Marid
Marid 550 Hp 325 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 488) |
||
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Przywołuje do 2 niebieskich Dżinów, Upija, Paraliżuje, Leczy się, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | ||
Częściowo odporny na: | ||
Wrażliwy na: | ||
Odgłosy: | "Wishes can come true"; "Feel the power of my magic, tiny mortal!"; "Simsalabim" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-90 hp), Na dystans energią (100-250 hp) | |
Maks. obrażenia: | 340 hp | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Dumni Maridzi są najsilniejszymi wojownikami wśród szlachetnej rasy Niebieskich Dżinów. Opanowali niesamowite moce magiczne, a ich męstwo w walce jest przerażające. Jednakże ich nieskończona moc, jak i rasowa tendencja do dumy, powoduje u nich słabość do pokus i arogancji. Maridzi będący zwolennikami nauk proroka Daraman'a, starają się opierać pokusom jak tylko potrafią, ale zdarza się, że Marid wchodzi na ścieżkę zepsucia i spełnia pragnienia ukryte w duszy każdego Dżina. Strzeżcie się upadłych Maridów, ponieważ niewiele odbiegają od Ifrytów, ich zielonoskórych kuzynów i głównych wrogów. | |
Występowanie: | Ashta'daramai, Dzielnica Czarodziejów Yalaharu | |
Taktyki: | Podczas walki warto nosić Dwarven Ringa, ze względu na upijanie. | |
Loot: | 0-115 gp, 0-25 Blueberry, 0-3 Royal Spear, Pear, Seeds, Heavy Machete, Wooden Flute, Blue Tapestry, Small Oil Lamp, Blue Rose, Magma Monocle (rzadko), Blue Piece of Cloth (rzadko), 0-4 Small Sapphire (rzadko), Hailstorm Rod (bardzo rzadko), Strong Mana Potion (bardzo rzadko), Blue Gem (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Dżiny. |