Marid Wersja z dnia 22:37, 18 gru 2007 autorstwa Drops na wypasie (dyskusja | edycje) (Nie wypada już z niego Tempest rod)
![]() |
Marid 550 Hp 300 Exp (Exp/Hp: 0.5) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 450) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Przywołuje do 2 niebieskich Dżinów, Upija, Paraliżuje, Leczy się, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Wishes can come true"; "Feel the power of my magic, tiny mortal!"; "Simsalabim" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-90 hp), Na dystans energią (100-250 hp) | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Dumni Maridzi są najsilniejszymi wojownikami wśród szlachetnej rasy Niebieskich Dżinów. Opanowali niesamowite moce magiczne, a ich męstwo w walce jest przerażające. Jednakże ich nieskończona moc, jak i rasowa tendencja do dumy, powoduje u nich słabość do pokus i arogancji. Maridzi będący zwolennikami nauk proroka Daraman'a, starają się opierać pokusom jak tylko potrafią, ale zdarza się, że Marid wchodzi na ścieżkę zepsucia i spełnia pragnienia ukryte w duszy każdego Dżina. Strzeżcie się upadłych Maridów, ponieważ niewiele odbiegają od Ifrytów, ich zielonoskórych kuzynów i głównych wrogów. | |
Występowanie: | Ashta'daramai | |
Taktyki: | Podczas walki warto nosić Dwarven Ringa, ze względu na upijanie. | |
Loot: | 0-75 gp, 0-25 Blueberry, 0-3 Royal Spear, Heavy Machete, Pear, 0-4 Small Sapphire, Wooden Flute, Blue Tapestry, Small Oil Lamp, Blue Rose, Blue Piece of Cloth (rzadko), Blue Gem (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |