Dwarf Guard: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 32: | Linia 32: | ||
| behavior = W zwarciu (0-160 [[hp]]). | | behavior = W zwarciu (0-160 [[hp]]). | ||
| notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
− | | opis = Krasnoludzcy Gwardziści są w pewnym rodzaju policją wśród Krasnoludów. | + | | opis = Krasnoludzcy Gwardziści są w pewnym rodzaju policją wśród [[Krasnoludy|Krasnoludów]]. Są to bardzo przebiegli, silni oraz jak na swoją wagę dość szybcy wojownicy, znający doskonale swoje otoczenie. Ich strategia to zwabianie małych grup intruzów w pułapki, co do których budowy mają predyspozycje. |
| location = [[Kopalnie Kazordoon]], [[Dwacatra]], [[Maze of Lost Souls]], [[Cyclopolis]], [[Mount Sternum]], [[Edron]], [[Tiquanda]] | | location = [[Kopalnie Kazordoon]], [[Dwacatra]], [[Maze of Lost Souls]], [[Cyclopolis]], [[Mount Sternum]], [[Edron]], [[Tiquanda]] | ||
− | | strategy = Dwarfy Guardy należą do tego typu potworów, na które najlepsza jest broń dystansowa i runy. Z tego też powodu większość [[Knight]]ów zniechęca się do expienia na tych potworach. Powodem tym jest zbyt duża strata run [[Ultimate Healing Rune|UH]], lecz jeśli masz bardzo dobre skille (60/60) i silną dwuręczną broń, polowanie na nich może się stać naprawdę miłe i korzystne. Warto też zadbać o to, aby atakowało cię jak najmniej Dwarf Guardów na raz. | + | | strategy = Dwarfy Guardy należą do tego typu [[Potwory|potworów]], na które najlepsza jest [[Dystansowe|broń dystansowa]] i [[Runy|runy]]. Z tego też powodu większość [[Knight]]ów zniechęca się do [[Expienie|expienia]] na tych [[Potwory|potworach]]. Powodem tym jest zbyt duża strata [[Runy|run]] [[Ultimate Healing Rune|UH]], lecz jeśli masz bardzo dobre skille (60/60) i silną dwuręczną broń, polowanie na nich może się stać naprawdę miłe i korzystne. Warto też zadbać o to, aby atakowało cię jak najmniej Dwarf Guardów na raz. |
− | Co do reszty profesji, Dwarfy Guardy są bardzo opłacalne. Wystarczą | + | Co do reszty profesji, Dwarfy Guardy są bardzo opłacalne. Wystarczą [[bolt]]y/[[Runy|runy]] i szybki exp wraz z dobrym [[loot]]em gwarantowany. Jedyne o co musisz się martwić, to to, aby cię nie dogoniły. [[Sorcerer|Magowie]] mogą już [[Lurowanie|lurować]] pojedyncze okazy z [[Różdżki|różdżką]] [[Wand of Dragonbreath]] i [[Czary|czarem]] [[Intense Healing|Exura Gran]]. |
| loot = 0-30 [[gp]], 0-2 [[White Mushroom]], [[Battle Hammer]], [[Scale Armor]], [[Battle Shield]], [[Leather Boots]], [[Double Axe]] (rzadko), [[Steel Helmet]] (rzadko), [[Health Potion]] (rzadko), [[Axe Ring]] (rzadko), [[Iron Ore]] (rzadko), [[Small Amethyst]] (bardzo rzadko) | | loot = 0-30 [[gp]], 0-2 [[White Mushroom]], [[Battle Hammer]], [[Scale Armor]], [[Battle Shield]], [[Leather Boots]], [[Double Axe]] (rzadko), [[Steel Helmet]] (rzadko), [[Health Potion]] (rzadko), [[Axe Ring]] (rzadko), [[Iron Ore]] (rzadko), [[Small Amethyst]] (bardzo rzadko) | ||
|}} | |}} |
Wersja z 15:54, 16 cze 2008
![]() |
Dwarf Guard 245 Hp 165 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 248) |
|
Summon/Convince: | 650/650 | |
Specjalne: | Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Hail Durin!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-160 hp). | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Krasnoludzcy Gwardziści są w pewnym rodzaju policją wśród Krasnoludów. Są to bardzo przebiegli, silni oraz jak na swoją wagę dość szybcy wojownicy, znający doskonale swoje otoczenie. Ich strategia to zwabianie małych grup intruzów w pułapki, co do których budowy mają predyspozycje. | |
Występowanie: | Kopalnie Kazordoon, Dwacatra, Maze of Lost Souls, Cyclopolis, Mount Sternum, Edron, Tiquanda | |
Taktyki: | Dwarfy Guardy należą do tego typu potworów, na które najlepsza jest broń dystansowa i runy. Z tego też powodu większość Knightów zniechęca się do expienia na tych potworach. Powodem tym jest zbyt duża strata run UH, lecz jeśli masz bardzo dobre skille (60/60) i silną dwuręczną broń, polowanie na nich może się stać naprawdę miłe i korzystne. Warto też zadbać o to, aby atakowało cię jak najmniej Dwarf Guardów na raz. Co do reszty profesji, Dwarfy Guardy są bardzo opłacalne. Wystarczą bolty/runy i szybki exp wraz z dobrym lootem gwarantowany. Jedyne o co musisz się martwić, to to, aby cię nie dogoniły. Magowie mogą już lurować pojedyncze okazy z różdżką Wand of Dragonbreath i czarem Exura Gran. | |
Loot: | 0-30 gp, 0-2 White Mushroom, Battle Hammer, Scale Armor, Battle Shield, Leather Boots, Double Axe (rzadko), Steel Helmet (rzadko), Health Potion (rzadko), Axe Ring (rzadko), Iron Ore (rzadko), Small Amethyst (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |