Ghost: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
Linia 36: | Linia 36: | ||
| opis = Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, są istotami nadnaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych. | | opis = Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, są istotami nadnaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych. | ||
| location = [[Drefia]], [[Ghostship]], [[Dark Cathedral]], [[Tomby]], podziemia [[Isle of Kings]] i [[Treasure Island]], [[Ghostland]], [[Goroma]] | | location = [[Drefia]], [[Ghostship]], [[Dark Cathedral]], [[Tomby]], podziemia [[Isle of Kings]] i [[Treasure Island]], [[Ghostland]], [[Goroma]] | ||
− | | strategy = Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z [[różdżki]] (Nie wliczając [[Wand of Decay]], [[Wand of Voodoo]], [[Snakebite Rod]], [[Necrotic Rod]], [[Terra Rod | + | | strategy = Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z [[różdżki]] (Nie wliczając [[Wand of Decay]], [[Wand of Voodoo]], [[Snakebite Rod]], [[Necrotic Rod]], [[Terra Rod]], [[Springsprout Rod]] oraz [[Underworld Rod]]) a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z [[Energia|Energii]], [[Lód|Lodu]] jak i [[Ogień|Ognia]] lub użycie odpowiednio (żywioły, na które nie jest odporny) zaczarowanych ([[Enchantowanie|enchantowanych]]) broni w przypadku [[Knight|knightów]]. |
| loot = [[Sandals]], [[Shadow Herb]], [[Cape]], [[Morning Star]], [[Combat Knife]], [[Orange Book]] (rzadko), [[White Piece of Cloth]] (rzadko), [[Ancient Shield]] (rzadko), [[Stealth Ring]] (bardzo rzadko) | | loot = [[Sandals]], [[Shadow Herb]], [[Cape]], [[Morning Star]], [[Combat Knife]], [[Orange Book]] (rzadko), [[White Piece of Cloth]] (rzadko), [[Ancient Shield]] (rzadko), [[Stealth Ring]] (bardzo rzadko) | ||
|}} | |}} |
Wersja z 09:56, 26 lip 2008
![]() |
Ghost 150 Hp 120 Exp (Exp/Hp: 0.8) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Wysysa życie (20-45 hp), Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-80 hp) | |
Maks. obrażenia: | 125 hp | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, są istotami nadnaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych. | |
Występowanie: | Drefia, Ghostship, Dark Cathedral, Tomby, podziemia Isle of Kings i Treasure Island, Ghostland, Goroma | |
Taktyki: | Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z różdżki (Nie wliczając Wand of Decay, Wand of Voodoo, Snakebite Rod, Necrotic Rod, Terra Rod, Springsprout Rod oraz Underworld Rod) a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z Energii, Lodu jak i Ognia lub użycie odpowiednio (żywioły, na które nie jest odporny) zaczarowanych (enchantowanych) broni w przypadku knightów. | |
Loot: | Sandals, Shadow Herb, Cape, Morning Star, Combat Knife, Orange Book (rzadko), White Piece of Cloth (rzadko), Ancient Shield (rzadko), Stealth Ring (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |