Navy">Inne nazwy, jakimi się określa ten quest</font> | ||
| addon = tak | | addon = tak | ||
− | | addon1male = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pierwszym addonem dla mężczyzny, np. < | + | | addon1male = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pierwszym addonem dla mężczyzny, np. <strong>Addon1Male.gif</strong></font> |
− | | addon1female = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pierwszym addonem dla kobiety, np. < | + | | addon1female = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pierwszym addonem dla kobiety, np. <strong>Addon1Female.gif</strong></font> |
− | | addon2male = <font color="Navy">Nazwa obrazka z drugim addonem dla mężczyzny, np. < | + | | addon2male = <font color="Navy">Nazwa obrazka z drugim addonem dla mężczyzny, np. <strong>Addon2Male.gif</strong></font> |
− | | addon2female = <font color="Navy">Nazwa obrazka z drugim addonem dla kobiety, np. < | + | | addon2female = <font color="Navy">Nazwa obrazka z drugim addonem dla kobiety, np. <strong>Addon2Female.gif</strong></font> |
− | | alladdonsmale = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pełnym outfitem mężczyzny, np. < | + | | alladdonsmale = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pełnym outfitem mężczyzny, np. <strong>Addon3Male.gif</strong></font> |
− | | alladdonsfemale = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pełnym outfitem kobiety, np. < | + | | alladdonsfemale = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pełnym outfitem kobiety, np. <strong>Addon3Female.gif</strong></font> |
| location = <font color="Navy">Gdzie jest ten quest, lub gdzie się zaczyna</font> | | location = <font color="Navy">Gdzie jest ten quest, lub gdzie się zaczyna</font> | ||
| lvl = <font color="Navy">Wymagany poziom</font> | | lvl = <font color="Navy">Wymagany poziom</font> | ||
Linia 191: | Linia 191: | ||
| aka = <font color="Navy">Inne nazwy, jakimi się określa ten quest</font> | | aka = <font color="Navy">Inne nazwy, jakimi się określa ten quest</font> | ||
| outfit = tak | | outfit = tak | ||
− | | outfitmale = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pustym outfitem dla mężczyzny, np. < | + | | outfitmale = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pustym outfitem dla mężczyzny, np. <strong>OutfitMale.gif</strong></font> |
− | | outfitfemale = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pustym outfitem dla kobiety, np. < | + | | outfitfemale = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pustym outfitem dla kobiety, np. <strong>OutfitFemale.gif</strong></font> |
− | | addon1male = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pierwszym addonem dla mężczyzny, np. < | + | | addon1male = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pierwszym addonem dla mężczyzny, np. <strong>Addon1Male.gif</strong></font> |
− | | addon1female = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pierwszym addonem dla kobiety, np. < | + | | addon1female = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pierwszym addonem dla kobiety, np. <strong>Addon1Female.gif</strong></font> |
− | | addon2male = <font color="Navy">Nazwa obrazka z drugim addonem dla mężczyzny, np. < | + | | addon2male = <font color="Navy">Nazwa obrazka z drugim addonem dla mężczyzny, np. <strong>Addon2Male.gif</strong></font> |
− | | addon2female = <font color="Navy">Nazwa obrazka z drugim addonem dla kobiety, np. < | + | | addon2female = <font color="Navy">Nazwa obrazka z drugim addonem dla kobiety, np. <strong>Addon2Female.gif</strong></font> |
− | | alladdonsmale = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pełnym outfitem mężczyzny, np. < | + | | alladdonsmale = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pełnym outfitem mężczyzny, np. <strong>Addon3Male.gif</strong></font> |
− | | alladdonsfemale = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pełnym outfitem kobiety, np. < | + | | alladdonsfemale = <font color="Navy">Nazwa obrazka z pełnym outfitem kobiety, np. <strong>Addon3Female.gif</strong></font> |
| location = <font color="Navy">Gdzie jest ten quest, lub gdzie się zaczyna</font> | | location = <font color="Navy">Gdzie jest ten quest, lub gdzie się zaczyna</font> | ||
| lvl = <font color="Navy">Wymagany poziom</font> | | lvl = <font color="Navy">Wymagany poziom</font> | ||
Linia 213: | Linia 213: | ||
Każdy serwer powinien mieć taki kod wklejony: | Każdy serwer powinien mieć taki kod wklejony: | ||
<nowiki>{{Infobox_Serwer{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|</nowiki> | <nowiki>{{Infobox_Serwer{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|</nowiki> | ||
− | | nazwa = <font color="Navy">Nazwa serwera, np. < | + | | nazwa = <font color="Navy">Nazwa serwera, np. <strong>Harmonia</strong>.</font> |
− | | kraj = <font color="Navy">Kraj, w którym się znajduje (< | + | | kraj = <font color="Navy">Kraj, w którym się znajduje (<strong>Niemcy</strong> lub <strong>USA</strong>)</font> |
− | | rodzaj = <font color="Navy">Rodzaj serwera (< | + | | rodzaj = <font color="Navy">Rodzaj serwera (<strong>PvP</strong>, <strong>Non-PvP</strong> lub <strong>PvP-enforced</strong>)</font> |
| data = <font color="Navy">Data powstania serwera</font> | | data = <font color="Navy">Data powstania serwera</font> | ||
| noty = <font color="Navy">Dodatkowe informacje</font> | | noty = <font color="Navy">Dodatkowe informacje</font> | ||
|}} | |}} |
Wersja z 14:10, 17 maj 2007
Poniżej wypisano szablony, które stosuje się do poszczególnych działów strony. Jeśli masz jakieś pytania lub sugestie, napisz na stronie dyskusji.
Spis treści
Opis potwora
Aby dodać opis jakiegoś potwora, wklej jako opis poniższy tekst uzupełniając go w odpowiednich miejscach
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | name = Tu wpisz nazwę potwora | hp = Tu wpisz ile HP ma potwór | exp = Tu wpisz ile doświadczenia daje potwór | summon = Tu wpisz ile many potrzeba na przywołanie potwora. Jeśli nie można go summonować, należy wpisać -- | convince = Tu wpisz ile many potrzeba na convince'owanie potwora. Jeśli nie można go convince'ować, należy wpisać -- | abilities = Jakie zdolności specjalne ma ten potwór. Na przykład upija. | immunities = Na co odporny jest potwór. Np. na ogień albo widzi niewidzialnych. | behavior = W jaki sposób walczy potwór, np. W zwarciu albo na dystans | sounds = Jakie odgłosy wydaje potwór. Każdy odgłos wpisz w cudzysłowiu i oddziel przecinkiem lub średnikiem od pozostałych odgłosów. | opis = Tu wpisz opis potwora | notes = Tu wpisz zachowanie potwora, np. czy ucieka jak ma mało hp. | location = Tu wpisz, gdzie można spotkać tego potwora | strategy = Jaka jest najlepsza taktyka na pokonanie tego potwora. Pamiętaj, aby taktyki nie uzależniać od konkretnego miejsca polowania, a pisać ją ogólnie. | loot = Co można znaleźć w zabitym potworze. Nazwy przedmiotów trzeba linkować do ich opisów umieszczając nazwę w 2 nawiasach kwadratowych, czyli [[tak]] |}}
Opis przedmiotów
Ponieważ różne rodzaje przedmiotów wymagają różnych informacji, stworzono do tego celu kilka różnych szablonów.
Większość przedmiotów
W opisach różnych rodzajów broni (ale nie różdżek), opancerzenia, pojemników i innych zwykłych rzeczy podajemy podobne informacje, dlatego też dla tych przedmiotów wykorzystujemy wspólny szablon. Wygląda on następująco:
{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | name = Nazwa przedmiotu | flavortext = Jeśli przedmiot posiada dodatkowy opis po kliknięciu na nim, wpisz go tutaj | itemclass = Rodzaj przedmiotu, na przykład Amunicja, Obuchowe, Inne. Upewnij się, że ten rodzaj jest identyczny z rodzajem użytym w spisie przedmiotów | attack = Ile ataku ma przedmiot (Pokaże się jako "Atk:") | defense = Jaką obronę ma przedmiot (Pokaże się jako "Def:") | armor = Jaką obronę ma przedmiot (Pokaże się jako "Arm:") | volume = Jaką pojemność ma przedmiot (Pokaże się jako "Vol:") | handed = Ilu rąk wymaga np. broń do walki. Wpisz 1 lub 2 | weight = Ile waży ten przedmiot. Wpisz samą wagę, bez jednostki "oz." | value = Jaka jest przeciętna wartość tego przedmiotu. | droppedby = Z jakich potworów wypada ten przedmiot | buyfrom = Od jakiego NPC można kupić ten przedmiot i za ile. | sellto = Jakiemu NPC można sprzedać ten przedmiot i za ile. | notes = Tu możesz wpisać jakiś dodatkowy opis przedmiotu. |}}
Różdżki
Zarówno różdżki stosowane przez druidów (Rod), jak i przez sorcererów (Wand) opisujemy stosując ten sam szablon wyglądający następująco:
{{Infobox_Wand{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | name = Nazwa różdżki. | flavortext = Jeśli różdżka posiada dodatkowy opis po kliknięciu na niej, tu go wpisz | element = Rodzaj obrażeń. Np. Energia, Ogień lub Trucizna | damage = Przeciętne obrażenia | level = Minimalny poziom postaci, która może używać tej różdżki | mana = Ilość many, którą różdżka zużywa na jeden strzał | distance = Na ile kratek od postaci można przy jej pomocy atakować | itemclass = Różdżki | weight = Waga. Nie wpisuje jednostki "oz." | value = Przeciętna wartość | droppedby = Z jakiego potwora wypada ta różdżka | buyfrom = Od jakich NPC można kupić tą różdżkę i za ile. | sellto = Jakim NPC można sprzedać tą różdżkę i za ile. | notes = Tu możesz wpisać jakiś dodatkowy opis tej różdżki. |}}
Klucze
Każda strona z kluczami powinna mieć coś takiego:
{{Infobox_Key{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | number = Numer klucza, np. 1234 | keyclass = Rodzaj klucza, np. Silver Key | value = Przeciętna wartość klucza | buyfrom = U jakich NPC można kupić ten klucz i za ile. | sellto = Jakim NPC można sprzedać ten klucz i za ile. | notes = Tu możesz wpisać jakiś dodatkowy opis, np. co otwiera. | spoiler = (nie jest wymagane) jeśli klucz ma jakiś ukryty sposób jego zdobycia, to należy tutaj go opisać. |}}
Strona ze spoilerem opisującym sposób zdobycia klucza powinna mieć tylko coś takiego:
{{:Nazwa strony|Key}}
Runy
Patrz niżej na czary runiczne.
Opis NPCów
Do każdego NPCa, czy to sprzedawcy, czy to bankiera, czy po prostu do osoby co sobie stoi, stosuje się ten sam, poniższy szablon:
{{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | name = imię NPCa, np. Sam | img = obrazek przedstawiający NPCa, np. Sam.jpg | gdzie = miasto, które dany NPC zamieszkuje, np. [[Thais]] | opis = opis NPCa | bank = (nie jest wymagane) jeśli NPC jest bankierem (czyli zajmuje się wymianą pieniędzy lub kontami) to należy wpisać tak, a jak nie, to nic nie wpisywać | tabs = (nie jest wymagane) jeśli NPC coś sprzedaje, kupuje, przewozi gdzieś to należy wpisać tak, a jak nie, to nic nie wpisywać | tab1 = (tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to tak!) nagłówek lewej kolumny, np. Sprzedaje: | tab2 = (tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to tak!) nagłówek prawej kolumny, np. Kupuje: | tab1c = (tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to tak!) zawartość lewej kolumny, np. towary | tab2c = (tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to tak!) zawartość prawej kolumny, np. towary | tab = (nie jest wymagane) puste i duże miejsce na cokolwiek, jeśli jest potrzebne, to należy tu wpisać tak, a jak nie, to nic nie wpisywać | tabc = (tylko wtedy, gdy parametr "tab", to tak!) zawartość powyższego |}}
Opis czarów
Czary spontaniczne
{{Infobox_Spontan{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | name = Nazwa czaru. | words = Inkantacja | mana = Ilość many wymaganej do użycia czaru. | voc = Profesje, które mogą korzystać z czaru. | premium = Czy jest wymagany Premium Account, jak tak to wpisz Tak, a jak nie to Nie | lvl = Poziom wymagany do użycia czaru. | spellcost = Koszt czaru. | notes = Opis i dodatkowe informacje. |}}
Czary runiczne
{{Info/Runy{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | nazwa = nazwa runy (np. Intense Healing Rune) (parametr "name" jest obowiązkowy) | klasaitemu = klasa itemu (np. Runy Lecznicze) | ladunki = ilość ładunków w runie | inkantacja = inkantacja potrzebna do wytworzenia runy | profesja = wymienione i oddzielone przecinkami profesje potrafiące wytworzyć runę | level = poziom, na którym można wytworzyć runę | premium = tak lub nie | mana = ilość many potrzebna do wytworzenia runy | soulpoints = ilość punktów soul potrzebnych do wytworzenia runy | mlevel = poziom magiczny dla używania runy | kupowanieczaru = wymienione i oddzielone nazwy NPC-ów, u których można kupić czar potrzebny do wytwarzania run | cenaczaru = cena czaru potrzebnego do wytwarzania run | kupowanieruny = wymienione i oddzielone nazwy NPC-ów, u których można kupić gotowe runy | cenaruny = cena jednej gotowej runy | cenabprun = cena plecaka pełnego gotowych run | dzialanie = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem | uwagi = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy |}}
Opis questów
Każda strona opisująca quest powinna mieć taki kod wklejony i wypełniony.
Zwykły quest z nagrodą
Zwykły quest, w którym jest zwykła nagroda rzeczowa, powinien mieć taki kod wklejony:
{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | name = Nazwa questa | aka = Inne nazwy, jakimi się określa ten quest | reward = Nagrody | location = Gdzie jest ten quest, lub gdzie się zaczyna | lvl = Wymagany poziom | premium = Czy jest wymagany Premium Account, jak tak to wpisz Tak, a jak nie to Nie | dangers = Co spotkasz po drodze | legend = Jakiś opis lub legenda |}}
Strona ze spoilerem powinna mieć taki kod wklejony:
{{Spoiler|name=Nazwa strony}}
I pod tym spoiler.
Quest na addony
Quest, w którym nagrodą są Addony (ale nie Outfit!) powinien mieć taki kod wklejony:
{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | name = Nazwa questa | aka = Inne nazwy, jakimi się określa ten quest | addon = tak | addon1male = Nazwa obrazka z pierwszym addonem dla mężczyzny, np. Addon1Male.gif | addon1female = Nazwa obrazka z pierwszym addonem dla kobiety, np. Addon1Female.gif | addon2male = Nazwa obrazka z drugim addonem dla mężczyzny, np. Addon2Male.gif | addon2female = Nazwa obrazka z drugim addonem dla kobiety, np. Addon2Female.gif | alladdonsmale = Nazwa obrazka z pełnym outfitem mężczyzny, np. Addon3Male.gif | alladdonsfemale = Nazwa obrazka z pełnym outfitem kobiety, np. Addon3Female.gif | location = Gdzie jest ten quest, lub gdzie się zaczyna | lvl = Wymagany poziom | premium = Tak | dangers = Co spotkasz po drodze | legend = Jakiś opis lub legenda |}}
Strona ze spoilerem powinna mieć taki kod wklejony:
{{Spoiler|name=Nazwa strony}}
I pod tym spoiler.
Quest na outfit
Quest, w którym nagrodą jest nowy Outfit i addony do niego powinien mieć taki kod wklejony:
{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | name = Nazwa questa | aka = Inne nazwy, jakimi się określa ten quest | outfit = tak | outfitmale = Nazwa obrazka z pustym outfitem dla mężczyzny, np. OutfitMale.gif | outfitfemale = Nazwa obrazka z pustym outfitem dla kobiety, np. OutfitFemale.gif | addon1male = Nazwa obrazka z pierwszym addonem dla mężczyzny, np. Addon1Male.gif | addon1female = Nazwa obrazka z pierwszym addonem dla kobiety, np. Addon1Female.gif | addon2male = Nazwa obrazka z drugim addonem dla mężczyzny, np. Addon2Male.gif | addon2female = Nazwa obrazka z drugim addonem dla kobiety, np. Addon2Female.gif | alladdonsmale = Nazwa obrazka z pełnym outfitem mężczyzny, np. Addon3Male.gif | alladdonsfemale = Nazwa obrazka z pełnym outfitem kobiety, np. Addon3Female.gif | location = Gdzie jest ten quest, lub gdzie się zaczyna | lvl = Wymagany poziom | premium = Tak | dangers = Co spotkasz po drodze | legend = Jakiś opis lub legenda |}}
Strona ze spoilerem powinna mieć taki kod wklejony:
{{Spoiler|name=Nazwa strony}}
I pod tym spoiler.
Opis świata (serwera)
Każdy serwer powinien mieć taki kod wklejony:
{{Infobox_Serwer{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | nazwa = Nazwa serwera, np. Harmonia. | kraj = Kraj, w którym się znajduje (Niemcy lub USA) | rodzaj = Rodzaj serwera (PvP, Non-PvP lub PvP-enforced) | data = Data powstania serwera | noty = Dodatkowe informacje |}}