Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Utworzył nową stronę „<!-- Uzupełniamy szablon tak jak podane jest poniżej. Wszystkie linijki z "< !--[...]-- > (bez spacji)" należy usunąć, przed zapisem. --> {{Loot| | name = R...”)
 
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
<!-- Uzupełniamy szablon tak jak podane jest poniżej. Wszystkie linijki z "< !--[...]-- > (bez spacji)" należy usunąć, przed zapisem. -->
 
<!-- Uzupełniamy szablon tak jak podane jest poniżej. Wszystkie linijki z "< !--[...]-- > (bez spacji)" należy usunąć, przed zapisem. -->
 +
 +
<!-- POCZĄTEK DO USUNIĘCIA -->
 +
 +
Liczby poniżej są tylko przykładowymi, w celu ukazania problemów, jakie napotkamy w przyszłości (przy edytowaniu innych potworów).
 +
 +
Po pierwsze - proponuję dorobić ikonkę potworka na lego od jego nazwy, żeby było widać, "z kogo" to wszystko wypada.
 +
 +
Liczba zabić - nawet ładnie się tutaj komponuje, jest ok :)
 +
 +
No a teraz "tabelka właściwa". Jak zapewne zauważyłeś, ja u siebie korzystam z dwóch sposobów zapisu częstości wypadywania przedmiotu: Pierwszy to ile tego rodzaju przedmiotów wypada z danego moba (zazwyczaj wykorzystywane przy Gold Coin), a także drugi - Ile potworów trzeba zabić, aby zdobyć jeden taki przedmiot (przy rzadszych przedmiotach). Poniżej przedstawiłem dwa graniczne przypadki oraz jeden pospolity.
 +
 +
"Szansa" w przypadku robaków jest na prawidłowym poziomie, i szanse te będą w granicach 1-50 % w ogólnym przypadku. Rzadsze przedmioty (jak na przykład ta nieszczęsna Katana z Rotworma) wypadać będzie z "Szansą" bliską temu, co widać przy złotych butach (i tak dobrze, że nie wyszło 0,00%), rzadziej wypadających przedmiotów raczej nie ma w Tibii, choć jak jest naprawdę - nigdy się nie dowiemy ;)
 +
 +
Natomiast "Szansa" wypadania złota to już nie jest sprawa domysłów, ale normalny wynik, jaki będzie widoczny przy najsilniejszych potworach, z których normalnie wypada po 200-400 gp. Problem ten niestety zachodzi nie tylko ze złotem, ale z każdą rzeczą, która wypada z częstotliwością większą niż 1 na potwora (czyli "Szansa" większa od 100%), co także przedstawiam poprzez dodanie czwartej pozycji - bełty wypadające z Mino Archera.
 +
 +
No chyba, że tylko ja w tym widzę pewną "niepiękność" i nikt oprócz mnie na to nie będzie zwracać uwagi ;)
 +
 +
Ale jak już się czepiam wyglądu to "Ilość" wygląda tak, jakby było 1/3 linijki wyżej niż pozostałe dwie kolumny :P
 +
 +
Kolejna sprawa i chyba najważniejsza... 19 przedmiotów to ZDECYDOWANIE ZA MAŁO!!! Realne minimum to 30, a bezpieczna ilość (jaką zakładałem pisząc program - nie zapominajmy, że to, co teraz napiszemy ma działać przez kolejne kilka wersji Tibii :P) wynosi 60 przedmiotów.
 +
 +
I ostatnia sprawa powiązana z autoreklamą - ten link na dole po lewej może "istnieć" ? :P Zarazem ja od siebie będę miał przekierowania właśnie na te strony (jeśli aktualizacja wersji Wiki rzeczywiście spowoduje, że zniknie opisany przeze mnie błąd, to planuję po kliknięciu w gifa przekierowywać tutaj, a pod spodem dodać jeszcze nazwę potworka z linkiem wprost do opisu moba. Jeśli błąd nie zniknie - trudno, będę miał dwa odnośniki "pisane").
 +
 +
----
 +
 +
Po pierwsze - proponuję dorobić ikonkę potworka na lego
 +
od jego nazwy, żeby było widać, "z kogo" to wszystko wypada.
 +
Dobra.
 +
 +
No a teraz "tabelka właściwa". Jak zapewne zauważyłeś, [......]
 +
przedstawiłem dwa graniczne przypadki oraz jeden pospolity.
 +
Tak. Będę musiał dorobić ile zabić wypada na 1 przedmiot.
 +
 +
- nigdy się nie dowiemy ;)
 +
I to jest problem. Nigdy nie będzie prawdy. Im będzie więcej tym ''dokładniej''.
 +
 +
No chyba, że tylko ja w tym widzę pewną "niepiękność"
 +
i nikt oprócz mnie na to nie będzie zwracać uwagi ;)
 +
Mi też się to nie podoba. Tam jest szansa na wypadnięcie 1szt (tzn jest to złe, bo np jak wypadają thr knifesy z Pirate Bucca to zawsze mi wypadało 2-4.
 +
 +
 +
Ale jak już się czepiam wyglądu to "Ilość" wygląda tak,
 +
jakby było 1/3 linijki wyżej niż pozostałe dwie kolumny :P
 +
Do mojego pięknego ekranu dałem linijkę i było prosto. ; o
 +
 +
 +
Realne minimum to 30, a bezpieczna ilość (jaką zakładałem pisząc program -
 +
nie zapominajmy, że to, co teraz napiszemy ma działać
 +
przez kolejne kilka wersji Tibii :P) wynosi 60 przedmiotów.
 +
Tak.
 +
 +
I ostatnia sprawa powiązana z autoreklamą - ten link na dole po
 +
lewej może "istnieć" ? :P Zarazem ja od siebie będę miał przekierowania
 +
właśnie na te strony (jeśli aktualizacja wersji Wiki rzeczywiście spowoduje,
 +
że zniknie opisany przeze mnie błąd, to planuję po kliknięciu w gifa
 +
przekierowywać tutaj, a pod spodem dodać jeszcze nazwę potworka z linkiem
 +
wprost do opisu moba. Jeśli błąd nie zniknie - trudno, będę miał dwa odnośniki "pisane").
 +
No właśnie średnio tak. Raczej się pod artykulami nie podpisujemy, a jak miałobyto linkować do twojej strony to by wyszło na 1.
 +
 +
Do mojej strony linkują tylko dyskusje i strona z listą administratorów.
 +
http://tibia-wiki.net/index.php?title=Specjalna:Linkuj%C4%85ce/U%C5%BCytkownik:Zipper%27ek&limit=500
 +
A jak ktoś będzie chciał zobaczyć np z Dragona to wejdzie przez strunę "[[Dragon]]" no to <br>
 +
nie wiem czy byłby to dobry pomysł nawet gdyby to była strona "wiki" (np: [<b></b>[Spis Statystyk Loota]<b></b>])
 +
 +
 +
<small>[[Użytkownik:Zipper'ek|Zipper'ek]] ([[Dyskusja_użytkownika:Zipper'ek|Dyskusja]]) </small> 06:00, 13 wrz 2009 (UTC)
 +
----
 +
Po pierwsze sorka - rzeczywiście to bardziej do dyskusji pasuje ;)
 +
 +
Co do ikonki potwora - ogólnie ok, tylko sprawdź jeszcze (chyba, że już sprawdzałeś), czy na przykład "obok nazwy" nie wyglądałoby to lepiej.
 +
 +
Tak. Będę musiał dorobić ile zabić wypada na 1 przedmiot.
 +
Tylko w sensie, że dodać jeszcze jedną kolumnę? Bo wtedy ilość zabić na jedną sztukę złota Będzie wynosiło 0.004 lub coś w tym stylu, a biorąc pod uwagę, że tutaj jest zaokrąglanie do 2 miejsc po przecinku, wyjdzie, że "0" ;) Ale w sumie chyba będzie znośnie - sam sobie spojrzę na odpowiednią kolumnę - na tą, która mi będzie bardziej odpowiadać ;)
 +
 +
Mi też się to nie podoba. Tam jest szansa na wypadnięcie 1szt (tzn jest to złe, bo np jak wypadają
 +
thr knifesy z Pirate Bucca to zawsze mi wypadało 2-4.
 +
Akurat to jest zupełnie inna sprawa - jeśli chodzi o rzeczy, które wypadają w ilości większej niż "1" (na przykład worm, coockie, bądź zwykłe złoto), to wprost ja u siebie piszę, że wyniki są zwykłą średnią i rozpatrywanie tego dokładniej tak naprawdę nie ma sensu, bo te statystyki bardziej mają (przynajmniej w moim mniemaniu) pokazywać, ile zarobię zabijając około 100.
 +
 +
Do mojego pięknego ekranu dałem linijkę i było prosto. ; o
 +
No to tutaj już potrzebna jest wypowiedź innych osób, żeby zrobić tak, jak podoba się "większości" ;)
 +
 +
Co do linkowania - no właśnie się domyślałem, bo było coś w tym rodzaju w zasadach Wiki ;) Chodziło o to, że robię to wszystko tak naprawdę "za nic", a jedynym "zyskiem" z tej pracy jest dla mnie przyjemność, gdy widzę, że licznik odwiedzin się powiększył ;)
 +
 +
Oczywiście nie proszę o zrobienia dla mnie wyjątku - zasady dotyczą wszystkich, ale pewnie zacznę tak jak Ty robić sobie odnośniki przy każdej wypowiedzi ;P
 +
 +
Co do samego sensu takiego linkowania - cały czas jestem w trakcie rozszerzania programu. Obecnie piszę procedurę, która nawet z 2 Megowego pliku z logami (gdzie wygląda to tak, że pociachany jest na kilkadziesiąt części mniej lub bardziej nachodzących na siebie treścią) zrobi jeden ciągły LOG, gdzie wcześniej robiłem to ręcznie i była to rzecz, która najwięcej mi czasu zajmowała. Jak już to napiszę (i docelowo "kiedyś" skończę dopisywać nowe potwory), to najwięcej czasu będzie mi zajmować tak naprawdę zwykłe ściągnięcie filmu z witryny, a aktualizację będę w stanie przeprowadzać częściej niż raz w tygodniu i to ze znacznym polepszeniem statystyk (liczę około 5-10k dodatkowych zabić na każdą aktualizację). A wracając do sprawy - moja strona siłą rzeczy będzie najaktualniejszą ze wszystkich tutaj i właściwie tylko to (plus "trochę odmienny sposób przedstawienia") jest argumentem "ZA" istnieniem takiej strony.
 +
 +
A tak mnie teraz naszło... Czy nie dopisać jeszcze jednej kolumny - "wartość" ? Choć tak naprawdę nie wiem, skąd miałoby się to brać :/ Przy tańszych rzeczach - oczywiście najwyższą cenę, jaką da się uzyskać sprzedając to w sklepie na terenie FACC, ale przy tych droższych?
 +
 +
No i przypominam o dorobieniu do 60 przedmiotów (żeby gdzieś to w zapomnienie nie odeszło ;) ).
 +
 +
[[Użytkownik:michaellll86|Michaellll86]] <small>([[Użytkownik:michaellll86|Statystyli Loota wszystkich potworów]])</small>, 13 IX 2009, 12:15.
 +
----
 +
 +
<!-- KONIEC DO USUNIĘCIA -->
 +
 
