Dwarf Guard: Różnice pomiędzy wersjami
(usunieta atak z distu-.- zal mi ludzi) |
m (Mój błąd :| Guard nie atakuje z dystansu, po prostu miałem lagi i tak mi się wydawało. Przepraszam za pomyłkę!) |
||
Linia 14: | Linia 14: | ||
| odpornyniewid = tak | | odpornyniewid = tak | ||
| sounds = "Hail Durin!" | | sounds = "Hail Durin!" | ||
− | | behavior = W zwarciu (0-160 [[hp]]) . | + | | behavior = W zwarciu (0-160 [[hp]]). |
| notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
| opis = Krasnoludzcy Gwardziści są w pewnym rodzaju policją wśród Krasnoludów. To bardzo przebiegli i silni oraz jak na swoją wagę dość szybcy wojownicy, znający doskonale swoje otoczenie. Ich strategia to zwabianie małych grup intruzów w pułapki, co do których budowy mają predyspozycje. | | opis = Krasnoludzcy Gwardziści są w pewnym rodzaju policją wśród Krasnoludów. To bardzo przebiegli i silni oraz jak na swoją wagę dość szybcy wojownicy, znający doskonale swoje otoczenie. Ich strategia to zwabianie małych grup intruzów w pułapki, co do których budowy mają predyspozycje. |
Wersja z 22:34, 27 lis 2007
![]() |
Dwarf Guard 245 Hp 165 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 248) |
|
Summon/Convince: | 650/650 | |
Specjalne: | Brak, Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Hail Durin!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-160 hp). | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Krasnoludzcy Gwardziści są w pewnym rodzaju policją wśród Krasnoludów. To bardzo przebiegli i silni oraz jak na swoją wagę dość szybcy wojownicy, znający doskonale swoje otoczenie. Ich strategia to zwabianie małych grup intruzów w pułapki, co do których budowy mają predyspozycje. | |
Występowanie: | Kopalnie Kazordoon, Dwacatra, Maze of Lost Souls, Cyclopolis, Mount Sternum, Edron, Tiquanda | |
Taktyki: | Dwarfy Guardy należą do tego typu potworów, na które najlepsza jest broń dystansowa i runy. Z tego też powodu większość Knightów zniechęca się do expienia na tych potworach. Powodem tym jest zbyt duża strata run UH, lecz jeśli masz bardzo dobre skille (60/60) i silną dwuręczną broń, polowanie na nich może się stać naprawdę miłe i korzystne. Warto też zadbać o to, aby atakowało cię jak najmniej Dwarf Guardów na raz. Co do reszty profesji, Dwarfy Guardy są bardzo opłacalne. Wystarczą bolty/runy i szybki exp wraz z dobrym lootem gwarantowany. Jedyne o co musisz się martwić, to to, aby cię nie dogoniły. | |
Loot: | 0-30 gp, 0-2 White Mushroom, Battle Hammer, Scale Armor, Battle Shield, Leather Boots, Double Axe (rzadko), Steel Helmet (rzadko), Axe Ring (rzadko), Iron Ore (rzadko), Small Amethyst (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |