Zasady walki
Podczas walki w grze, zależnie od światów, obowiązują inne zasady. Od najbardziej surowych zasad na Optional PvP do najskromniejszych na Hardcore PvP.
Spis treści
Zasady ogólne
- Po zabiciu gracza, dostajemy 15 minut blokady na wejście do stref ochronnych i wylogowywanie, oraz białą czaszkę na ten czas.
- Za zabicie gracza w Party dostajemy 15 minutowa blokadę wylogowywania, lecz białą czaszkę już nie.
- Po zaatakowaniu gracza, dostajemy 1 minutę blokady i białą czaszkę na ten czas.
- W Party za atakowanie gracza, otrzymamy jedynie blokadę wylogowywania, taką jak normalnie przy walce z potworami.
Optional PvP
Na tym typie serwerów walczyć z graczami można jedynie poprzez opcję Guild Wars. Gracze uczestniczący w wojnie nie mogą się stackować (wchodzić na siebie, oczywiście jest to możliwe tylko poprzez zejście ze schodów, drabinki na drugą postać), a także na swoje Magic Walle itp. Na światach Optional PvP nie ma skulli, ponieważ nie da się zaatakować gracza nie uczestniczącego w wojnie gildii.