Skocz do: Nawigacja, szukaj

Podczas walki w grze, zależnie od światów, obowiązują inne zasady. Od najbardziej surowych zasad na Optional PvP do najskromniejszych na Hardcore PvP.

Zasady ogólne

Optional PvP

Na światach Optional PvP, zabijanie graczy jest możliwe tylko w ramach wojny gildii. Tylko bohaterowie, którzy są zaangażowani w wojnę mogą atakować lub wyrządzać szkody na sobie. Ponadto, postacie nie mogą przejść przez postacie i ich summony, z którymi są w stanie wojny. Należy pamiętać, że ani broń, ani twoje umiejętności nie poprawią się, atakując inne postacie lub ich summony podczas wojny gildii na światach Optional PvP.

Open PvP

Jest to serwer na którym można atakować inne postacie. Wyróżniamy tutaj 3 rodzaje zabójstw. Pierwsze to zabójstwo sprawiedliwe postaci oznaczonej (np. białą czaszką). Drugie to tzn. nieuzasadnione zabójstwo (unjustified kill). Trzeci rodzaj zabójstwa to zabójstwo asystowane. Za zaatakowanie innego gracza dostaje się białą czaszkę. Gdy zabijemy 3-5 osób w dobę, 5-9 osób w tydzień lub 10-19 w miesiąc nasza postać otrzymuje karę w postaci czerwonej czaszki. Kiedy zabijemy w dobę 6+ osób, w tydzień 10+ osób, a w miesiąc 20+ otrzymujemy czarną czaszkę. Postacie na tym serwerze nie mogą na siebie wchodzić (wyjątkiem jest Protection Zone). Gdy ktoś nas zabije otrzymuje białą czaszkę na 15 minut. Jeśli do tego czasu nie zdążymy się zemścić mamy na to tydzień (gracz po zabiciu nas otrzymuje pomarańczową czaszkę na tydzień abyśmy mieli czas na zemstę). Gracz po zabiciu drugiego gracza oczywiście nie widzi przez tydzień pomarańczowej czaszki. Widoczna jest ona tylko dla zabitego, nie dla zabójcy. Istnieje też coś takiego jak swapping (zamiana z postacią która nas trapuje) oraz PvP Blessing.

Hardcore PvP

Na światach Hardcore PvP nie ma żadnych ograniczeń na zabijanie innych graczy. Wręcz przeciwnie, atakowanie i zabijanie innych jest rzeczywiście pożądane.