Wyrm Wersja z dnia 21:47, 23 gru 2008 autorstwa Stara Shadoffa (dyskusja | edycje)
![]() |
Wyrm 1825 Hp 1450 Exp (Exp/Hp: 0.8) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 2175) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Heavy Magic Missile (70-150hp), Smoke Beam (90-150hp)Energy Berserk (150-220hp), Energy Wave (70-130hp), Leczy się, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "GRROARR"; "GRRR" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-195hp) | |
Maks. obrażenia: | 420 hp | |
Zachowanie: | Ucieka, gdy ma mało hp. | |
Opis: | Polska nazwa: Żmij. Potwór dobry do zdobywania expa dla graczy wszystkich profesji z poziomem 60+. Jego ataki potrafią zabrać max 450 hp. | |
Występowanie: | Drefia obok Necro Quest, Devourer | |
Taktyki: | Zalecane jest stanie na skos podczas walki, by uniknąć falowego ataku Energy Wave. | |
Loot: | 0-220 gp, 0-10 Burst Arrow, 0-3 Dragon Ham, Plate Legs, Strong Health Potion, Small Diamond (rzadko), Focus Cape (rzadko), Wand of Draconia (rzadko), Dragonbone Staff (rzadko), Ornamented Axe (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |