Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
(schemat)
Linia 1: Linia 1:
{{if|test={{{GetValue|}}}|then={{{{{{GetValue|}}}}}}|else=
+
{{Infobox_Spontan{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
<includeonly>
+
|  name          = Challenge
{{if|test={{{name|}}}|then=
+
| words          = Exeta Res
</includeonly>
+
|  mana          = 30
<div style="border: 1px solid #bfcfcf; font-size: 100%; color: #000; background-color: #f9fcff; width:751; height:29; margin-left:0px; margin-right:0px; margin-top:0; margin-bottom:0px; padding-left:10px; padding-right:10px; padding-top:5px; padding-bottom:5px">
+
|  voc            = [[Knight]]
<table class="toccolours" cellpadding="0" style="align: left; clear: right; margin: 0 0 0 0; font-size: 100%; width: 100%"><tr>
+
|  premium        = tak
<td align="right" width="20%">[[Grafika:stalker.gif]]</td>
+
|  lvl            = 20
<td align="left"><font size="+2">{{{name|Challenge}}}</font></td>
+
| spellcost      = 2000
</tr><tr>
+
| notes          = Potwory w zasiegu 1 kratki zaczynają cię atakować. Przydatne w sytuacjach tzw. switcha kiedy to potwór zmienia cel ataku.
<td align="right" valign="top">'''Inkantacja:'''</td>
+
|}}
<td align="left" valign="top">''{{{words|Exeta Res}}}''</td>
 
</tr><tr>
 
<td align="right" valign="top">'''Dostępny dla:'''</td>
 
<td align="left" valign="top"> {{{voc|[[Knight]]}}} </td>
 
</tr><tr>
 
<td align="right" valign="top">'''Wymagany level:'''</td>
 
<td align="left" valign="top"> {{{lvl|20}}} </td>
 
</tr><tr>
 
<td align="right" valign="top">'''Mana:'''</td>
 
<td align="left" valign="top" colspan="3">{{{mana|30}}}</td>
 
</tr><tr>
 
<td align="right" valign="top">'''Koszt czaru:'''</td>
 
<td align="left" valign="top">{{{spellcost|2000}}} gp.</td>
 
</tr><tr>
 
<td align="right" valign="top"> '''Premium:''' </td>
 
<td align="left" valign="top"> {{{premium|Tak}}}</td>
 
</tr><tr>
 
<td align="right" valign="top">'''Opis:'''</td>
 
<td align="left" colspan="3" valign="top">{{{notes|Czar o zasięgu zaklęcia [[berserk]] (wszystkie pola dookoła gracza). Potwory objęte działaniem czaru zaczynają atakować rzucającego. Bardzo przydaje się podczas huntów grupowych, gdy potwory zaczynają atakować strzelających [[paladin |paladynów]] i [[sorcerer |sorcererów]].}}}</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td align="left" colspan="2" valign="top"><br>Zobacz: Pełna lista [[all spells|czarów]].</td>
 
</tr></table>
 
</div>
 
<includeonly>
 
|else='''You must specify a Name!'''
 
 
 
Please add the ''name'' parameter to the page.
 
}}
 
</includeonly>
 
}}
 

Wersja z 19:13, 18 sie 2006

Challenge.gif   Challenge
Inkantacja: Exeta Res
Dostępny dla:
Wymagany poziom: 20
Mana: 30
Koszt czaru: 2000 gp.
Premium: tak
Opóźnienie: Dla grupy czarów ?, a dla siebie ? sekund.
Opis: Potwory w zasiegu 1 kratki zaczynają cię atakować. Przydatne w sytuacjach tzw. switcha kiedy to potwór zmienia cel ataku.
Nauka dla rycerzy Nauka dla paladynów Nauka dla druidów Nauka dla magów
Tego czaru rycerz nie może się nauczyć. Tego czaru paladyn nie może się nauczyć. Tego czaru druid nie może się nauczyć. Tego czaru mag nie może się nauczyć.
25px-Deleted Icon.png
25px-Deleted Icon.png
Informacje zawarte tutaj mogą być niekompletne lub błędne.

Jeśli widzisz błąd, zaloguj się i popraw go!
Zobacz: Pełną listę czarów.