{{Loot|
 
{{Loot|
 
| name        = Rat
 
| name        = Rat
| kills      = 53
+
| kills      = 5300
 
| loot1      = Gold Coin
 
| loot1      = Gold Coin
| loot1count  = 113
+
| loot1count  = 1330000
 
| loot2      = Worm
 
| loot2      = Worm
| loot2count  = 41
+
| loot2count  = 4100
 +
| loot3      = Golden Boots
 +
| loot3count  = 1
 +
| loot4      = Bolt
 +
| loot4count  = 63050
 +
 
  
 
<!-- Teraz kopiujemy "|loot1 = [...]" oraz linijkę "|loot1count = [...]" i wklejamy poniżej (max. nr po "loot"- 19).-->
 
<!-- Teraz kopiujemy "|loot1 = [...]" oraz linijkę "|loot1count = [...]" i wklejamy poniżej (max. nr po "loot"- 19).-->
  
 
|}}
 
|}}
 +
<small>([[Użytkownik:michaellll86|Statystyli Loota wszystkich potworów]])</small>

Aktualna wersja na dzień 12:19, 13 wrz 2009


Liczby poniżej są tylko przykładowymi, w celu ukazania problemów, jakie napotkamy w przyszłości (przy edytowaniu innych potworów).

Po pierwsze - proponuję dorobić ikonkę potworka na lego od jego nazwy, żeby było widać, "z kogo" to wszystko wypada.

Liczba zabić - nawet ładnie się tutaj komponuje, jest ok :)

No a teraz "tabelka właściwa". Jak zapewne zauważyłeś, ja u siebie korzystam z dwóch sposobów zapisu częstości wypadywania przedmiotu: Pierwszy to ile tego rodzaju przedmiotów wypada z danego moba (zazwyczaj wykorzystywane przy Gold Coin), a także drugi - Ile potworów trzeba zabić, aby zdobyć jeden taki przedmiot (przy rzadszych przedmiotach). Poniżej przedstawiłem dwa graniczne przypadki oraz jeden pospolity.

"Szansa" w przypadku robaków jest na prawidłowym poziomie, i szanse te będą w granicach 1-50 % w ogólnym przypadku. Rzadsze przedmioty (jak na przykład ta nieszczęsna Katana z Rotworma) wypadać będzie z "Szansą" bliską temu, co widać przy złotych butach (i tak dobrze, że nie wyszło 0,00%), rzadziej wypadających przedmiotów raczej nie ma w Tibii, choć jak jest naprawdę - nigdy się nie dowiemy ;)

Natomiast "Szansa" wypadania złota to już nie jest sprawa domysłów, ale normalny wynik, jaki będzie widoczny przy najsilniejszych potworach, z których normalnie wypada po 200-400 gp. Problem ten niestety zachodzi nie tylko ze złotem, ale z każdą rzeczą, która wypada z częstotliwością większą niż 1 na potwora (czyli "Szansa" większa od 100%), co także przedstawiam poprzez dodanie czwartej pozycji - bełty wypadające z Mino Archera.

No chyba, że tylko ja w tym widzę pewną "niepiękność" i nikt oprócz mnie na to nie będzie zwracać uwagi ;)

Ale jak już się czepiam wyglądu to "Ilość" wygląda tak, jakby było 1/3 linijki wyżej niż pozostałe dwie kolumny :P

Kolejna sprawa i chyba najważniejsza... 19 przedmiotów to ZDECYDOWANIE ZA MAŁO!!! Realne minimum to 30, a bezpieczna ilość (jaką zakładałem pisząc program - nie zapominajmy, że to, co teraz napiszemy ma działać przez kolejne kilka wersji Tibii :P) wynosi 60 przedmiotów.

I ostatnia sprawa powiązana z autoreklamą - ten link na dole po lewej może "istnieć" ? :P Zarazem ja od siebie będę miał przekierowania właśnie na te strony (jeśli aktualizacja wersji Wiki rzeczywiście spowoduje, że zniknie opisany przeze mnie błąd, to planuję po kliknięciu w gifa przekierowywać tutaj, a pod spodem dodać jeszcze nazwę potworka z linkiem wprost do opisu moba. Jeśli błąd nie zniknie - trudno, będę miał dwa odnośniki "pisane").


Po pierwsze - proponuję dorobić ikonkę potworka na lego 
od jego nazwy, żeby było widać, "z kogo" to wszystko wypada.

Dobra.

No a teraz "tabelka właściwa". Jak zapewne zauważyłeś, [......] 
przedstawiłem dwa graniczne przypadki oraz jeden pospolity.

Tak. Będę musiał dorobić ile zabić wypada na 1 przedmiot.

- nigdy się nie dowiemy ;)

I to jest problem. Nigdy nie będzie prawdy. Im będzie więcej tym dokładniej.

No chyba, że tylko ja w tym widzę pewną "niepiękność" 
i nikt oprócz mnie na to nie będzie zwracać uwagi ;)

Mi też się to nie podoba. Tam jest szansa na wypadnięcie 1szt (tzn jest to złe, bo np jak wypadają thr knifesy z Pirate Bucca to zawsze mi wypadało 2-4.


Ale jak już się czepiam wyglądu to "Ilość" wygląda tak, 
jakby było 1/3 linijki wyżej niż pozostałe dwie kolumny :P

Do mojego pięknego ekranu dałem linijkę i było prosto. ; o


Realne minimum to 30, a bezpieczna ilość (jaką zakładałem pisząc program - 
nie zapominajmy, że to, co teraz napiszemy ma działać 
przez kolejne kilka wersji Tibii :P) wynosi 60 przedmiotów.

Tak.

I ostatnia sprawa powiązana z autoreklamą - ten link na dole po 
lewej może "istnieć" ? :P Zarazem ja od siebie będę miał przekierowania 
właśnie na te strony (jeśli aktualizacja wersji Wiki rzeczywiście spowoduje, 
że zniknie opisany przeze mnie błąd, to planuję po kliknięciu w gifa 
przekierowywać tutaj, a pod spodem dodać jeszcze nazwę potworka z linkiem 
wprost do opisu moba. Jeśli błąd nie zniknie - trudno, będę miał dwa odnośniki "pisane").

No właśnie średnio tak. Raczej się pod artykulami nie podpisujemy, a jak miałobyto linkować do twojej strony to by wyszło na 1.

Do mojej strony linkują tylko dyskusje i strona z listą administratorów.

http://tibia-wiki.net/index.php?title=Specjalna:Linkuj%C4%85ce/U%C5%BCytkownik:Zipper%27ek&limit=500

A jak ktoś będzie chciał zobaczyć np z Dragona to wejdzie przez strunę "Dragon" no to
nie wiem czy byłby to dobry pomysł nawet gdyby to była strona "wiki" (np: [[Spis Statystyk Loota]])


Zipper'ek (Dyskusja) 06:00, 13 wrz 2009 (UTC)


Po pierwsze sorka - rzeczywiście to bardziej do dyskusji pasuje ;)

Co do ikonki potwora - ogólnie ok, tylko sprawdź jeszcze (chyba, że już sprawdzałeś), czy na przykład "obok nazwy" nie wyglądałoby to lepiej.

Tak. Będę musiał dorobić ile zabić wypada na 1 przedmiot.

Tylko w sensie, że dodać jeszcze jedną kolumnę? Bo wtedy ilość zabić na jedną sztukę złota Będzie wynosiło 0.004 lub coś w tym stylu, a biorąc pod uwagę, że tutaj jest zaokrąglanie do 2 miejsc po przecinku, wyjdzie, że "0" ;) Ale w sumie chyba będzie znośnie - sam sobie spojrzę na odpowiednią kolumnę - na tą, która mi będzie bardziej odpowiadać ;)

Mi też się to nie podoba. Tam jest szansa na wypadnięcie 1szt (tzn jest to złe, bo np jak wypadają
thr knifesy z Pirate Bucca to zawsze mi wypadało 2-4.

Akurat to jest zupełnie inna sprawa - jeśli chodzi o rzeczy, które wypadają w ilości większej niż "1" (na przykład worm, coockie, bądź zwykłe złoto), to wprost ja u siebie piszę, że wyniki są zwykłą średnią i rozpatrywanie tego dokładniej tak naprawdę nie ma sensu, bo te statystyki bardziej mają (przynajmniej w moim mniemaniu) pokazywać, ile zarobię zabijając około 100.

Do mojego pięknego ekranu dałem linijkę i było prosto. ; o

No to tutaj już potrzebna jest wypowiedź innych osób, żeby zrobić tak, jak podoba się "większości" ;)

Co do linkowania - no właśnie się domyślałem, bo było coś w tym rodzaju w zasadach Wiki ;) Chodziło o to, że robię to wszystko tak naprawdę "za nic", a jedynym "zyskiem" z tej pracy jest dla mnie przyjemność, gdy widzę, że licznik odwiedzin się powiększył ;)

Oczywiście nie proszę o zrobienia dla mnie wyjątku - zasady dotyczą wszystkich, ale pewnie zacznę tak jak Ty robić sobie odnośniki przy każdej wypowiedzi ;P

Co do samego sensu takiego linkowania - cały czas jestem w trakcie rozszerzania programu. Obecnie piszę procedurę, która nawet z 2 Megowego pliku z logami (gdzie wygląda to tak, że pociachany jest na kilkadziesiąt części mniej lub bardziej nachodzących na siebie treścią) zrobi jeden ciągły LOG, gdzie wcześniej robiłem to ręcznie i była to rzecz, która najwięcej mi czasu zajmowała. Jak już to napiszę (i docelowo "kiedyś" skończę dopisywać nowe potwory), to najwięcej czasu będzie mi zajmować tak naprawdę zwykłe ściągnięcie filmu z witryny, a aktualizację będę w stanie przeprowadzać częściej niż raz w tygodniu i to ze znacznym polepszeniem statystyk (liczę około 5-10k dodatkowych zabić na każdą aktualizację). A wracając do sprawy - moja strona siłą rzeczy będzie najaktualniejszą ze wszystkich tutaj i właściwie tylko to (plus "trochę odmienny sposób przedstawienia") jest argumentem "ZA" istnieniem takiej strony.

A tak mnie teraz naszło... Czy nie dopisać jeszcze jednej kolumny - "wartość" ? Choć tak naprawdę nie wiem, skąd miałoby się to brać :/ Przy tańszych rzeczach - oczywiście najwyższą cenę, jaką da się uzyskać sprzedając to w sklepie na terenie FACC, ale przy tych droższych?

No i przypominam o dorobieniu do 60 przedmiotów (żeby gdzieś to w zapomnienie nie odeszło ;) ).

Michaellll86 (Statystyli Loota wszystkich potworów), 13 IX 2009, 12:15.



Rat.gif

Rat

Liczba zabić: 5300


    Przedmiot      Ilość Szansa
Gold Coin.gif Gold Coin     1330000 25094.34%
Worm.gif Worm     4100 77.36%
Golden Boots.gif Golden Boots     1 0.02%
Bolt.gif Bolt     63050 1189.62%

(Statystyli Loota wszystkich potworów)